[閒聊] 《魔物獵人 崛起 》始於五年前開始 ?

看板NSwitch作者 (platelet)時間3年前 (2020/10/11 01:57), 編輯推噓33(34152)
留言87則, 37人參與, 3年前最新討論串1/1
Monster Hunter Rise https://game.udn.com/game/story/10453/4922397《魔物獵人:崛起》開發團隊最初也仔細考量了他們該選擇的遊戲引擎,而最終選擇了 RE 引擎,並在《魔物獵人X》於 2015 年 11 月 28 日推出之後,就展開了這款遊戲的 初步概念計畫,這代表《魔物獵人:崛起》其實早在 2015 年就已經開始計畫了。」 魔物獵人 X → 2015年11月28日 也就是說卡普空在 Switch 開發階段就決定要上魔物了 ? 五年也真夠久了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.234 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1602352654.A.B29.html

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MHW在4代做完後就決定要做了
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就幹話 這種很單純都是把摸索階段都計入
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樓上以為大作一年就做得完?
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10/11 02:22, 3年前 , 4F
做完一款開始計畫下一款,很正常的流程啊
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我那句話你能解讀成一年做得完也是滿厲害的
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10/11 02:26, 3年前 , 6F
這麼說啦光這篇文章就有矛盾了 開發契機是因為MHW之後不
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少玩家希望能隨身遊玩的MH
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啊結果2017年的契機 2015年就在做了 你說呢
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還好啊,剛開始有各種計畫,看到市場有反應需求所有將計
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畫進一步發展,矛盾在哪?
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嗯啊所以我就說是摸索階段計入啊 啊就有人看成一年完成
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就像FF15老是被嘴開發10年一樣,雖然我們都知道只有最後
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兩三年是全力開發狀態,前面都在摸魚打掉重做再摸魚
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的確是蠻正常的啊,也沒人說企劃與初期階段就一定要決定
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在哪邊的主機發售,尤其是主方向還沒決定前都還會改
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差不多吧 mh4做完也花了4、5年開發世界
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不然也不會有MH3的發售平台從PS3改到Wii的這段歷史了
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而且不只遊戲,遊戲主機也都是這樣的,新的隨時都在開發
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當然也可以開發開到沒了,例如直接胎死腹中的次世代GB
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老卡那邊也有惡靈古堡1.5、3.5、4.5,惡靈古堡1代GB版等
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這些開發因為未達要求或遇到困難而直接中止的案例
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當然上述也都是多年後才被挖出來的業界逸聞
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也許再過幾年之後魔物獵人也會被挖出不少開發中止版本的
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八卦吧,雖然現在蠻多都是在開發者大會直接就公開的
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MHW中測試用的海龍影片也是開發者大會公開的
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阿就任家索家兩邊都壓寶啊,PS系列玩家死忠加上世界高清
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賣爆不意外,任家從wii開始也養了好幾代粉絲,怎麼可能放
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掉。
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差不多吧,規劃評估到開始製作,畢竟還排在W後面
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首次換引擎的代數開發時間長可以理解
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難道IPhome12出了,13會等過幾年才開始研發??
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其他媒體訪談有講X結束後,三太子想要繼續掌機MH計畫
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摸索階段本來也就該算入製作期啊 難道摸索階段就不用發薪
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水嗎
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打算展開3DS新MH企畫與及老卡內部正在測試RE引擎新引擎
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那時還沒有NS消息,正式展開是在XX結束之後
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五年磨一劍,日本工匠精神
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某樓講得好像前期製作就不用花錢一樣.....
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年貨可以年年出 雖然開發期多久不知道
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前期製作當然花成本啊 但這階段基本上就是幾個核心大頭
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在研擬方向 真正花成本的大概是17年開始投入人力製作後
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比如薩爾達 從以前社長訊來看 前期摸索大概就幾個人組
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成小組在構思 確定可行(沒被翻桌)後才會調人力來做
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一開始本來是構想用魔法陣,結果世界觀太怪才改用蟲XD
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某些鄉民邏輯:做遊戲簡單 一年就夠了 不對是半年
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樓上你跟zespri71是同一個國文老師教出來的嗎 怎麼看出
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一年就夠 這種結論啊
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講風涼話會被吐槽是很正常的唷
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見人說人話 見〇說〇話 相信就好了啦 是不是
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從發想就開始算的確可以把時間拉長講 但正式開始搞真
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的有多久那就是咪咪了
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不就構想階段而已
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訪談有講是世界跟XX都可以遊玩了才開始搞
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之前都想法概念,像翔蟲比冰原早,但狗是用冰原座騎靈感
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看來是翔蟲前 先用飛翔爪來壓力測試 結果翔蟲意外的好
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前作當後作的實驗品很正常啊
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飛翔爪可以先砍掉了 下次不想看到它了
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前期製作都是成本 但做出來不合預期的內容還有可能會砍掉
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只是有這麼一個想法而已,別太執著
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不過MH本身就有兩組 又是老卡頭牌肯定願意花時間磨
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應該是說提企劃階段到現在五年了吧
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真正開始做是三年前,這之中有多少企劃被打掉都不知道。
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年貨通常也是要兩三組人馬甚至Ubi那種協同開發才做得到
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遊戲就玩 沒出就等 怎麼大家這麼在意開發過程阿?
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跟台南從10年前就開始準備蓋捷運是一樣的概念
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某樓討戰欸
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佈這個局佈了5年之久
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畢竟正式轉換引擎的一代
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10/12 07:29, 3年前 , 71F
他說五年就五年 難道上廁所不用計入工時嗎(?
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先說 五年前開發這片可不一定是為了switch 那時根本沒
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主機 開發階段還沒正式動工 他也可以本來想出在NS但如
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果NS爆死 中途把成果轉成出PC也是可以的
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10/12 10:46, 3年前 , 75F
畢竟一開始還沒coding 只是建了模畫了些概念圖 用在
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10/12 10:46, 3年前 , 76F
哪個平台都可以
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10/12 12:00, 3年前 , 77F
計畫要做,沒說要在哪上
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10/12 18:09, 3年前 , 78F
有可能跟W一樣啊 先從改引擎開始
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10/12 22:02, 3年前 , 79F
這個板唯一的一篇崛起討論也能吵
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10/12 23:37, 3年前 , 81F
MHX後就確定後面XX會是3DS最終作,而家機向的MHW已經在秘
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10/12 23:37, 3年前 , 82F
密開發,這樣就會自然就會開始籌備另一款掌機向的MH,這
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10/12 23:37, 3年前 , 83F
都很正常吧。只是就像樓上說的,早期階段只是幾個大頭在
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10/12 23:37, 3年前 , 84F
做企劃草案而已
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10/13 10:47, 3年前 , 85F
淡江大橋從我阿公就開始說要蓋了到現在
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10/14 09:51, 3年前 , 86F
他可能以為摸索階段 員工都作功德吧
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10/14 09:55, 3年前 , 87F
摸索階段不計入才是幹話阿
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文章代碼(AID): #1VWVOEif (NSwitch)