[閒聊] 前公司經驗分享

看板NTUST-EE-B90作者 (bye bye)時間17年前 (2007/08/11 15:05), 編輯推噓2(202)
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神達工作經驗閒聊 我是在神達電腦-行動通訊-軟體設計一處 主要負責手機的開發,有代工的也有自創品牌Mio Mio是義大利文,中文意思代表「我的」 產品主銷歐美,國內的通路就聯強,你可以在聯強看到Mio的手機 但在市面上會比較少看到。 一開始就是被指派要學習三樣東西 1) 作業系統 Windows Mobile 5.0/6.0 市場上三大手機作業系統Symbian、Windows Mobile及Linux Windows Mobile是微軟訂出來的,只要採用此系統的話 基本上操作介面及方式都很固定,比較不能更改什麼 但開發的速度會相當快,因為微軟已支援非常多的功能 而目前iPhone採用的作業系統是MAC的OS X 就不清楚是否在國內有人採用了。 2) 硬體平台 TI OMAP 730/850 及 Intel XScale OMAP是TI開發的平台,主要用在手持式的裝置 組成是ARM 7(不知是11還是7,忘了!)加上TI的高階DSP 3) Boot loader 你可以把它想成是PC上的BIOS,是用ARM的組語寫的 後來team重組,負責trace、debug、test及study有關手機上的camera的部份 此時真得感覺到有一...一...點的「貢獻」了! 手機的開發,下有TI、Intel,上有微軟,很少會有機會「寫」 基本上不管是camera、audio、lcd、second display、…等,已經有現成的code 只要根據所需再做修改即可。 大部份都是「看」、「修」,少見會有「寫」的動作。 code都是C++寫的 ~ 手機上camera的開發,其實流程很簡單,步驟很繁複 好壞就差在參數的調整及camera的元件(CMOS或CCD:價格) 而參數的調整就真得是看公司的經驗及本事了! 不然元件大家都一樣,為什麼就是有人做得比較好呢?價錢就比較高了! 軟硬體,都大同小異,比如video codec大部份都是採用emuzed的codec。 請國外的3rd party,效能比較好,但價格就比較高了! 國內現在有資策會在做手機的video codec,但效能還有待評估。 ------------------------------------------------------------------------ 現在來說說「加班」文化 開發手機的公司,基本上每一季都要有新的產品上市 也就是一年至少要有4支,不然「元件」提供商就不會在乎你這個「客人」 因為你使用的「元件」量不固定而且少,人家就不會在乎你 如果每一季都有新產品,有固定的量(即使賣不出去幾支),你就可以跟元件提供商 來協商出你需要的規格,你在開發上也能比較簡單,不用因為規格不對而做調整。 所以每三個月就要出貨,而通常不會按照目標時間出貨(計劃不如變化) 每個team出貨之後,除了負責銷售之後的產品維修與咨詢之外,還需要再開發下一個 產品。只要進度落後,Project Manager就會摧,甚至經理或更高層就會來督。 你能不「加班」嗎? 上面被摧,即使你擺爛,你要加班。 上面被摧,即使你做完,你要加班。幫忙處理其它元件的進度。 所以基本上可能3天的工作量,會規劃在五天或六天內才拖完。 大部份的人都是邊拖邊做,少數是真得一直衝的。 因此就變成,其實實際上不是在加班,只是大家「表面」上要做給「上司」看 他很努力的留在公司裡。 我知道有不少民營公司是這樣,更別談「財團法人」或「公家機關」了! 你問我去選「財團法人」公司要做什麼? 簡單來說,我不喜歡半天的事情分攤在一天才完成,甚至加班。 事情做完,我就要走人去掌握自己的時間或是part-time。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.5.40

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最後一段話真是說進許多人的心坎裡!
08/11 16:08, 1F

08/11 18:59, , 2F
不想加班沒關係 但要幹的出東西 不然評考績就等著瞧囉~
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真得有在做、有在學、有本事,評考放一邊。
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08/14 00:21, , 4F
怎麼覺得有股火藥味~~~
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文章代碼(AID): #16lL_ITu (NTUST-EE-B90)