[閒聊] 名偵探皮卡丘評分解禁

看板NSwitch作者 (紅心國王)時間8月前 (2023/10/05 12:32), 編輯推噓39(39023)
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名偵探皮卡丘閃電回歸評分解禁 IGN跟GS都給6 目前41家媒體給評,均分68 可以省一筆了~ https://www.metacritic.com/game/detective-pikachu-returns/critic-reviews/?platform=nintendo-switch -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.116.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1696480371.A.5CC.html

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不意外 前作本來就也還好而已
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2023的遊戲 3DS的畫質
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10/05 12:40, 8月前 , 4F
不意外 但皮卡丘我還是買了 沒辦法XD
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10/05 12:47, 8月前 , 5F
…也太低了吧
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10/05 12:50, 8月前 , 6F
正常吧 不是皮卡丘就高分
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10/05 12:51, 8月前 , 7F
媒體評價都提到畫質慘淡 、解謎太簡單,不意外
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10/05 12:55, 8月前 , 8F
不意外啊 這本來就是小品作 很可愛療癒我還是會買
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10/05 12:56, 8月前 , 9F
不意外,粉絲變現用作品。
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10/05 13:01, 8月前 , 10F
我比較好奇的是電影版甚麼時候有續做
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沒差 給我那隻皮卡丘就對了
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10/05 13:17, 8月前 , 12F
光看畫質就覺得沒什麼誠意的玩意
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這玩意還要60鎂
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分數真低,不過連假還是會玩就是了
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10/05 13:28, 8月前 , 15F
畫質就寶可夢遊戲風格吧,畢竟皮卡丘本來就是寶可夢
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10/05 13:36, 8月前 , 16F
這畫質真的不行
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其實評分跟前作差不多 評語看來好像也是
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子宮向
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要賣AMIIBO我會買單
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只能期待白羅那個偵探遊戲了QQ
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這個月還是期待瑪莉歐驚奇好了
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10/05 17:09, 8月前 , 22F
不意外,本來就是子供向
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10/05 17:36, 8月前 , 23F
皮卡丘要弄好畫質是一件不可能的事情嗎
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10/05 17:43, 8月前 , 24F
畢竟這是 曾經多年沒做遊戲了的Creatures做的3DS遊戲續作
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10/05 18:59, 8月前 , 25F
寶可夢就這樣的畫質啊 習慣就好XD
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10/05 19:39, 8月前 , 26F
從影片就看得出來打光比朱紫還爛很多…
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10/05 19:45, 8月前 , 27F
超夢也是用舊版的3D模型,朱紫的超夢有重捏
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10/05 19:50, 8月前 , 28F
跟本傳比至少1.5倍以上開發時間然後沒什麼內容
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10/05 19:51, 8月前 , 29F
之前creatures還在講什麼我們時間很充裕之類的 結果就
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也不是說畫面細節要像寶可拳一樣好,但真的不應該比GF
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10/05 20:00, 8月前 , 32F
還爛
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直接去Pokemon Go抓一隻就好, 拿放大鏡滿可愛的
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10/05 21:01, 8月前 , 34F
這款3DS很子供向 不太意外?
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10/05 23:38, 8月前 , 35F
寶可夢畫面的頂點應該是隨樂拍吧
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10/05 23:53, 8月前 , 36F
前作真的有在寶可夢世界生活的感覺 這是正傳感受不到的
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10/05 23:54, 8月前 , 37F
查了一下前作很多都給8 這次給6 肯定不止畫面的問題
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10/06 09:57, 8月前 , 38F
GF能找到一堆做出來畫質更差的也是蠻厲害的
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10/06 11:30, 8月前 , 39F
分數有差? 還不是賺爛
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10/06 11:54, 8月前 , 40F
我還以為出在NS上大家已經不在意畫面了
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10/06 12:23, 8月前 , 41F
不出在NS好像也只能出在手機(?)
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10/06 15:14, 8月前 , 42F
這Creatures不是GF找的 公司前身是Ape
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10/06 15:21, 8月前 , 43F
是當時社長岩田聰協助石原恆和在任天堂神田大廈7樓成立
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10/06 15:26, 8月前 , 44F
1995年其實比最初紅/綠還要早 是持有版權的元老
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10/06 15:29, 8月前 , 45F
以前做的保育家和樂園 畫質其實高於GF...
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10/06 16:58, 8月前 , 46F
C社沒什麼人力放在遊戲開發組了吧,主要都在幫GF的本傳做
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10/06 16:58, 8月前 , 47F
寶可夢3D模型,加上卡牌跟印鈔機一樣XD
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10/06 23:30, 8月前 , 48F
出在VR上阿(?
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10/07 00:12, 8月前 , 49F
這個是買中心特典送遊戲
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10/07 00:49, 8月前 , 50F
當初玩隨樂拍時,就覺得萬代南夢宮如果能代工寶可夢正
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10/07 00:49, 8月前 , 51F
傳就好了
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10/07 01:44, 8月前 , 52F
隨樂拍的自由度極小 物件量幾乎固定且場景演出都是綁定腳本
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10/07 02:03, 8月前 , 53F
看不出系統資源傾 傾注在當下場景 排定進場演出的模型上嗎?
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10/07 02:37, 8月前 , 54F
名偵探皮卡丘這畫質是私有渲染引擎不行 還從2013年龜速開發
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10/07 20:25, 8月前 , 55F
3ds時代是模糊播片遊戲 結果到家機NS畫質還是……
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10/08 08:42, 8月前 , 56F
昨天玩了一天,覺得這片低分跟畫質沒太大關連吧,演出雖然
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10/08 08:43, 8月前 , 57F
不怎樣,但畫質也沒說有甚麼問題,當然改善空間多,但應該
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10/08 08:43, 8月前 , 58F
不會是扣分項,分數不高主要還是遊戲性不足,劇情又太單純
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10/08 08:44, 8月前 , 59F
,玩起來感覺就是為了小學生低年齡層設計的內容
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10/08 21:23, 8月前 , 60F
不知道GF要多久,才能把隨樂拍那種畫面帶到寶可夢正傳
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10/08 23:46, 8月前 , 61F
不然你以為GF拿UE4魔改是在幹嘛?
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10/08 23:59, 8月前 , 62F
你到底有沒主機運算能力有限 分配在更多物件 得取捨的概念?
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文章代碼(AID): #1b7ZnpNC (NSwitch)