[情報] Assetto Corsa Competizione取消支援RTX

看板PC_Shopping作者 (☒)時間5年前 (2019/08/17 22:11), 5年前編輯推噓27(28128)
留言57則, 31人參與, 5年前最新討論串1/1
先前NV自己的文 https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/news/assetto-corsa-competizione-rtx-ray-tra 然後這遊戲宣布取消支援RTX,上市時不會有,永遠都不會有 "Our priority is to improve, optimize, and evolve all aspects of ACC. If after our long list of priorities the level of optimization of the title, and the maturity of the technology, permits a full blown implementation of RTX, we will gladly explore the possibility, but as of now there is no reason to steal development resources and time for a very low frame rate implementation" 總之就是他們覺得沒必要浪費資源開發這低幀率特效 https://imgur.com/Be8yoP5.jpg
這個SOON一等就要快一年了 說好的It Just Works https://www.youtube.com/watch?v=4u0NRgMyzEM
------- 我自己還是很看好即時光追,全部都用光追的遊戲畫面真的是有感提升 不過現階段的硬體明顯嚴重不足,但NV就直接綁卡一起賣了 看看PhysX和HairWorks QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.202.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1566051082.A.B79.html ※ 編輯: Bob9154 (114.33.202.119 臺灣), 08/17/2019 22:13:47

08/17 22:12, 5年前 , 1F
NV不可能開發沒用的東西,信仰不足
08/17 22:12, 1F

08/17 22:14, 5年前 , 2F
It Works!
08/17 22:14, 2F

08/17 22:18, 5年前 , 3F
NV no! AMD YES!
08/17 22:18, 3F

08/17 22:29, 5年前 , 4F

08/17 22:31, 5年前 , 5F
即時光追(o) 實時光追(x)
08/17 22:31, 5F
Fixed :D

08/17 22:39, 5年前 , 6F
開了會掉一半FPS的特效,還是不要去支援比較實在。
08/17 22:39, 6F

08/17 22:39, 5年前 , 7F
先集中資源,做4k hdr 60fps就好了
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我覺得2K144>>>>>4K60

08/17 22:39, 5年前 , 8F
Nv不sup 廠商燒自己的錢開發,傻子才幹,又不是佛
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08/17 22:39, 5年前 , 9F
心公司
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08/17 22:40, 5年前 , 10F
主要還是太吃效能吧 而且也沒那麼多人會這麼在意那
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08/17 22:40, 5年前 , 11F
個反射
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08/17 22:50, 5年前 , 12F
送的遊戲也還沒有光追ㄏㄏ
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連首發遊戲都超偏A

08/17 22:51, 5年前 , 13F
4K144 > 2K144
08/17 22:51, 13F
3.1415926

08/17 22:54, 5年前 , 14F
遊戲還是要看家用主機族群的臉色,我覺得跨平台遊
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08/17 22:54, 5年前 , 15F
戲廠商一定是朝4k 60fps去優化,因為電視機沒人做14
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08/17 22:54, 5年前 , 16F
4fps的
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08/17 22:54, 5年前 , 17F
*Hz
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現在有了吧,只是高解析相對好廣告 夏普都有8K120了

08/17 22:59, 5年前 , 18F
在AMD的光追技術出來之前,廠商大概也不會在光追上
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08/17 22:59, 5年前 , 19F
面費太多資源吧
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08/17 23:06, 5年前 , 20F
IT JUST WORKS™
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08/17 23:13, 5年前 , 21F
冷門遊戲不支援 沒差八
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08/17 23:19, 5年前 , 22F
2K不可能有人鳥 因為就解析度的特性 會直接上4K
08/17 23:19, 22F

08/17 23:19, 5年前 , 23F
2K144>>>>>4K60 應該是因為你玩射擊遊戲吧
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我玩Minecraft 射擊我覺得連FHD240都好於2K144,現在比較少玩就換成2K144了 144相比60不只射擊啊,所有動態遊戲,甚至2D都很有感

08/17 23:29, 5年前 , 24F
賽車模擬器沒光追其實也沒差太多(?
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08/17 23:54, 5年前 , 25F
(4K60+2K144)/2=3K80?
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08/18 00:48, 5年前 , 26F
反正這個遊戲不是在玩畫面的 沒差啦
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08/18 00:58, 5年前 , 27F
買光追的卡玩這遊戲還不如買個方向盤實在
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08/18 01:00, 5年前 , 28F
一個嗆
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08/18 01:42, 5年前 , 29F
光追有屁用 遊戲劇情模式 顯卡FPS更高才是重點
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08/18 02:13, 5年前 , 30F
光追對畫面的影響還是很大的,只是硬體跟不上
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08/18 02:13, 5年前 , 31F
每次講到這個就要Po一下麥塊的光影模組
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08/18 02:25, 5年前 , 33F
麥塊的光追跟rtx無關吧
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對啊,沒碰到新的RTCore 所以FPS就更慘了 ※ 編輯: Bob9154 (114.33.202.119 臺灣), 08/18/2019 02:37:29

08/18 02:43, 5年前 , 34F
冷門? 賽車遊戲中不知道它的就跟射擊遊戲不知arma
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08/18 02:51, 5年前 , 35F
次世代家機就4k30和60,誰管你2k?
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08/18 04:16, 5年前 , 36F
噓的小丑IN都齊了沒
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08/18 06:20, 5年前 , 37F
早說了吧 RT要普及還要兩三年左右 因為重點是軟體
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08/18 06:20, 5年前 , 38F
的支援度
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08/18 06:25, 5年前 , 39F
目前現實擺在那 NV的硬體遠遠不足以讓RT維持高幀率
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08/18 06:25, 5年前 , 40F
然後遊戲商生態圈又未大力支持
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08/18 06:27, 5年前 , 41F
DLSS等技術也需要4K高解析度模式才有效果 也同樣因
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08/18 06:27, 5年前 , 42F
為4K未成主流使RTX系列顯卡難以快速普及
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08/18 06:31, 5年前 , 43F
目前就期望AMD顯卡快速追上來 讓NV不再自以為賣戰
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08/18 06:31, 5年前 , 44F
未來的貴鬆鬆卡 消費者就會照單全收
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08/18 06:32, 5年前 , 45F
這波RTX舊卡的跳水 和 SUPER系列的推出 都要感謝AM
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08/18 06:32, 5年前 , 46F
D新顯卡的推出
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08/18 06:33, 5年前 , 47F
市場還是要有相當程度的競爭 才能讓全體消費者受惠
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08/18 07:29, 5年前 , 48F
雖然我是a粉,但是我記得n會丟人過去幫忙優化遊戲吧
08/18 07:29, 48F

08/18 11:40, 5年前 , 49F
2K不上不下沒有意義 要就上4K
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08/18 12:49, 5年前 , 50F
4k144又跑不到
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08/18 12:49, 5年前 , 51F
現在還是只能乖乖等
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08/18 12:49, 5年前 , 52F
光影模組跟光追根本沒關係
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08/18 13:51, 5年前 , 53F
2K就小眾pcgamer自爽用,客廳才是主戰場
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08/18 14:38, 5年前 , 54F
下代遊戲機應該會支援60以上的更新率吧 大概
08/18 14:38, 54F

08/18 21:18, 5年前 , 55F
就算是也不會是144
08/18 21:18, 55F

08/18 21:35, 5年前 , 56F
主機144太拼了 , 4K 60多數人就夠爽惹
08/18 21:35, 56F

08/19 16:46, 5年前 , 57F
結果今天跑出這個XD
08/19 16:46, 57F
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