[HOI2] 玩了兩場蠻爛的36年德國

看板Paradox作者 (龍城飛將)時間15年前 (2009/03/02 20:36), 編輯推噓9(903)
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以前玩過HOI,不過忘了當初怎麼玩的了..XD 現在是玩DA1.3,不過玩得頗爛的..zzz AI跟難度都是普通 第一場就ㄧ般打法,缺什麼兵種就生什麼兵種 沒什麼在貿易,打法也頗龜的 玩到41年才吃掉英法,但是很缺稀金,存量不到3萬也沒進帳,是-30在跳 等42年要打蘇俄的時候發現兵不夠多 總共只有108步兵師+10個指揮部+5x個戰車師(輕,中戰車都有) 但是蘇俄總共有379個師..Orz 想包餃子還怕皮太薄會露餡了..囧 加上稀金資源存量不夠,大概再過3~4年就乾了 所以決定重開ㄧ局 第二場就注重貿易,跟蘇俄用5補給換10稀金10石油 用這模式開了好幾個貿易協定,稀金跟石油都是+120以上 另外吸取前一場的經驗,先造了12架海轟跟12架攔截機準備打英法用的 這場就不怕資源不夠了,但是兵更少了...囧rz 波蘭開打時除了吞奧地利送的那些師之外 自己只生產了17個步兵師+6個指揮部+4個中型戰車師 波蘭還吃的下,只要攻下華沙,剩下就等歷史事件,蘇聯併吞東波蘭 我就可以併吞剩下的部分了 但是法國就打不下來了,吃掉荷蘭跟比利時之後 每個法國領地都有12~20個師,打不進去了..zzz 看來搞海轟跟攔截機以及生產補給換資源 耗掉太多IC,導致沒啥陸軍可以用.. 現在正在思考要不要開第三場了...XD 另外想問一個問題,如果我不放重兵在邊境 那AI會不會就不再ㄧ直生兵跟我對尬兵力了?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.147.2

03/02 21:04, , 1F
原版打蘇聯 1比3都還可以吧 夏季打冬天守應該還好
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03/02 21:52, , 2F
我6月開打,全線前進3~4個省就撞牆了..
03/02 21:52, 2F

03/02 21:54, , 3F
我打蘇聯只有18裝甲36山地原有的36步兵5HQ 參考看看...
03/02 21:54, 3F

03/02 21:54, , 4F
閃擊就是要集中突破一路賽車阿xd
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03/02 22:02, , 5F
夏天還好...冬天也就算了 泥濘時裝甲師根本無法作戰嘛
03/02 22:02, 5F

03/02 23:04, , 6F
3F該不會打完波蘭直接打蘇聯吧,這點兵力要怎麼攻守?
03/02 23:04, 6F

03/02 23:13, , 7F
指揮部少做一些的話應該能多擠一點兵力吧~
03/02 23:13, 7F

03/02 23:24, , 8F
海轟攔截機做太多...失敗! 指揮部做得比裝甲師還多...
03/02 23:24, 8F

03/02 23:55, , 9F
失敗中的失敗!!
03/02 23:55, 9F

03/02 23:59, , 10F
隔了半小時...上校您真有耐心...^^"
03/02 23:59, 10F

03/04 20:03, , 11F
不..這點兵力可是先打完西線再打東線呢
03/04 20:03, 11F

03/14 01:48, , 12F
指揮部x1:20~30陸軍各式師~我覺得這樣的比例就夠了
03/14 01:48, 12F
文章代碼(AID): #19gzB8BI (Paradox)
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