Re: [閒聊] 任天堂對於網路影片心態消失

看板Nintendo作者時間9年前 (2015/04/07 01:42), 9年前編輯推噓38(380269)
留言307則, 12人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言: : 標題: [閒聊] 任天堂對於網路影片心態 : 時間: Mon Apr 6 05:01:52 2015 : AngryJoe收到任天堂的警告, 要他拿下之前 : 的 let's play, mario party, 要求拿掉或是 : 得付錢給任天堂. : https://www.youtube.com/watch?v=Cz09W2Z6OOU
: 老任不是前沒多久才說要對網路影片開放一點? : 你看老任以外各家都對youtuber很友善, 因為他們都知道 : 現在是網路3.0的時代, 要靠網路宣傳. 比方說剛出的 : 血源詛咒, 看有多少的影片, 這是多好的宣傳. : 老任的遊戲又不是不好會有負面宣傳, 為何這麼保守然後反玩家? : 這部分好像是日本任天堂的決定, 但作這種要求你認為 : 這些youtuber會幫你說好話嗎? 你現在得罪Angryjoe, 至少他大部分 : 的粉絲都同意老任腦殘, 下次要買主機遊戲, 多少會有點影響吧? : 有沒有其他的文章有討論老任的心態? 這個我之前就有看過了,我也有發文說PewDiePie的聲明,跟最多訂閱YOUTUBER槓上, 只能說老任覺得自己不需要這樣的宣傳。 以PewDiePie來說,他連用photoshop改網路上的圖片都能成為一個節目,他實在不需要 靠老任的遊戲來吸引人。當然用老任的遊戲可能會吸引到任粉去看,但是相信他玩老任 的遊戲,吸引到新加入老任家族的玩家會更多。 43 : 推 aterui: 不是已經有弄一個跟老任申請分錢的機制了 04/06 07:01 : 幾乎所有有名的youtuber都不玩老任的遊戲了 : 1. 其他家都沒有這樣的問題 : 2. 我的粉絲是為了"看我玩遊戲", 不是為了看任天堂的遊戲 : 3. 既然是為了我來, 我玩什麼遊戲都沒差 : 4. 我玩任天堂遊戲算是幫你打廣告, 有趣的遊戲大家看了就會想去玩, 你沒付我錢就算了, : 還要跟我討錢? 要不然就告我, 連虧大錢的sony都懂的道理, 老任想錢想瘋了嗎? : 5. 你的Wii U賣得這麼爛, 我幫你打廣告你要收我30%-40%的廣告收入 : 6. 另外, 要玩什麼遊戲還要事先知會老任申請, 有時慢高達三天的審核, 有時 : 只是心血來潮想玩, 太麻煩. : 7. 另外還有一些奇怪的規定, 比方說要拿到70%錢你的頻道就只能撥老任遊戲 : (否則只有60%)... : : 基本上我去看了一下, 各youtuber反應大致如上, 一整個擾民且保守 : 老任為何如此的腦X..想不通啊 老任的行為沒有問題,他完全站的住腳,但是以要多賣遊戲跟主機而言,這完全拿石頭砸 自己腳,大概覺得買氣靠死忠玩家就夠了吧。起碼這些知名的youtube一起這樣聲明,會影 響很多人的購買慾望的。 我一直覺得遊戲是拿來玩的,不是看個walkthrough就好像自己破關就不玩了。除非是像 1886那種偏像電子小說、電影,遊戲性不高的,這種比較會影響。但是一般的遊戲,會看 過walkthrough就不玩的,我覺得那種人本來就不會去買來玩,影響不大。我本身看 walkthrough也是看我玩不到的,沒主機、電腦不夠力、或是我本身就不會去玩的遊戲, 像是恐怖遊戲之類的。我本來就不會買來玩,看walkthrough根本就不影響結果,就算我 不看也不會買阿XD。反倒是電腦升級了,買新家機了,會買之前錯過的遊戲來玩。 其實這就像微軟強推X1的DRM一樣,都是仗著粉絲多,去做這種損害玩家權益的事,只是 人家不玩X1還有PS4可以選,所以微軟砸鍋的比較大。微軟是自以為玩家很死忠,搞個比 較爛、比較貴、限制多的主機,以為玩家會照樣買單,結果就...多次反轉政策。 之前SEGA也因為下架YT上的Shining Force影片造成炎上,很多影片是很久以前的,你現在 也買不到那款遊戲,就是下架的莫名其妙。後來似乎歐洲美洲地區的影片,他不會再下架 了。 這種負面的宣傳,只能說老任很有種,吃死忠玩家的老本就夠了嗎?還是覺得沒人跟他競 爭?雖然這個政策,不像X1的DRM那麼令人厭惡,但是還沒買的人應該是會受到點影響。 這種PR的出包,很明顯小看社群的力量,像是這些知名YOUTUBER,訂閱數都百萬起跳,甚 至是千萬等級,你得罪一個人就同等得罪他的訂閱者。 就拿這個ANGRYJOE的影片來說,下架前我有看過,很歡樂,如果能刺激到他訂越數的1%的 人去購買,就是快2萬份(他訂越數快2M)。好了現在下架了,取而代之的ANGRY RANT,說 對老任的無奈跟幹意。這絕對不是好的宣傳。 大家討論看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.90.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1428342130.A.E10.html

04/07 08:19, , 1F
WT影響的範圍其實對只玩單機的人來說一定是有的,而且
04/07 08:19, 1F

04/07 08:19, , 2F
我覺得WT很難去管他的品質,實況有時實況主本身就有趣
04/07 08:19, 2F

04/07 08:20, , 3F
,挑戰不同玩法,加上聊天室,會讓遊戲變的更有趣,但有
04/07 08:20, 3F

04/07 08:21, , 4F
的WT真的無聊又沒哏,玩的人技術不好亂衝,再好玩的遊
04/07 08:21, 4F

04/07 08:21, , 5F
戲都會覺得悶
04/07 08:21, 5F
這是選擇的問題,我在看WT的時候也有這個問題,影片本來就有質量的好壞,但是我不會 因為這個玩家打不好,對這遊戲的評價就下降。我會認為這是這玩家玩的問題。當然會有 人因為影片品質問題,產生對遊戲不好的評論。但是如果只是一個默默無名的YOUTUBER, 影響力也不會這麼大,真的好的遊戲,一定更多人放WT,有人只看一個不好的WT就否定這 遊戲,我覺得是那個人的問題比較大。 當然要防堵這種降低遊戲風評的WT是OK,但是我覺得這是自由言論,就像是有人REVIEW遊 戲,說這個遊戲不好玩,廠商就要讓他影片下架一樣。放出這權利本來就有好有壞,如果 遊戲品質好,相信好評還是會比較多的。

04/07 09:18, , 6F
舉例一下"谷阿●"的__分鐘看完XXX系列,粉絲團80萬人
04/07 09:18, 6F

04/07 09:19, , 7F
他PO完影片的下面總有幾百個回應「省下電影錢之類的」
04/07 09:19, 7F

04/07 09:20, , 8F
只有少數人去講"無關痛癢"的電影還是要自己去看才好
04/07 09:20, 8F

04/07 09:22, , 9F
事實上,很多人就是不在乎親身體驗。說他們本來就不是
04/07 09:22, 9F

04/07 09:23, , 10F
進電影院消費的人,so? 應該是不消費更不讓你看吧~
04/07 09:23, 10F

04/07 09:25, , 11F
遊戲類型也不能讓雙重標準合理化。難道設計 同樂遊戲
04/07 09:25, 11F

04/07 09:27, , 12F
創作者的地位比 劇情遊戲 還要低嗎?
04/07 09:27, 12F

04/07 09:29, , 13F
創作者、智財權總是優先的,否則我們怎麼玩到好遊戲。
04/07 09:29, 13F

04/07 09:30, , 14F
廠商是否有影響到玩家基本權益,不能實況給朋友看? 還
04/07 09:30, 14F

04/07 09:31, , 15F
是不能實況給幾百個陌生人看? 這兩者是有差異的。
04/07 09:31, 15F

04/07 09:32, , 16F
就像電影DVD在公共場合、家庭聚會播放是不同的標準。
04/07 09:32, 16F

04/07 09:45, , 17F
而且任天堂不是不給營利,只是說要賺就支付權利金。
04/07 09:45, 17F
我有說電影類、小說類這種劇情取向,遊戲方面較薄弱的,這種禁止放WALKTHROUGH,我OK 阿,我指的是一般遊戲,大部分還是著重於玩的部分,這種我覺得放影片就還好,就是算 幫你打廣告,但是老任覺得反而是我的遊戲幫你的頻道打廣告,我要收錢。當然這也是OK 的,就法律上老任也沒問題,就只是PR方面是負面的。就我的想法,老任這種行為只是給 潛在的消費者不好的觀感,當然如果老任不在乎新玩家加入,這就是另一個話題了。 一直都是魚幫水、水幫魚,只是現在水認為魚沒有幫他罷了,魚決定不在這灘水裡生活。 PS4都內建實況了,越多人實況,廣告效果越好。只是這個好處老任沒看到。 當然WT這種還會牽扯到2次創作的問題,例如說這玩家的玩法、玩家跟旁人的反應, 甚至是剪輯、旁白,這都是他們施加在這影片的創作。當然老任有他的權利,他可以不放 出這些權利,這都OK,只是老任也喪失了一些機會。當然哪個選項損失多,這就是大家討 論的地方了。

04/07 10:43, , 18F
「本來就不會花錢的人也可以免費享受到娛樂內容」不就
04/07 10:43, 18F

04/07 10:52, , 19F
是問題。
04/07 10:52, 19F
這就是廣告的問題了,就以電影來說就像是預告片,電影只有看,但是遊戲還有包括玩的 部分(上面說的電影小說類遊戲除外)。就像是很多頻道免費幫你打廣告,當然這有利有弊 ,就看廠商自己如何權衡。 電影、電子小說類遊戲之後就不討論瞜,我是把他們歸類在電影,我支持不要放WT之類的 影片。 ※ 編輯: patrickleeee (59.126.90.20), 04/07/2015 15:01:14

04/07 16:09, , 20F
先問一下,有任何可靠的調查數據顯示確實能增加銷量嗎?
04/07 16:09, 20F

04/07 16:09, , 21F
其實會去看遊戲實況的玩家,多半就是有在考慮購買的,
04/07 16:09, 21F

04/07 16:10, , 22F
但現在玩家口味刁鑽,看到不合意的部分可能就不買了,
04/07 16:10, 22F

04/07 16:10, , 23F
影響銷量的可能性也不是沒有,而對營利者收費本就合理,
04/07 16:10, 23F

04/07 16:10, , 24F
除非他可證明自己有本事讓銷量增加,而不只是點閱率,
04/07 16:10, 24F

04/07 16:11, , 25F
不然只是在賭運氣,要帶起熱潮,找明星拍廣告還較有用
04/07 16:11, 25F

04/07 16:24, , 26F
所以我說廠商會評估阿 一定有人會因為看過不買 也有
04/07 16:24, 26F

04/07 16:25, , 27F
人會看過去買 這一定都有的
04/07 16:25, 27F

04/07 16:27, , 28F
既然是這樣, 那你怎麼知道任天堂內部沒評估或調查過呢?
04/07 16:27, 28F

04/07 16:28, , 29F
看完會買的論點...就像盜版會提升銷量一樣沒說服力 XD
04/07 16:28, 29F

04/07 16:29, , 30F
若兩種可能一定都會有, 那有什麼絕對要完全開放的理由?
04/07 16:29, 30F

04/07 16:29, , 31F
當然可以凹說"就是有人看完盜版會去買" 但那是極少數
04/07 16:29, 31F

04/07 16:35, , 32F
我沒有說他沒調查過阿XD 大部分的廠商都是開放較多
04/07 16:35, 32F

04/07 16:36, , 33F
相信是利大於弊 老任調查覺得他這樣做利>弊是OK阿
04/07 16:36, 33F

04/07 16:37, , 34F
那有什麼一定要跟其他廠商一樣的理由嗎?
04/07 16:37, 34F

04/07 16:37, , 35F
只是很多人不認同就是了 至於盜版例子 都已經玩了
04/07 16:37, 35F

04/07 16:37, , 36F
跟本不是跟這討論同回事吧 還是看影片同等於玩過了?
04/07 16:37, 36F
還有 231 則推文
還有 2 段內文
04/08 19:06, , 268F
有點過時了
04/08 19:06, 268F

04/08 19:07, , 269F
獨樹一格是OK拉 只是覺得餅可以做大一點
04/08 19:07, 269F

04/08 19:08, , 270F
這點就沒辦法, 任天堂是老舖, 有很多傳統的包袱在
04/08 19:08, 270F

04/08 19:09, , 271F
是阿 聊到這邊也小小為粉絲嘆息一下 感覺很多東西可
04/08 19:09, 271F

04/08 19:10, , 272F
老任確實是把餅做得很大呀,實際上,餅在家庭那塊……
04/08 19:10, 272F

04/08 19:10, , 273F
弄 太多限制 也影響普及 多賣點主機 遊戲 才會更多
04/08 19:10, 273F

04/08 19:11, , 274F
廠商進來 遊戲也越多
04/08 19:11, 274F

04/08 19:16, , 275F
遊戲做好點?原來任天堂的遊戲還做的不夠好喔XD
04/08 19:16, 275F

04/08 19:19, , 276F
簡單地說, 這並不會損及一般玩家權益, 議題炒不起來的
04/08 19:19, 276F

04/08 19:19, , 277F
廠商賣得好不好又何必替他們操心呢
04/08 19:19, 277F

04/08 19:19, , 278F
04/08 19:19, 278F

04/08 19:21, , 279F
1986-2014世界遊戲軟體市占&排行 http://goo.gl/4on0tC
04/08 19:21, 279F

04/08 19:22, , 280F
04/08 19:22, 280F

04/08 19:24, , 281F
除了市占,看賣得好的是什麼遊戲,還挺有趣的XD
04/08 19:24, 281F

04/08 19:32, , 282F
岩田社長在DeNA的記者會說道,任天堂是一間叛逆公司
04/08 19:32, 282F

04/08 19:32, , 283F
當世間的人都覺得這樣才會賺時,任天堂偏不走那條路。
04/08 19:32, 283F

04/08 19:34, , 284F
所以我倒覺得作為玩家不用擔心那麼多(擔心也沒用)
04/08 19:34, 284F

04/08 23:42, , 285F
X1的DRM政策有家庭分享當配套 不要講得一副有弊無利似的
04/08 23:42, 285F

04/09 08:45, , 286F
這邊再講行銷宣傳 微軟是失敗沒錯 既然要推 就該好
04/09 08:45, 286F

04/09 08:46, , 287F
好宣傳10人分享 而不是講一堆限制 好處沒講多少
04/09 08:46, 287F

04/09 08:49, , 288F
這麼大公司 又是歐美地主 搞這種包比老任還沒藉口
04/09 08:49, 288F

04/09 08:49, , 289F
老任這邊是公司政策就如此 沒辦法
04/09 08:49, 289F

04/09 10:51, , 290F
好處有講過吧,只是SCE調侃一出,整個被打爆
04/09 10:51, 290F

04/09 12:44, , 291F
當初看台灣的網路媒體在講凶1的策略時也不少頗具敵意的
04/09 12:44, 291F

04/09 12:45, , 292F
挑毛病式評論,還不少這種文章...
04/09 12:45, 292F

04/09 14:40, , 293F
這我當時有看國外媒體 都在罵 像發表會沒拿出BIGGUN
04/09 14:40, 293F

04/09 14:40, , 294F
只發表電視相關的 人家要玩遊戲不是要MOD阿XD
04/09 14:40, 294F

04/09 14:41, , 295F
然後怎麼會有人把DRM當成主力宣傳阿 當然是宣傳10分
04/09 14:41, 295F

04/09 14:42, , 296F
10人分享 然後各種PR災難 像是叫梅網路的人去買360
04/09 14:42, 296F

04/09 14:43, , 297F
不經讓你想到 這種大公司怎麼會PR搞砸這麼大
04/09 14:43, 297F

04/09 14:43, , 298F
媒體傳出來的都罵聲時,輪到商家可能就變更強化的流言.
04/09 14:43, 298F

04/09 14:45, , 299F
當時罵得不只有媒體 各大討論區都炎上
04/09 14:45, 299F

04/09 14:46, , 300F
不過這邊是老任板 不要離題的太嚴重 先打住吧
04/09 14:46, 300F

04/09 14:47, , 301F
至於台灣的媒體 我沒有看 我都看國外的 所以我不知
04/09 14:47, 301F

04/09 15:34, , 302F
國外的也罵得頗嚴重...不過流言謠言 傳出的並不會負責
04/09 15:34, 302F

04/09 15:34, , 303F
後續的修正,所以會一直廣為流傳 人又只會記得不好的XD
04/09 15:34, 303F

04/09 15:35, , 304F
就變成 其實有不少優點,但是人都只記得少數的缺點...
04/09 15:35, 304F

04/09 15:54, , 305F
我記得他是有網頁公布的 就DRM 24小時連一次網
04/09 15:54, 305F

04/09 15:55, , 306F
那些是確實的 所以才炎的這麼嚴重 不過發表會搞砸的
04/09 15:55, 306F

04/09 15:56, , 307F
確是他們自己的問題了 沒啥爆點 倒不如留到E3在爆
04/09 15:56, 307F
文章代碼(AID): #1L8iLouG (Nintendo)