Fw: [推薦] 七龍傳說2020玩後感想

看板PSP-PSV作者 (none)時間10年前 (2013/10/13 08:15), 編輯推噓4(401)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IMULYUo ] 作者: midd (none) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 七龍傳說2020玩後感想 時間: Sun Oct 13 08:12:13 2013 http://midd.pixnet.net/blog/post/100910589 *劇情   開頭與結尾,只是為了塑造出人類面臨絕望的情形,來供劇作家 寫出人類奮戰與團結合作的劇情。龍怎麼來,為何而來不是重點,只 是被打倒、被憎惡的對象。   劇情在描寫人類被欺凌、處在痛苦中的反應有很傑出的表現,雖 是老梗,但看了很容易感動人。用了很多側寫的技法,例如說學習匿 蹤LV3的技能,是讓一臉哀戚的小女孩,跟主角們說:龍來襲的時 候,爸爸跟媽媽告訴我,躲起來,不要發出聲音。讓我躲好後,爸爸 跟媽媽跑走把龍引開,就沒有回來了。   另外一個小孩子是天真的跟主角們說,爸爸媽媽叫我躲到櫃子裡 ,我很乖躲進去都沒有出聲。後來覺得口好渴出來找水喝,可是我都 找不到爸爸跟媽媽。大哥哥你打倒龍以後,帶我去找爸爸媽媽好不好 ?   比較直接的是日本自衛隊第五小隊,有隊員拜託主角們去找久久 沒回來的第五小隊成員,他們在沙漠失去聯絡。主角們到沙漠時,第 五小隊小隊長面對強大的怪物在抵抗,小隊員從房子裡出來,喊說婦 人的丈夫與小孩生命垂危,小隊長就命令第三個正在和他一起抵抗怪 物的小隊員一起進去急救,這裡他來想辦法。   打倒怪物後,兩名小隊員從房子裡面出來,很悲傷地報告說兩名 生存者還是沒活下來,有選項讓玩家選,我選說把這份悲淒與力量, 用在救下一個生存者身上。小隊長接下來的話讓我嚇到。   他說每一個生存者都是獨一無二的,這對父女對那個婦人是獨一 無二的,散落在沙漠裡的房子,對每戶人家也都有他們無可比擬的珍 貴回憶。而這時我才發現,那名小隊長叫第三個隊員進房子急救人的 含意。他為什麼會賭上性命要救人命?因為他懂他講的道理並身體力 行。   很老生常談的東西,但這個遊戲用得很好。   本來昨天還在想說,對日棗暈背叛人類的心境,遊戲鋪陳不夠多 。不過第七條龍與綠頭髮眼鏡男的劇情,讓日棗暈說了不少她的心聲 ,看來劇作家也有考慮到這點。也因此讓人很明顯可以明白,龍真的 只是讓人憎惡與創造絕望環境的工具而已。劇情對龍並沒有很深入的 鋪陳,只簡單講說:   你們人類是我養的家畜,我把你們養肥了,要吃你們。   如果我們人類養的牛羊有了智慧,並且質問為何你們人類要吃我 們,大概人類的反應,也會跟劇情最後的關卡頭目講類似的話吧。 *系統   SEGA在經歷遊戲軟體最初的輝煌、太MANIA化的暴走、 DreamCast的慘敗後,在七龍傳說的系統上,做了很多創新 、人性化、並在娛樂性增加的情況下,保留不少otaku的惡趣味 。   七龍傳說2020練功不會很累,不練功的話,王打個幾次,摸 清楚王的動作與習性,可以很簡單打倒王。練功的話也不用摸清楚這 些,輾過去就好了。   系統不是單純練功打怪,遊戲中有讓玩家接任務,去解決這些民 眾的委託,去救人,去幫這些人找到安身之處,在了解這些人的想法 與心聲的同時,以報酬方式讓玩家拿到對遊戲有很大幫助的道具與武 具。   遊戲中,不算隱藏迷宮,最強的武防具,都是解完委託任務後, 被當作委託的獎賞送給玩家。迷宮結合東京市內各處名勝,我邊玩邊 覺得是在東京觀光。涉谷弄成叢林我能了解,對老頭來說一堆年輕人 追求流行逞強冒險的地方,的確有叢林的感覺。   台場鄰近水,做成冰龍住的地方也多少可以理解,尤其是台場迷 宮是購物場,購物場女生比較常去,也有種說法是女子如水般難以捉 摸,拿來讓日暈棗傾訴她的心聲也不是不能理解。   池袋被做成一堆鐵路的迷宮,應該是引自日本東京五十個站的鐵 路吧?池袋山手線。然後這個迷宮為什麼會有電磁砲的題材我就不懂 了。在猜是不是只是因為劇情需要。   國分寺被做成機械工廠與沙漠的原因我不知道,因為那邊很熱跟 那邊有工廠嗎?以上我猜的。   四谷被做成一堆墓碑與死人還有殭屍,是因為那邊很多墓地嗎? 這邊也是我猜的。   東京地下道被做成劇情中的通路,還有有洞穴和毒氣,算是有點 時事梗吧?奧姆真理教在電車中放毒氣應該讓日本人印象很深。   東京鐵塔被做成最後迷宮很適合,畢竟是東京代表建築物,而且 也很適合拿來突破天際和外太空生物牽扯上關係。   被當作復興據點的東京都廳,在政治與觀光意味上都蠻合適的。   說到東京都廳,復興十四樓的空中酒吧後,酒吧第二階段復興, 可以把親密度高的夥伴叫進去小房間「兩人一起度過快樂的時光」。   解了每個角色的好感度委託任務後,對方會給你電話號碼與獎品道具。   像我選女生當通信員,過了她的委託後,把她約到房間,在整個 粉色的房間裡面,兩個人會一起坐在很大張&有放愛心枕頭的沙發上 ,然後畫面轉黑,女性通信員會說:小女子不才,不過還請您憐惜。   然後把自衛隊的現場最高司令官女隊長叫進去房間,畫面轉黑時 ,她會害羞驚訝喊說你要幹什麼。   把sky的女魔法師叫進去房間,畫面黑掉時她會喊說:人家還 是...啊嗚(女性的呻吟聲)。   把發任務的女櫃台外國人員叫到房間裡面去,畫面黑掉的時候她 會用很怪的日文喊說:oh~請住手~   把星之意志者代表憎恨的蘿莉紅衣姐姐叫到房間裡面去時,畫面 黑掉同時她會很生氣跟你喊說:你以為我會跟你做嗎?大笨蛋!   可是之後還是一起度過快樂時光,一樣補HP跟MP,而且以後 還是可以一直叫她進來。   把星之意志者代表慈愛的成熟大人妹妹叫到房間裡面去時,同樣 在畫面黑掉時,她會跟你講說:可惜,辦不到喔。然後跟姐姐一樣都 是畫面顯示一起度過快樂時光還有補血補魔。   也可以叫隊友進來。像我叫武士女進來,她是講說:想跟你一起 在一起。叫近乎全裸內衣女進來,她是講說:MOU~HORA~   很難想像在這麼悲傷的故事中,到了遊戲很末期的時候,遊戲系統 竟然會搞一個這麼色的系統出來。如果真的有人太純潔看不懂的話,很 紅的FATE系列故事中,男主角幫他的契約者劍兵補充魔力的方法, 就是跟劍兵OO,而把這個移到這個系統裡面來看的話,大概多少可以 理解它暗示的意思吧。   比較特別的是,遊戲裡面領隊者可以是男的,也可以是女的。叫的 對象裡面,有男有女。而結果都是一樣的。所以故意惡搞的話,也可以 有很恐怖的情節出來。尤其對象裡面,其實有正太、有肌肉男、也有瘦 弱研究者男。   只是這個系統放太後面,故事本身跟遊戲性都有點偏核心玩家,所 以這個遊戲才沒什麼同人本吧。而且隊員都是自己創的,沒什麼角色情 感帶入性。 *武士   大致上分兩種,拔刀與居合   拔刀有兩招範圍攻擊,一個是旋風卷,一個是金翅烏王旋風。 旋風卷是放七次攻擊,只有一個敵人時,也可以造成七次傷害,不 過每次威力都不高。金翅烏王旋風是只放一次的全體攻擊,威力跟 居合比起來普普。   拔刀裡面威力最高的是力閂orosi,除了傷害高,還會追 加出血狀態,出血造成的傷害不低。蜻蜓斬是拔刀狀態中對空中有 特效的技巧,威力比力閂orosi低,通常是拿來殺小龍。   拔刀裡面有一招影無si,這招等級最高時,有最速行動+stun 效果,拿來搶攻不錯。不過傷害不高。還有袈裟斬,不過這招我用 起來沒有感受到它的特色。   居合武士的技巧威力都很高,崩si弘i這招意思是讓對方姿 勢崩潰的斜砍,是居合武士中期單體最高傷害招式,它真正的意義 是讓敵人容易中狀態異常,這在打帝龍時很好用。   居合武士另外有momichi討chi,是單體傷害加火傷 而fubuki討chi,是單體傷害加冰傷,兩招在對帝龍長期 戰都不錯用。   但其實居合武士最強的不是上面那些,而是和超能力者配合, 放風林重ne,效果是配合超能力者放屬性法術時發動攻擊。我打 帝龍時和超能力者配合放,打出的傷害比崩si弘i還高。   居合武士有一招不動居,就是這回合集氣,下回合攻擊,練到 滿大概好像是打到2.5倍傷害,實戰用法大約是先放不動居,下回 合放大招。   武士有一招修羅的貫付,效果是戰鬥開始時對所有敵人砍一刀 ,那刀的攻擊力我實際玩是基本攻擊力的四倍,拿來砍小兵很好用 ,打小龍也不錯。   赤火的呼氣是打王長期必用,十回合內攻擊力一直增加。 *詐欺師   其實就是小偷+弓箭手(鎗手)   說小偷是因為盜賊常用匕首,詐欺師也是可以用匕首。詐欺師用 匕首主要是造成異常狀態,我沒練匕首,沒有特別感想。   鎗手詐欺師一擊一擊威力不小,技巧也是追求威力與輔助。 emingushot是單體大傷害+空中特效+必中+盲目,值得 練。dacing baret是全體攻擊+空中特效,有多餘的話 可以投資,但這招我很少用,因為我隊上有帶超能力者。後期會學到 跳彈,這招很不錯,練到滿放一次接下來四個回合,都會有跳彈直接 攻擊對象,威力雖然會遞減,但還是很好用。   鎗手最常用的大概是hideng+pusutoraibu, 隱身後放後招,只要敵人攻擊我方,鎗手就會放一定會心一擊的反擊 ,對一回合打兩次的帝龍還不錯用。   而詐欺師的subris hand是很好用的技能,練到滿很 容易一開始就搶到先攻,而且它是自動發動。   cheatman發動率不是很高,長期戰比較有用,鎗手有多 餘點數的話可以練來用。 *破壞者職業   分用打擊一直維持D深度的拳腳&窮究敵方行為模式的反擊。   破壞者有最多血量與最高攻防,速度低。但我是用原本是詐欺師的內衣女 轉身(遊戲中把轉職叫做轉身),有速度加成。D深度越高,破壞者可以對D 深度越高的敵人放越強的技能。拳腳打擊的動畫表現都很樸素,一拳一腳打上 去,但威力都很驚人。D深度3的最強招鑽頭正拳,就是角色一直旋轉拳頭打 出去,跟其他角色的動作比起來普通到不行,但是攻擊力高到嚇死人,同時還 會大量補血。   走拳腳路線的破壞者,大致上就是一直打一直打一直打,像玩功夫連段的 格鬥家。   走反擊路線的破壞者,要預先判斷敵人這個回合會用手還是腳還是吐息攻 擊,然後選對應反擊招式,比如說折牙還是斷腿。反擊成功會讓對方攻擊無效 外加反擊傷害,失敗會減低傷害。   所以走反擊路線的人通常是那種很壓摳的核心玩家。   不過我是讓內衣女學反擊姿勢,領隊蘿莉法師專門對放反擊姿勢的內衣女 施放火鎧或冰鎧,因為反擊姿勢有嘲諷效果,敵人會先打她。   破壞者隨著D深度加深,有技能會讓破壞者再行動,技能練到滿發動率不 低,打劇情最後魔王時,系統因此讓內衣女一回合動了三次。   破壞者的EX大招威力很誇張,黑髮女武士亂舞月櫻5XXX,蘿莉法師 真理之門5XXX,只有內衣女放破壞者大招打劇情魔王,一擊8XXX。是 說這應該也是SEGA的惡趣味,破壞者EX大招放到最後,畫面是東京地圖 整個壟罩在破壞者EX大招腳踢造成的大爆炸之下,所以故意讓破壞者其他招 式都很樸素是吧...   轉身會把腳色之前用的技能SP都還回來,一個角色學全部技能要SP三 十萬點左右。平時打小怪十幾點幾十點在賺SP,打死劇情最後魔王是5000 SP。 *超能力者   走補師或法師路線。   火焰冰凍互剋,雷威力大。可以切換單一或者全體,後者威力比 前者低。法師通常是清場清小怪用。打王的時候,heatbody 或者0度c body是很重要的技能,七回合內都有強化防禦力的 火鎧或冰鎧,敵人直接攻擊碰到,還會追加燒傷或凍傷&傷害,打長 期戰很好用。半徑五十公尺的支配者會自動放一次魔法攻擊,發動算 賺到,沒有必要搶著先練。   超能力者最重要的技能是魔力的湧水,一發動就會自動補mp, 不管走迷攻或者打帝龍都很重要。manafuro-ta-簡單講 就是開外掛,法施放這招後的那回合內,我方全體的魔力消耗都是0 &最速行動。我是沒用過這招啦。   補師的話,recover是最重要(?)的技能,效果是我方 全部異常狀態消掉+最速行動(最高級時),這遊戲不管敵我方都很 容易中狀態,而且狀態常常都還很有妨害性。有recover的話 ,一次可以救所有隊友,非常好用。   autorecover主要是卡在發動機率,有多餘點數可以 學,不過通常是沒多餘點數學。這個遊戲裡,我方角色血量異常少, 通常是要搶攻。而道具每種最多只能帶15個,所以要不要練專業補 師,算是很需要思考的問題。有時間的話,創一個角色當專職補師, 練功時省補品錢是蠻重要的,但找到關卡記錄點時,摸記錄點所有狀 態都會補滿,而且隨著故事進行,玩家會學到在迷宮裡無限找怪打的 技能,只要找到迷宮記錄點,一直放找怪技能就可以一直練功,所以 補師的重要性就見仁見智。 *全破後   有隱藏迷宮影之都廳,門口兩個星之意志者在等你,進去要20個龍的肢體 就是20DZ。進去以後大廳會有已經死掉的角色跟你講話,讓你懷舊&告訴你 劇情疑點。目前走到第二層,怪物檔路小龍比最後魔王還強。   收集的情報知道隱藏迷宮最後魔王是劇情中幫了不少忙的龍人   星之慈愛者和主角一行人交談,希望主角一行人讓龍人可以安靜沉睡到這 個世界再度需要他為止。   走到劇情中和最終頭目同樣場景的地方,龍人在那裡等著。   他一直壓抑著和龍融合後,體內的破壞衝動,希望主角們阻止他暴動。   遊戲裡面最強的敵人就是他,我失敗一次、記清楚他的行動模式後,第二 次才打贏他。   都拿最強武器、等級練到頂,之前打隱藏頭目還是會失敗,頗有挑戰性。   戰鬥結束後,他向主角們道謝,說他這樣終於可以安眠了。只是在之後的 話語裡,可以發現他這一切都是為了星之慈愛者而做。而度過長久歲月甦醒後 在七龍傳說本傳中,他還是貢獻出自己力量並死亡。   該說這是歌頌愛情的偉大嗎?   至於主角們?還是到處宰龍。   隱藏結局結束後沒有存檔提示,也就是說打隱藏結局其實只是自我挑戰, 這遊戲沒有繼承到第二輪的要素。 *惡搞   武士亂舞月櫻讓我聯想到復活邪神系列亂之雪月花   破壞者EX大絕惡搞假面騎士踢   法師EX大絕惡搞鋼之鍊金術士真理之門   駭客最強武器是SEGA主機DreamCast   法師最強防具貓耳皮夾克,說明上說貓耳要用心眼才看得到(國王新衣)   武士最強武防是天叢雲劍&叢雲式膧衣(其實是很王道的設定,沒惡搞)   破壞者最強武器是無手(...)最強防具是窮究格鬥者領悟破壞的精髓   駭客最強防具是理論   裝兩個50%抵抗的飾品,抵抗力會變100%(其實嚴格說不算惡搞) -- http://midd.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.19.203 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: midd (114.33.19.203), 時間: 10/13/2013 08:15:40

10/13 10:19, , 1F
寫的很有趣啊 可惜我沒耐心玩完
10/13 10:19, 1F

10/13 20:19, , 2F
沒耐心玩完+1 招式過多練起來很煩.......
10/13 20:19, 2F

10/13 21:13, , 3F
還蠻好玩的阿 期待你寫2020-II的感想
10/13 21:13, 3F

10/15 14:13, , 4F
玩起來很悶...
10/15 14:13, 4F

10/15 19:25, , 5F
初音呢?OAQ 那是我玩七龍傳說2020的動力耶 XD
10/15 19:25, 5F
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