[心得] 勇氣默示錄2 20小時心得
這陣子把許久未開的勇氣2打開
玩到藥師的雪國村莊剛好要來到20小時大關
先講玩到目前為止個人覺得的優缺
優
-造型多變 可愛
-繪本般的美術
-多種職業 會讓人想嘗試想搜集
-Boss有挑戰性(需要動腦)
缺
-很冷的對話設計跟排排站的演出導致主線劇情明明不差 但體驗起來很差
-支線乏味
-戰鬥平衡
1.初期就能學到的衝撞強到讓大部分小怪戰鬥根本像在浪費時間
2.魔法有多種也沒用因為都在搔癢
3.因為衝撞神速之類無腦技的關係 怪物弱點設計變得沒意義(甚至打弱點也不像歧路旅人會擊暈 就只是從搔癢變搔更大力一點)
不知該算優還缺
-戰鬥演出 攻擊=隔空搓搓搓...很沒有感覺 如果是2D就算了 3D這樣設計很怪
我有點猶豫是否該撐下去玩到破關
如果後面缺點還是沒有改善的話我是想就此停手了QQ
歧路旅人雖然劇情薄弱 職業種類甚至更少
但是整體我玩起來是比這款還有滿足感的
想問已破的玩家 後面玩起來體驗會變好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.165.74.85 (日本)
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突然想到幾個小缺點想補XD
1.優化不佳(連讀個對話都很頓)
2.一些細節的設計不夠周到 比如戰鬥中補血口白好歹也改一下吧 自己補自己跟被別人補講一樣的台詞QQ感覺很隨便
※ 編輯: justicem (210.165.74.85 日本), 06/03/2021 14:53:01
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