[推廣] 火瀑 FireFall 射擊與角色扮演的融合

看板ONLINE作者 (XDOrz)時間11年前 (2013/07/17 23:43), 編輯推噓11(1104)
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其實之前小弟就曾經在板上發過一篇火瀑的推廣文章 但是在那之後,遊戲經歷了兩次以上的重製改版(Remake),已經呈現完全不同的風貌 歷經超過兩年的CB開發,終於在7月9日正式展開公測 所以請容我再發一篇介紹這已經經過無數次重置改版的遊戲吧 《火瀑 FireFall》為一款射擊(FPS/TPS)融合多人角色扮演(MMORPG)的線上遊戲 有別於一般線上射擊遊戲「房間式」的遊戲方式 火瀑採用的是開放式世界,所有玩家都在同張地圖上活動、無須載入延遲 為避免玩家在過大的地圖中移動速度過慢,遊戲也有提供多樣的載具給玩家使用 遊戲也提供了玩家飛行噴射背包、滑翔翼以及運輸機來跨越地形的限制 這也代表了玩家將脫離一版射擊遊戲只能前後左右的侷限、來到完全立體的戰鬥空間 http://images.fpsguru.com/features/129/firefall_5.jpg
《遊戲的代表性物品「滑翔翼」是火瀑玩家們票選「喜愛的移動方式」第一名》 台灣玩家或許已經習慣了系統指定給你的套路,沒有了任務系統就迷失了自己 許多台灣玩家一進入遊戲後第一個問題:我該做什麼? 我會認真回答他:你爽做什麼就做什麼! 火瀑的特點就是「自由而多變的世界」,沒有驕傲點滿的NPC指使你去做事情 是否要執行任務? 要執行什麼樣的任務? 自己SOLO或是組隊解任務? 全部都端看玩家自己的選擇,每個人可以有專屬於自己的遊戲套路 遊戲當中的任務是「動態任務」,隨時會在地圖上跟著玩家的動態做變化 所以每次登入遊戲,世界都是完全不同的風貌 而所謂的「自由的世界」也包含了玩家身上的裝備、武器、技能 從威力、冷卻時間到施放次數等細微的數值都可以由玩家自訂 所有你身上的東西都能夠親自打造出來,也可以向玩家、NPC購買或打怪拾取 火瀑並沒有一般MMORPG的「等級制」,取而代之的是「技能樹」 一個角色共有三條技能樹,MASS、POWER及CPU,各自代表了不同的能力值 當然玩家也可以依照自己的喜好點,沒有所謂的公式點法 遊戲總共有五大職業,每個職業有「一個一階」以及「兩個二階」角色 所以遊戲總共有5*3=15個職業角色,遊戲開始就會送你五大職業的一階角色 (五隻角色) 火瀑是可以隨時切換你的職業角色的,所以不必擔心綁定職業的問題 五大職業角色簡介:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18964&snA=346&tnum=2 火瀑當中最津津樂道的就是跟外星種族Chosen對抗 Chosen會不定期地向玩家的哨戰或是主城發動攻擊,逐漸把玩家所在的世界吞噬 甚至會對玩家的主城發動攻城戰(invasion) 這時玩家城鎮的周圍會出現大型攻城加農砲以及「海」量的敵人 通常在這個時候玩家們會召集所有在這個頻道的其他玩家一同守城 結束後所有幫忙守城的玩家都會獲得豐厚的獎勵 http://ppt.cc/-8mK 《Chosen的大型工程載具:大蜘蛛!》 遊戲的引擎是曾經製作過「星際大戰」的 Morpheme 來製作 雖然遊戲畫質屬於中級,但是對於光影的處理、物理的表現以及角色的呈現卻非常的細膩 如玩家的角色會因為噴射背包的飛行方式而有不同的物理擺動表現 當然您也能透過指令給與角色做出各種動作,例如跳舞、嘲諷、大笑、哭泣等等 遊戲商城方面玩家只能購買到造型、塗裝以及增加遊戲速度的裝備 就平衡性上來講並不會有「我有錢我超強」的情況發生 最後,有關日後的改版更新 好的遊戲需要長時間、有規劃性的改版來增加遊戲壽命與耐玩度 目前遊戲有一張大地圖以及三個小區域地圖,各自擁有自己的特色 這些地圖都因為迷霧(Melding)而限制了玩家的活動區域 遊戲官方Red5表示,日後將會開啟跨伺服器的玩家合作,由玩家自行決定遊戲更新的速度 玩家將可以跨伺服器合作,把迷霧推進(Push)並且增加玩家可以活動的新區域 不久的將來還會增加在開放世界進行大型多人對戰以及攻擊載具,讓玩家有更多樣的選擇 而劇情以及世界觀方面,Red5表示他們早就把劇本給寫好啦XD 包括了Melding是什麼? Chosen從何而來? 為何這個遊戲叫做「火瀑」? 玩家會隨著改版而逐漸將這些謎題給解開,但同時也會得到更多的疑點謎團 最後的最後,來介紹一下研發公司Red5吧! Red5是由前魔獸世界的設計師 Mark Kern 所領導的工作室 其他就由他們自己所拍攝的RAP形象MV來告訴大家吧XD http://www.youtube.com/watch?v=XnQi5MrBhJI
臺灣及東南亞代理由Garena以2300萬美金、約七億新臺幣拿下代理權 --

8連敗吧
(0-4) Sase O 破曉 X Fly (7-1) 賽前Sase四連敗 冥燈神話再次發威 (1-4) Sase O 亞奇隆荒地 X Slam (4-4) (2-4) Sase O 克哈市 X Jojo (4-3) (3-4) Sase O 星際基地 X Rex (4-4) #1HPgIJb0 (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.81.27

07/17 23:53, , 1F
先前就一直在等火瀑的資訊都沒人發 推一個
07/17 23:53, 1F

07/18 00:41, , 2F
這動態希望能比GW2更好...
07/18 00:41, 2F
※ 編輯: oscarss07 來自: 182.235.182.18 (07/18 00:59)

07/18 03:06, , 3F
其實不會比GW2好 目前就真的是一直打怪的遊戲...
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07/18 03:07, , 4F
沒有明顯劇情的遊戲常會這樣...看官方怎改了
07/18 03:07, 4F

07/18 03:28, , 5F
人物模組很醜...
07/18 03:28, 5F

07/18 09:52, , 6F
目前遊戲還在OB階段 跟臺灣OB=正式營運不同
07/18 09:52, 6F

07/18 09:52, , 7F
主要是測試系統穩定度與BUG 劇情方面不用著急
07/18 09:52, 7F

07/18 10:48, , 8F
沒錯 但他至少也是OB了...XD
07/18 10:48, 8F

07/18 11:16, , 9F
期待劇情中 XD 不然也只能到處挖礦打Chosen而已
07/18 11:16, 9F

07/18 12:08, , 10F
現在台灣CB OB就等於正式營運了 商城先上再說
07/18 12:08, 10F

07/18 13:09, , 11F
前幾天的文章 http://is.gd/JbpfCk
07/18 13:09, 11F

07/18 20:06, , 12F
可惜太容易膩
07/18 20:06, 12F

07/18 23:38, , 13F
之前玩起來像 遠程角色無盡打怪的mmo 不太吸引人..
07/18 23:38, 13F

07/19 00:21, , 14F
看來還是拼不過邊緣禁地2阿..火瀑RIP
07/19 00:21, 14F

07/19 09:50, , 15F
目前內容還不太夠
07/19 09:50, 15F
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