[閒聊] 小島玩1.2SWITCH

看板NSwitch作者 (米茲阿拉西)時間6年前 (2018/06/22 16:54), 6年前編輯推噓24(24029)
留言53則, 26人參與, 6年前最新討論串1/1
https://twitter.com/NudeEskimo/status/1009489743011368961 Kojima is just too fast. 剛剛在推特上看到的,覺得滿好笑的,尤其是最後,小島贏了還在那邊 轉JC當轉槍XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1529657680.A.066.html

06/22 17:03, 6年前 , 1F
這是在暗示他的電影接下來要進入火速進展了 要買股的要快
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06/22 17:04, 6年前 , 2F
小島你他媽趕快給我去做死亡擱淺
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06/22 17:19, 6年前 , 3F
(˙8˙) 啾啾
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06/22 17:24, 6年前 , 4F
甚麼時候要做SWITCH遊戲?
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06/22 17:30, 6年前 , 5F
他把wii remote說的超棒,也沒出過wii遊戲XD
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玩歸玩,做歸做,沒辦法做看得到毛細孔的遊戲不做! ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/22/2018 17:31:41

06/22 17:42, 6年前 , 6F
他現在不是拿索尼的錢嗎?出在ns上就別想了
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06/22 17:49, 6年前 , 7F
DS記得有要出PC版,所以合作方式還不明朗,可能是$ony出
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06/22 17:49, 6年前 , 8F
資大部分然後限期獨佔
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06/22 17:51, 6年前 , 9F
出pc版這件事很曖昧,因為擱淺用的引擎是sony旗下公司所有
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我看應該只是沒特別限制不能出pc,但實際上要出pc版的話
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06/22 17:51, 6年前 , 11F
以小島新公司的資源來說應該很艱難
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06/22 17:52, 6年前 , 12F
玩大亂鬥的snack
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ke
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PC版我是當作給小島賺奶粉錢 要是SONY沒繼續合作出錢
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以小島公司的自有資本要再做3A大作很難
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06/22 19:22, 6年前 , 16F
那會難 SONY不出還有微軟會搶著買...
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06/22 19:25, 6年前 , 17F
小島應該被MS拉黑了吧 MGS4的時候各種嗆
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06/22 19:26, 6年前 , 18F
這業界除了SONY沒人請的了這大佛了
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06/22 19:27, 6年前 , 19F
小島在媒體檯面上有講過難聽的話嗎?
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06/22 19:28, 6年前 , 20F
雖然知道他不太愛任天堂但好像不會直接明講就是了
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06/22 19:29, 6年前 , 21F
那時候也是記者一直問他360板的MGS4 久了他不爽也是回
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06/22 19:29, 6年前 , 22F
就是沒有拉 之類的話
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06/22 19:42, 6年前 , 23F
左輪小島
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06/22 20:11, 6年前 , 24F
叫老闆給錢
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06/22 21:50, 6年前 , 25F
DS不大可能有PC版 引擎不是通用的 選了索尼的
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06/22 21:52, 6年前 , 26F
閃軌一樣用索尼給的引擎,記得索尼還有派人過去幫忙,
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06/22 21:52, 6年前 , 27F
結果還不是照出PC版
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06/22 22:41, 6年前 , 28F
虧他在Wii開發者宣傳影片入列,講的天花亂墜結果一款遊戲
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06/22 22:41, 6年前 , 29F
也沒出
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06/22 22:50, 6年前 , 30F
其實對於大公司內出走的製作人 有沒有在不同環境製作
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06/22 22:51, 6年前 , 31F
遊戲的能力我都持很保留的態度 太多失敗的案例
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06/23 00:24, 6年前 , 32F
小島ZZZZZZ就是個賠錢貨而已
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06/23 00:25, 6年前 , 33F
KONAMI公司內部政策不符合玩家期待沒錯,但小島本身絕對
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06/23 00:25, 6年前 , 34F
不是沒有問題。
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06/23 01:12, 6年前 , 35F
賣亂啊啦 狐引擎都讓PES起死回生了 MGS也沒讓573虧過好嗎
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06/23 01:13, 6年前 , 36F
你可以說他不是高產量高銷量的製作人 說賠錢貨根本搞笑
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06/23 01:45, 6年前 , 37F
小島之前靠MGS系列幫FYK不知道賺多少還成為副社長,現在
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06/23 01:46, 6年前 , 38F
竟然被說成賠錢貨(笑),小島有甚麼問題說說看阿,一堆造
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06/23 01:47, 6年前 , 39F
謠的東西早就流言終結了還是有人不斷再講,像說啥小島花
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06/23 01:48, 6年前 , 40F
錢啥的就很可笑,這些製作預算都是訂好的又不是隨便開價
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06/23 01:49, 6年前 , 41F
而且除了FOX Engine之外的MGS本傳都是2~3年一款,結果還
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06/23 01:50, 6年前 , 42F
是有人一直再說做太久,如果認為600萬等級的遊戲一年就
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06/23 01:51, 6年前 , 43F
搞的出來,那作遊戲還真是容易阿(攤手
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06/23 08:38, 6年前 , 44F
記得這是舊影片了
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06/23 09:13, 6年前 , 45F
PS3性能的Wii,最後PS3出Move就符合小島的期待了
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06/23 11:34, 6年前 , 46F
是啦是啦,賣爛手遊最賺錢了,小島賠錢貨
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06/23 11:36, 6年前 , 47F
某樓八成是股東吧,能暴賺的遊戲才是好遊戲
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06/23 13:49, 6年前 , 48F
只看銷量和生產時間?先不說銷量到底輸了沒...遊戲作品出來
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06/23 13:49, 6年前 , 49F
除了賺錢以外還賺得名聲,小島的名聲和才能不值錢?你大概
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06/23 13:49, 6年前 , 50F
估錯了...
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06/23 19:19, 6年前 , 51F
不能賺錢的遊戲都沒續作了,這是好事?夢想家真多
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06/23 22:35, 6年前 , 52F
說太久應該是Peace Walker(2010)到幻痛(2015)花了五年
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06/23 22:36, 6年前 , 53F
重點是沒做完 別再神話小島了啦XDD
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文章代碼(AID): #1RBBbG1c (NSwitch)