Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

看板OverWatch作者 (懶洋洋)時間8年前 (2016/05/10 14:57), 8年前編輯推噓0(7734)
留言48則, 15人參與, 最新討論串18/23 (看更多)
大部分玩家都不是高手 也沒那個時間去練 1.太吃技術太高端的遊戲註定難以普及 LOL 只打電腦跟ARAM的人占了一部分 就算是RANK 銅牌也是最多人 SC2 很多人買了只打劇情模式 戰略遊戲就是吃手速 難 CSGO 拜託只打死鬥跟休閒的人超級多 RANK很多人不碰的 以前CS1.5 1.6流行的年代 台灣網咖滿滿的都是血廊 打大地圖的有 但是要不是血廊 不會紅成這樣 2.太講求團隊 OW現在是這樣 不管玩到哪種模式 坦補不出後面就很難贏 這真的不是好現象 就算女角再多 也可能失敗 (個人想到的方式是用購買物品來彌補 比如說給坦爆發力 給攻擊角防禦力的物品 但顯然暴雪是想用換角色來代替 問題是台服就算輸到脫褲 很多人也是死不換坦補的) ================================================================ 所以我覺得OW真的是款好遊戲 每天打個半小時一小時很紓壓 可能他缺少了一點東西 給中低階玩家快速有成就感的模式 給一般玩家可以CARRY整場的機會 比如說CSGO的死鬥模式就滿值得參考的(無死亡時間直接隨機地點重生) 或是做出像血廊 ARAM這種超級簡單的地圖 只需要考慮戰鬥 最多再設個限制 簡單無腦但是就是會很多人玩 上手難度就簡單很多 我個人覺得FPS遊戲都挺需要這種模式的 不然退燒是一定的 不是人人都奇才 也不是人人有時間練 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.188.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1462863477.A.422.html

05/10 14:59, , 1F
還來 煩不煩啊 版主鎖一下這系列好嗎?無聊沒意義
05/10 14:59, 1F

05/10 15:00, , 2F
樓上也太好笑了 連崩兩篇
05/10 15:00, 2F

05/10 15:01, , 3F
有討論很好啊~ XDD 死鬥模式聽起來蠻棒的
05/10 15:01, 3F

05/10 15:01, , 4F
買裝備增加能力 這跟免費商城遊戲有什麼差
05/10 15:01, 4F
不提LOL裡面那些AP AD SUP道具 CSGO也是很多煙霧彈 燃燒彈反制一些無解的地形+槍種阿

05/10 15:01, , 5F
嗯嗯
05/10 15:01, 5F

05/10 15:01, , 6F
嗯嗯
05/10 15:01, 6F

05/10 15:02, , 7F
無腦王道 萬萬歲
05/10 15:02, 7F
雖然很可悲 但是無腦的確實都比較容易推廣

05/10 15:04, , 8F
風向不對,說這遊戲不好的就會被噓
05/10 15:04, 8F

05/10 15:04, , 9F
有買的都有獲得樂趣,所以看不起那些沒買的
05/10 15:04, 9F

05/10 15:05, , 10F
弄一些類似死鬥的模式應該不錯
05/10 15:05, 10F

05/10 15:06, , 11F
BZ近期的遊戲都要公測很久的 恩?你跟我說今天晚上結束?
05/10 15:06, 11F

05/10 15:06, , 12F
你懂的
05/10 15:06, 12F

05/10 15:06, , 13F
原來OW算是太吃技術太高端- -? 基本上一個角色用2個小時
05/10 15:06, 13F

05/10 15:06, , 14F
這ㄧ系列都是廢文 佔版面
05/10 15:06, 14F

05/10 15:07, , 15F
就可以大致熟悉了... 而且要論操作,這已經算容易上手的.
05/10 15:07, 15F
FPS開槍要練到準門檻很高 可能大家都是高手吧 但是一個遊戲要紅總是要顧到人數最多的中低階玩家 射擊要準本身就是個高門檻了 ※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:12:54

05/10 15:10, , 16F
怎麼有人跑來推文開大絕阿XD
05/10 15:10, 16F

05/10 15:10, , 17F
把他想像成一款有射擊要素的3D版MOBA阿 你玩MOBA會不出
05/10 15:10, 17F

05/10 15:10, , 18F
坦補嗎
05/10 15:10, 18F
我沒有批評他的正規模式阿 出坦補很好 但是如果有個模式可以不管坦補也能CARRY不是很好嗎 ARAM不就是這樣? CSGO死鬥也可以只用自己會貴槍支的打很爽 我知道這種巴哈期待文會被噓啦 但是CS最有印象就是血廊跟死鬥模式 真的很期待OW也會有類似的玩法咩

05/10 15:10, , 19F
樓上不要說像MOBA喔,會有人說完全不同無法比較
05/10 15:10, 19F

05/10 15:11, , 20F
我也沒開大絕,真的有人推文說我不買何必廢話
05/10 15:11, 20F
※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:16:13

05/10 15:13, , 21F
呵呵
05/10 15:13, 21F

05/10 15:15, , 22F
五坦猩猩贏!全輔助辛梅塔也贏、六死神也是贏
05/10 15:15, 22F

05/10 15:15, , 23F
跟風向不對無關 是這篇文就是廢
05/10 15:15, 23F

05/10 15:15, , 24F
以上還都是路人團喔
05/10 15:15, 24F

05/10 15:15, , 25F
一開始大家還以為要戳一場了!結果發現意外強勢
05/10 15:15, 25F

05/10 15:15, , 26F
打得對面措手不及就這樣贏了
05/10 15:15, 26F

05/10 15:16, , 27F
Ow才有這種樂趣
05/10 15:16, 27F

05/10 15:16, , 28F
打到對面後來也換六隻一樣角色來克制
05/10 15:16, 28F

05/10 15:16, , 29F
然後正常六六大戰超歡樂的
05/10 15:16, 29F

05/10 15:16, , 30F
Lol cs能有這種體驗?
05/10 15:16, 30F

05/10 15:18, , 31F
CS是建立在每隻"角色"都平等的狀況下 才有道具阿
05/10 15:18, 31F

05/10 15:18, , 32F
而且道具又不影響角色本身的素質
05/10 15:18, 32F

05/10 15:22, , 33F
我對CS印象也真的就是血廊/Dust2/office XDD
05/10 15:22, 33F

05/10 15:22, , 34F
csgo也不是沒見過全員P90 更別提TF2各種亂搞陣容了
05/10 15:22, 34F

05/10 15:23, , 35F
OW也有死鬥模式啊 你自己沒玩過吧
05/10 15:23, 35F

05/10 15:23, , 36F
我覺得這版最大問題就是一堆半桶水一直亂扯
05/10 15:23, 36F

05/10 15:28, , 37F
真的感覺一堆根本沒玩幾小時就在發表心得的...
05/10 15:28, 37F

05/10 15:29, , 38F
說一定要坦補才贏 我們自己AT防守A點都不選坦的好嗎..
05/10 15:29, 38F

05/10 15:29, , 39F
基本上明明這遊戲變化性很高 會說非坦補不打的才是把自己
05/10 15:29, 39F

05/10 15:30, , 40F
拘限住的吧
05/10 15:30, 40F

05/10 15:30, , 41F
喔對 我們不是6AT 通常是3~4AT而已
05/10 15:30, 41F

05/10 15:30, , 42F
自己拘限了框框再來抱怨大家怎麼都不走出框框...
05/10 15:30, 42F

05/10 16:01, , 43F
中低階玩家架機甲托比昂和半藏累積大絕,怎麼會沒有成就
05/10 16:01, 43F

05/10 16:02, , 44F
說沒有成就感應該是硬要選奪命女閃光死神這種的吧..
05/10 16:02, 44F

05/10 16:03, , 45F
再說,準頭真的很差的,OW還有萊茵哈特、猩猩等等等可以
05/10 16:03, 45F

05/10 16:04, , 46F
玩...就像打籃球,沒有打中鋒的身材,靠後天練一練還可以
05/10 16:04, 46F

05/10 16:04, , 47F
打小前鋒打後衛,硬要跟教頭說,我只想打中鋒,怪我囉?
05/10 16:04, 47F

05/10 18:03, , 48F
機槍爽混分 超爽
05/10 18:03, 48F
文章代碼(AID): #1NCOPrGY (OverWatch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NCOPrGY (OverWatch)