[情報] 平安京手札第二季

看板Onmyoji作者 (阿偉)時間6年前 (2018/01/10 22:05), 6年前編輯推噓59(689108)
留言185則, 46人參與, 6年前最新討論串1/1
#陰陽師平安京手札☆ 各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。 距離上一次發表,已經過了一個月左右,今天我們將繼續用這個標題,來跟大家分享一下我 們的想法、正在做的事情,以及最近發生的一些事情。照慣例要先提一下,以下所講述的內 容,並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節 首先,從超鬼王活動開始說起。我們要對超鬼王活動期間產生的所有問題,再一次地向所有 陰陽師大人致歉,包含了部分設計體驗不好、洗分問題,甚至是今天早上發生的獎勵發放問 題(稍早已將誤發放獎勵進行回收)。也特別在此向大家報告,原廠開發團隊、曼巴對此進行 了深刻的檢討,我們預計將會花費一週的時間,對團隊內部進行調整與流程改進 。 接下來,讓我們談談本期的式神調整,共有:青行燈、御饌津、管狐、青蛙瓷器與數珠;之 後我們也再來聊一下有關未來DOT體系的變動說明。 ※ 青行燈 首先,之前已經修改過的青行燈。在「明燈」的調整正式上線後,我們就開始著手進行觸發 邏輯的優化,「明燈」的觸發邏輯將從原本施放技能時判斷,改為在友方式神回合開始時判 斷;若觸發,則該式神當回合釋放技能便無需消耗鬼火。這將能夠改善原本鬼火不足無法施 放的困境,幫助青行燈在輔助的表現上更加出色。 ※ 御饌津 做為一個新推出的式神,御饌津的表現並不算太好,我們認為主要問題在於「狐狩界」的觸 發機率,連帶影響了「燃爆‧破魔箭」的表現,因此將會適度的對其進行提升,將張開狐狩 界後的普攻觸發機率提升到40%,並且提高燃爆‧破魔箭的基礎傷害30%,使其在沒有獲得任 何符咒時的傷害不至於太過低落。 ※ 管狐 再來談到管狐,我們在去年有對管狐做過一次加強,幫大招加上了可以打掉鬼火的效果,但 很顯然的這並不足以改善管狐的處境。因此,我們在這次對管狐做了全面性的調整,在儘量 保證原本使用方式的狀況下,對其進行重製。 「竹之護」將改為主動技能,消耗0鬼火,使用後管狐將鑽入竹管中蓄力,竹管此時將成為 一個屏障,繼承管狐一定比例的總生命值和防禦。管狐可以連續多個回合在竹管中蓄力,每 多蓄力一回合,則使下一回合造成的傷害提高100%,最多提高500%,這期間,敵人可以藉由 打破竹管來阻止管狐,當竹管被擊破時,管狐將會暈眩一回合。 「爆轟砲」將會下調為消耗1鬼火,傷害下調為攻擊力185%。如此調整後,管狐將可以在輕 火力與重火力兩種角色之間更為靈活的切換,同時保留了與對手互動的空間。 ※ 青蛙瓷器 青蛙瓷器一直是個很有特色的式神,可惜原來的技能組並沒有把他擲骰子、賭運氣的主題很 好的表現出來,因此我們對他進行了重製,希望可以更加貼近他的角色特質。 我們對「轉運」進行了重製並加了一個有趣的機制-現在當青蛙瓷器陣亡時,將會對所有敵 人使用一次無消耗的槓上開花(原本是一個隨機敵方目標),如果所有投出的點數當中有任兩 個重複,則青蛙瓷器會立即復活,並依據最小的重複點數來恢復百分比的生命,最大的重複 點數決定此技能的冷卻回合。 ※ 數珠 我們目前觀察到數珠在鬥技環境中的強勢,她的表現過於全面,除了驅散之外,傷害及干擾 能力也不俗。因此我們打算對她做一些調整,目前我們正在討論關於她的修改方案,大致上 的方向是使她不再這麼全面,根據戰況改變她擅長的能力(參考青坊主),具體的方案,將會 在確定之後再向各位報告。 ※ DOT體系 陰陽師的DOT體系一直以來都是屬於較弱勢且缺乏獨有的特色。除了後面推出的鴆之外,幾 個依靠持續傷害或是狀態傷害的老面孔式神,都有著各自的尷尬處境或表現不好的地方。因 此我們決定對整個DOT體系做翻新-賦予一種新的傷害類型,我們暫時將之命名為「間接傷 害」。 間接傷害將定義具有以下特質: 1. 間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我。 2. 間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔。 3. 間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定爆擊。 4. 間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果 命中及效果抵抗的影響,並且可附加在BOSS級等原本免疫DOT的敵人身上。 在定義了間接傷害這個類型後,原本的持續傷害或是狀態傷害,都會調整為間接傷害,包含 了我們先前有提及過的書翁、絡新婦、判官、清姬、鬼使白、鴆等,而一些較為弱勢的式神 ,我們也打算將之納入此體系中,賦予其不一樣的發展性,像是兩面佛、鬼女紅葉等,讓DO T隊伍在PVP或PVE當中能有一席之地,並且玩出特色,提供給大家一種新的隊伍選擇。 當然,「間接傷害」這個名稱似乎太規則化了,不太符合陰陽師的風格,我們在此也希望徵 詢一下大家的意見,如果對於這個傷害類型有更好的稱呼,歡迎留下你的想法,若未來被實 際採用,我們將奉上神秘小禮物一份。 在文章的最後,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,不論是在Facebook粉絲團、巴哈陰 陽師討論區、PTT陰陽師版或是微博、NGA,都非常歡迎留言表達你的任何想法跟建議。我們 將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整、給予開發團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安 京。以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,我們下期再會。 來源https://m.facebook.com/OnmyojigameTW/?locale2=zh_TW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.1.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1515593145.A.B1A.html ※ 編輯: k1567rt7 (39.10.1.29), 01/10/2018 22:06:05

01/10 22:13, 6年前 , 1F
為什麼沒提到靠北陰陽師粉絲團(重點誤
01/10 22:13, 1F

01/10 22:17, 6年前 , 2F
櫻花妖甚麼時候會調整?
01/10 22:17, 2F

01/10 22:18, 6年前 , 3F
有亂碼(iPhone 6s 看起來
01/10 22:18, 3F

01/10 22:19, 6年前 , 4F
※ 編輯: k1567rt7 (39.10.1.29), 01/10/2018 22:23:11

01/10 22:29, 6年前 , 5F
先來補貨各種零食飲料
01/10 22:29, 5F

01/10 22:30, 6年前 , 6F
最該削弱的根本是椒圖 最好改成4火 或不觸發猙
01/10 22:30, 6F

01/10 22:40, 6年前 , 7F
數珠毒瘤 抵抗三件套 隨便都破150
01/10 22:40, 7F

01/10 23:18, 6年前 , 8F
雪童子:
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01/10 23:22, 6年前 , 9F
雪童子實力賣萌
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01/10 23:27, 6年前 , 10F
青蛙瓷器改這樣,以後有他的皮膚塔會不會變難打
01/10 23:27, 10F

01/10 23:27, 6年前 , 11F
畢竟官方皮膚塔超級愛放他的- -
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01/10 23:29, 6年前 , 12F
管狐被改強過好多次,有些SR式神一次都沒被強化過...
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01/10 23:30, 6年前 , 13F
BOSS可附加DOT傷害的話會很棒
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01/10 23:44, 6年前 , 14F
dot副本一堆沒用,誰想用
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01/10 23:47, 6年前 , 15F
沒被強化過的SR(抱著臉狐、白狼和夜叉QQ),被遺忘了吧
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01/10 23:48, 6年前 , 16F
毒系式神能幫BOSS上毒的話,用毒系打就可能比AOE快了
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01/10 23:48, 6年前 , 17F
還不會觸發敵方被動技XD,希望真的能改
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01/10 23:54, 6年前 , 18F
感覺青蛙瓷器的動畫會很久XD
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01/10 23:55, 6年前 , 19F
官方在強化式神之前 到底有沒有精算過整體環境的平衡
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01/10 23:55, 6年前 , 20F
01/10 23:55, 20F

01/10 23:56, 6年前 , 21F
管狐這樣一改 感覺變超強耶 1火大招 還能躲竹管
01/10 23:56, 21F

01/11 00:09, 6年前 , 22F
哪個角放抵抗三件不會過150,這遊戲防控已經很吃力了,要
01/11 00:09, 22F

01/11 00:09, 6年前 , 23F
砍砍她傷害,退條驅散再動後手玩什麼
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01/11 00:12, 6年前 , 24F
但管狐耗2火擁有極高傷害倍率沒了..
01/11 00:12, 24F

01/11 00:13, 6年前 , 25F
砍數珠並不會增加青坊主的上場率,而是增加控制式神
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01/11 00:13, 6年前 , 26F
的出場率
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01/11 00:20, 6年前 , 27F
要砍的話我覺得能讓數珠自身被控制時打坐效果取消
01/11 00:20, 27F

01/11 00:20, 6年前 , 28F
之類的砍法比較好 點
01/11 00:20, 28F

01/11 00:21, 6年前 , 29F
反正數珠只是R卡 砍了給你轉換卷+100御札就好
01/11 00:21, 29F

01/11 00:22, 6年前 , 30F
被控還能解控這點的確過於OP
01/11 00:22, 30F

01/11 00:25, 6年前 , 31F
抱歉非針對本文作者。所以到頭來還是找玩家取材嘍
01/11 00:25, 31F

01/11 00:33, 6年前 , 32F
六了一隻青坊主 召喚物加倍和驅散不錯 但被動有點囧
01/11 00:33, 32F

01/11 00:33, 6年前 , 33F
依戰況改變能力有時間差又結束太快
01/11 00:33, 33F

01/11 00:41, 6年前 , 34F
或者把退條能力改為針對被動方應該也不錯
01/11 00:41, 34F

01/11 00:42, 6年前 , 35F
例如敵方動一次增加一顆球,己方動一次減少一顆
01/11 00:42, 35F

01/11 00:42, 6年前 , 36F
達到3顆或4顆時才施放退條
01/11 00:42, 36F

01/11 00:46, 6年前 , 37F
並且對於被控單位不會影響次數
01/11 00:46, 37F

01/11 00:47, 6年前 , 38F
樓上,放數珠應該都是反擊大約都是先吃一輪擊退
01/11 00:47, 38F
還有 107 則推文
01/11 19:19, 6年前 , 146F
說不定官方發現一目改版後壓血隊超幹暴強,所以退回 (?)
01/11 19:19, 146F

01/11 19:20, 6年前 , 147F
(別鬧了, 連我自己都不相信上面的說法 XDDD
01/11 19:20, 147F

01/11 20:44, 6年前 , 148F
過強就跟花鳥一樣再次平衡不就好了
01/11 20:44, 148F

01/11 20:46, 6年前 , 149F
啊結果一下子就改回來,多op就只剩嘴巴講講
01/11 20:46, 149F

01/11 20:57, 6年前 , 150F
"再次平衡不就好了"...?先看看數珠跟花鳥這串被罵多慘吧
01/11 20:57, 150F

01/11 21:24, 6年前 , 151F
完全支持修改毒瘤數珠\0.0/
01/11 21:24, 151F

01/11 21:41, 6年前 , 152F
花鳥在這串算罵很慘???
01/11 21:41, 152F

01/11 22:48, 6年前 , 153F
一目改完才會比較好用,根本不算削弱....
01/11 22:48, 153F

01/11 22:48, 6年前 , 154F
現在被改回去,就比較不能用他開自動,有點麻煩
01/11 22:48, 154F

01/11 23:16, 6年前 , 155F
一目連新版盾+14% v.s. 舊版盾+16%,我絕對選前者,畢
01/11 23:16, 155F

01/11 23:16, 6年前 , 156F
竟打什麼都帶一目連出門,看他見死不救到翻車就飽了。是
01/11 23:16, 156F

01/11 23:16, 6年前 , 157F
不知道官方對控制這麼優待,卻對一個只會保護隊友的式
01/11 23:16, 157F

01/11 23:16, 6年前 , 158F
神一改再改,一目連何曾影響過鬥技生態? 2%盾量換成沒
01/11 23:16, 158F

01/11 23:16, 6年前 , 159F
什麼感覺的攻擊加成,還改的拖泥帶水,被罵就縮回去....
01/11 23:16, 159F

01/11 23:16, 6年前 , 160F
.. 唉
01/11 23:16, 160F

01/11 23:47, 6年前 , 161F
利用一目連引發玩家內戰轉移焦點這才高招啊(菸)
01/11 23:47, 161F

01/12 00:24, 6年前 , 162F
不過一目二技要是真改成被動,也沒什麼差
01/12 00:24, 162F

01/12 00:25, 6年前 , 163F
因為平常幾乎不會有人讓他花鬼火去放二技單盾@ @
01/12 00:25, 163F

01/12 00:26, 6年前 , 164F
燈姐改強對我來說會較好用,對有輝夜姬的隊伍可能沒差
01/12 00:26, 164F

01/12 00:27, 6年前 , 165F
但我沒輝夜所以...QQ,改完就能把滿技燈姐從倉庫放出(?
01/12 00:27, 165F

01/12 01:32, 6年前 , 166F
我覺得一目的問題不是改了強還是弱的問題 是營運改的
01/12 01:32, 166F

01/12 01:34, 6年前 , 167F
理由一波冠冕堂皇 然後因為____又改回去 是打臉自己
01/12 01:34, 167F

01/12 01:35, 6年前 , 168F
還是在做功德 (怎麼好像看到某一粒一修XD
01/12 01:35, 168F

01/12 08:07, 6年前 , 169F
樓上政治推文(x
01/12 08:07, 169F

01/12 14:42, 6年前 , 170F
一直亂動 都不考慮整體平衡 逼人退坑
01/12 14:42, 170F

01/12 15:52, 6年前 , 171F
一目能改回去 其他人沒改 不就表示官方事後也覺得改前
01/12 15:52, 171F

01/12 15:54, 6年前 , 172F
對自己比較有利 民意真的那麼大 犬神怎麼沒回二火啦
01/12 15:54, 172F

01/12 16:18, 6年前 , 173F
犬神適用改bug的名義下去改 怎可能裝回去
01/12 16:18, 173F

01/12 16:18, 6年前 , 174F
官方還認為給你一張6星轉換捲很大方了
01/12 16:18, 174F

01/12 16:19, 6年前 , 175F
跟書翁一樣 直接改 裝死到底
01/12 16:19, 175F

01/12 16:39, 6年前 , 176F
dot裡面的兩點我之前都在版上建議過了
01/12 16:39, 176F

01/12 16:39, 6年前 , 177F
有禮物嗎
01/12 16:39, 177F

01/12 19:22, 6年前 , 178F
吵犬神的沒比吵一目的凶,這遊戲還是看式神人氣的
01/12 19:22, 178F

01/12 19:22, 6年前 , 179F
很現實但就是如此- -,很多冷門式神改就沒人吵
01/12 19:22, 179F

01/12 19:23, 6年前 , 180F
不然怎會每次出外裝的都同樣那幾個角....
01/12 19:23, 180F

01/12 23:00, 6年前 , 181F
冷門的根本官方就懶的理會吧 例如骨女 二口這種...
01/12 23:00, 181F

01/12 23:05, 6年前 , 182F
新版首無也不見得比舊的好用 也沒給六星首無玩家補償
01/12 23:05, 182F

01/13 09:02, 6年前 , 183F
所以什麼平衡調整平安京手札的 我都當笑話在看
01/13 09:02, 183F

01/13 09:03, 6年前 , 184F
說穿了根本就是測試服
01/13 09:03, 184F

01/17 19:26, 6年前 , 185F
青燈每次吸完火對面怎麼感覺還是一堆
01/17 19:26, 185F
文章代碼(AID): #1QLXsviQ (Onmyoji)