[討論] 不知何處再逢君──經典人物的再現

看板Palmar_Drama作者 (九死未悔)時間16年前 (2008/04/13 18:55), 編輯推噓21(2329)
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◎七泠 二十年來霹靂創造出許多膾炙人口,深獲戲迷喜愛的角色。這些人物或性格突出,或 武功高強,或外表俊美,或配樂特別,無不引領一代之風騷,累積大量的人氣,成為戲迷 們每週引頸期盼的掛念。然而,這些角色替霹靂打下偌大的娛樂出版帝國,卻同時也成為 劇情長時間推演下的包袱。作為一個至少目前看不到盡頭的連續劇來說,必須要不斷保持 新鮮感,才能吸引戲迷持續收看,但又不能將過去的經典角色率爾收掉,否則被斬截記憶 的戲迷同樣會棄之離去。一齣戲劇無法容納過多的人物同時活動,於是劇情常常落入新陳 代謝的左右為難之中,讓某些角色死亡或暫時退場成為必要的手段。 霹靂曾經有很長一段時間在新陳代謝中不知所措,似乎難以忘懷霹靂狂刀至幽靈箭所 建造的巔峰,該時期的經典人物劍君及亂世狂刀遂成往後「不知所措」的典型代表。葉小 釵雖應和一頁書、素還真並列於元老角色之位,然而作為一武生型的角色,其發展空間其 實最小,因此狂刀至幽靈箭時期尋找新的定位,和劍君、狂刀並列三傳人,然而三教與魔 域之爭結束後,編劇卻未能有效開發三傳人的發展空間,致使三傳人互相牽連受累,侷限 扼殺了彼此的可能。 從霹靂英雄榜到霹靂圖騰,三傳人逐漸淪為正道打手的平面空洞角色,在某些重要戰 役請出三傳人,熱熱鬧鬧打完架後又各自消失,小釵不斷尋找他的刀劍,不難理解此時的 編劇思維是想以此稍微安慰一下戲迷思念的心情。但失卻主體思維的角色已不是人物,而 是無生命的木偶,戲迷要如何對這些失去生命的木偶保持熱度?三傳人的歷史在今日仍常 成為戲迷辯論人物存亡的例證,另一典型例子是英雄榜復出的青陽子只能跟在素還真身後 問「為什麼?」,其餘功能就是彈彈琴打打妖道腳。 後來黃強華在一次受訪中表示,將改變這種延續經典角色的方式,從每部劇集為亮相 而登場,轉型為在某部扮演主導劇情的地位,在該主線劇情結束後,便完全退隱,讓經典 角色能夠有實際的作為,而非只是串串場,跑跑龍套等無意義的存在。顯見霹靂的編劇應 也有所意識,假設舊角色的人格特質和行為精神不存,那麼極難喚起戲迷的期待。從風起 雲湧開始,照世明燈的復出相當程度底展現上述處理經典角色的方式,僅管檯面上並存許 多智慧型角色,但是照世明燈的人格特質並未被稀釋,而且還展現一種專屬照世明燈特色 的智慧,當然能夠編出這些細膩的差異,編劇必然要下格外的苦工,因此不可能讓他在檯 面上活動太久,事實上龍圖霸業開始,照世明燈就被邊緣化,逐漸消失其特色。 大約同期復出的人物尚有非凡公子、莫召奴,有沒有再現初出的丰采見仁見智,但編 劇開始嘗試和以往全然不同的規劃人物方式。有了足夠的經驗,往後經典角色的再現,也 就駕輕就熟,並且當斷則斷,不再考量戲迷的依戀,以留下最美好的記憶為優先。故青陽 智鬥四無鬼隱於征途,無慾斡旋聖蹤雙邪於劍蹤;紅塵傲笑玄空,召奴博浪東瀛。智慧型 角色的表現大多令人驚艷,武力型角色也可圈可點,雖受限於原始的人物設定(如神鶴本 來就是個溫溫吞吞、舉棋不定的角色),可是透過其他方式的開拓,讓角色全非單純展現 特效動畫而已。從風起雲湧的照世明燈到神州的莫召奴、神鶴佐木,編劇再現的經典角色 如下: 風起雲湧:照世明燈 風起雲湧二:照世明燈 爭王記:照世明燈、莫召奴、非凡公子 霹靂圖騰:照世明燈、莫召奴、非凡公子、一線生 龍圖霸業:照世明燈、一線生 霹靂封靈島:無明顯復出之人物 霹靂兵燹:素續緣 霹靂刀鋒:素續緣、亂世狂刀 萬里征途:劍君、青陽子 霹靂九皇座:素續緣、劍君 闍城血印:劍君、傲笑紅塵 末世錄:傲笑紅塵 龍城聖影:傲笑紅塵、談無慾 霹靂劍蹤:傲笑紅塵、談無慾 刀戟戡魔錄:傲笑紅塵、談無慾 刀戟戡魔錄二:談無慾 霹靂奇象:談無慾 霹靂謎城:無明顯復出之人物 霹靂皇龍記:莫召奴 霹靂鍘龑史:莫召奴、神鶴佐木 霹靂開疆記:莫召奴、神鶴佐木 霹靂神州:莫召奴、神鶴佐木 霹靂神州二:? 列表的人物有其編選的條件,復出的時間距離初豋場大約有三年以上的時間,因此佾 雲在圖騰末、龍宿在奇象頭豋場皆不列入,他們雖然在現今來看都是經典角色,沉潛的時 間太短,戲迷的反芻也還不夠,因此短暫引退後再出現,至多是上次引退後的延續,尚不 足以構成「經典人物再現」的標準。其次是再現後必須在一定時間內具備主導劇情的地位 ,有些角色雖然復出,但只是扮演某一關鍵性轉折,和劇集的密切度不夠,不好意思我還 是得舉佾雲的例子。再者就是這些角色必須有一定的「年紀」,他們可能是偶像可能不是 ,但絕對不是當時的新興偶像,所以妖后和黑衣在征途尾復出,要列入萬里征途的「經典 人物再現」實在有點勉強,不過現在如果成功復出,即可列入。 列表的人物對比素還真和一頁書等兩大核心人物的反覆復出,自然有其趣味的參照, 不過那是另外一個可供討論的議題,本文只就「經典人物再現」作一引言,若有其他心得 ,當再撰文請大家指教。 -- 亦余心之所善兮,雖九死其由未悔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.199.139 ※ 編輯: y91yi39 來自: 140.119.199.139 (04/13 18:57)

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推。
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04/13 19:10, , 2F
推..看來似乎只有傲笑再出比較顧人怨
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紅塵傲笑玄空島... = =
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海殤君勒 泣ㄒㄒ
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紅塵傲笑玄空島... = =
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04/13 19:20, , 6F
...傲笑
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04/13 19:21, , 7F
劍君復活吧... 好笑把最長的一夜給毀了
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04/13 19:32, , 8F
除了:紅塵傲笑玄空,我不能同意你再多
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04/13 20:34, , 10F
我受不了闍城傲笑救人前還要在那邊搭佈景
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04/13 20:47, , 11F
耍帥沒什麼不對 但是要看時機和地點
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04/13 21:36, , 12F
神州1還有銀狐,雖然戲份不多
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04/13 21:40, , 13F
傲笑只要扣掉玄空島之後的戲份就還ok...................
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04/13 22:05, , 15F
紅塵傲笑玄空?
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紅塵傲笑玄空島是反串吧?
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等一下 怎麼沒有書老大
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居然沒有書老大+1
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04/13 22:45, , 19F
一頁書 素還真自動省略= =
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04/13 22:48, , 20F
擺在武力還ok,重點是...原po把好笑擺在智慧~~~~
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都在放屁
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04/13 23:06, , 22F
復出經典,說真的就談無慾跟劍君比較欣賞
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神鶴佐木的表現不如預期...不過還好還有師徒戲
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04/13 23:08, , 24F
武功部分,最後四訣歸一感覺不太好...
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神鶴佐木剛復出很經典阿,只是被正道招魂後才失去一代宗主
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04/13 23:10, , 26F
的霸氣,遙想當時一刀劈海過岸嗆老素,超屌
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04/13 23:11, , 27F
人物再出,最成功的莫過於談無慾和劍君二角
04/13 23:11, 27F

04/13 23:13, , 28F
沒看過早期的莫召奴,但莫在這幾部也很讚,超喜歡他的...
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04/13 23:14, , 29F
我覺得老談還是供在石桌上比較威
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04/13 23:39, , 30F
早期的莫召奴就是素控筆下的素控那種感覺....
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04/14 09:21, , 31F
哈哈哈...原來我家佾雲被拖出來死還不夠...
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04/14 09:21, , 32F
還專程寫這篇文章諷刺他不是經典角色..."ㄍㄢˋ"何解?
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04/14 09:23, , 33F
拖出來死也就認了...問題是誰拖的?憑什麼寫這種文章...
04/14 09:23, 33F

04/14 22:15, , 34F
何時才能看到鏡含重現, 蟻天再渡紅塵呢? QQ
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文章代碼(AID): #180UQH-R (Palmar_Drama)