[情報] 蘇媽6900XT超頻到3.32G破世界紀錄

看板PC_Shopping作者 (R20)時間3年前 (2021/05/14 23:43), 3年前編輯推噓13(13032)
留言45則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3tW0VUl 根據videocardz消息 超頻團隊Team OGS日前使用威力彩的紅魔(或是水惡魔)6900XT超頻 到3 321MHz 破3DMark Fire Strike資料庫的紀錄 另外這張6900XT已經換上新版的Navi 21 XTXH核心 因此時脈限制在4GHz而不是普通版的3GH z 日前我們知道新版XTXH由超頻玩家der8auer超到3.2GHz 現在新紀錄出現了 https://i.imgur.com/0i3rRPc.png
OGS以3.32GHz的最高時脈完成了3DMark Fire Strike Extreme的測試 https://i.imgur.com/Nm3D8fN.png
https://i.imgur.com/qCS02Dp.png
https://i.imgur.com/xraCjzF.png
以單卡37618的綜合成績再次創造榜首 https://i.imgur.com/a8Il5Zh.jpg
測試規格 可惜的是HWBOT掛點了 沒辦法名留青史 講那麼多 還是只有一句話:空氣顯卡 那時候有貨? -- 標題 [賣//] [賣/台北/面交] 技嘉 RTX2070 super win

09/08 21:02,
你說你 想要套
09/08 21:02

09/08 21:28,
偏偏注定要落腳
09/08 21:28

09/08 21:58,
安培卡 出來了 能賣7000要不要
09/08 21:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.82.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1621006986.A.6F9.html

05/14 23:48, 3年前 , 1F
好猛== 只是這不是龍R
05/14 23:48, 1F
打太快XDD 感謝 ※ 編輯: oppoR20 (111.82.82.5 臺灣), 05/14/2021 23:49:47

05/14 23:59, 3年前 , 2F
光追還是追不上Nvidia
05/14 23:59, 2F

05/15 00:01, 3年前 , 3F
能不能以後挖礦都AMD阿,我只是想買張能打遊戲的卡
05/15 00:01, 3F

05/15 00:01, 3年前 , 4F
而已qq
05/15 00:01, 4F

05/15 00:12, 3年前 , 5F
RDNA2在老黃鎖算力後,將在礦卡市場大賺了QQ
05/15 00:12, 5F

05/15 00:18, 3年前 , 6F
何不買A卡打遊戲?
05/15 00:18, 6F

05/15 00:19, 3年前 , 7F
因為不鎖蒜粒買不到、光追
05/15 00:19, 7F

05/15 00:20, 3年前 , 8F
不對,鎖了也是買不到XD
05/15 00:20, 8F

05/15 00:23, 3年前 , 9F
別這樣果粉需要A卡啊啊啊啊啊啊啊
05/15 00:23, 9F

05/15 00:26, 3年前 , 10F
AMD現在的架構就已經算有鎖算力啦
05/15 00:26, 10F

05/15 00:27, 3年前 , 11F
算力很吃頻寬 而A卡這代卻特別用IF快取取代部分頻寬
05/15 00:27, 11F

05/15 00:28, 3年前 , 12F
用256bit做出跟3080(320bit) 3090(384bit)相近效能
05/15 00:28, 12F

05/15 00:29, 3年前 , 13F
但頻寬256bit你算力就是頂多6x而已啊
05/15 00:29, 13F

05/15 00:32, 3年前 , 14F
如果頻寬能加大到384bit 那算力起碼也有9X
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05/15 01:03, 3年前 , 15F
這啥妖魔鬼怪 = =
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05/15 01:08, 3年前 , 16F
這代RDNA2除了光追和沒類DLSS應用 架構是真的不錯
05/15 01:08, 16F

05/15 01:09, 3年前 , 17F
像RX6700XT時脈隨意就能加速到2500MHz以上
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05/15 04:04, 3年前 , 18F
窩們不要光追惹
05/15 04:04, 18F

05/15 06:16, 3年前 , 19F
求蘇媽快把電壓解開
05/15 06:16, 19F

05/15 09:48, 3年前 , 20F
架構鎖算力是什麼天才邏輯啊
05/15 09:48, 20F

05/15 10:12, 3年前 , 21F
12核CPU封掉6核的意思
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05/15 10:12, 3年前 , 22F
而且要是鎖蒜粒,那顯卡不就涼的很????
05/15 10:12, 22F

05/15 10:35, 3年前 , 23F
蘇媽蘇媽我愛蘇媽
05/15 10:35, 23F

05/15 15:06, 3年前 , 24F
沒把頻寬做大 不就是間接的打壓到算力的效率?
05/15 15:06, 24F

05/15 15:07, 3年前 , 25F
就算amd原生架構並沒有考量影響算力的部份
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05/15 15:09, 3年前 , 26F
但結果就是影響到啦
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05/15 15:09, 3年前 , 27F
256bit的頻寬ddr6是要怎麼生出更高的算力?
05/15 15:09, 27F

05/15 15:11, 3年前 , 28F
我的意思是amd現在的架構確實有影響到算力的發揮
05/15 15:11, 28F

05/15 15:12, 3年前 , 29F
至於amd是不是故意的 這我也不知道
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05/15 18:00, 3年前 , 30F
買的到再說
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05/15 18:01, 3年前 , 31F
我覺得DLSS反而比光追更重要。
05/15 18:01, 31F

05/15 18:17, 3年前 , 32F
蒜粒多少?
05/15 18:17, 32F

05/15 20:38, 3年前 , 33F
現在RX6000系列 對應同級遊戲效能的N卡 都是使用了
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05/15 20:39, 3年前 , 34F
低一階的VRAM位寬 依AMD的想法是能更好降低成本
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05/15 20:40, 3年前 , 35F
不過這樣也間接讓ETH算力降低一階
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05/15 20:42, 3年前 , 36F
像Navi23 這核心效能應和用Navi10的RX5700XT差不多
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05/15 20:44, 3年前 , 37F
但它只配置128bit的GDDR6 這樣會反映在ETH算力表現
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05/15 20:46, 3年前 , 38F
但站在遊戲使用者角度看 這樣可提昇能耗比其實不錯
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05/16 02:37, 3年前 , 39F
AMD考量還是繪圖能耗效率不管算力
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05/16 02:37, 3年前 , 40F
因為記憶體顆粒數量多 佔不小功耗
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05/16 02:38, 3年前 , 41F
而大快取在新製程吃功耗會越來越小
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05/16 02:39, 3年前 , 42F
但ETH的DAG太大,塞不進快取
05/16 02:39, 42F

05/16 02:40, 3年前 , 43F
瓶頸在外部頻寬
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05/16 02:41, 3年前 , 44F
這沒辦法 就架構無法兩全
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05/16 14:53, 3年前 , 45F
希望市售後的核心體質可以接近如此 推一下
05/16 14:53, 45F
文章代碼(AID): #1WdfgARv (PC_Shopping)