[EU4 ] Dev Diary 11/5

看板Paradox作者 (CM)時間9年前 (2015/11/05 19:19), 編輯推噓8(805)
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https://goo.gl/OMdk9Q I.諜報理念的強化(資料片要素) 新資料片強化了諜報理念,並給予兩項新諜報行動, 一為竊取技術,玩家可派遣間諜至技術至少高2級的國家盜取技術力, 讓母國逐月增加三項國力各1點. 二為煽動獨立,間諜會逐月增加敵國附庸的獨立傾向1%, 最高可至25%. II.多勞多得的和談分贓(資料片要素) 新版和談分配賠款與威望時,會根據盟國貢獻比例分配, 盟主不能獨佔獎賞. III.要塞系統的改變(免費要素) Common Sense資料片新增的要塞系統,在1.14版獲得了進一步的改變: a.攻方可使用受佔領的要塞來阻擋守方. b.要塞阻絕範圍擴及中立國,受阻擋的中立省分敵軍無法通過. c.單一省分可受多座要塞援護. d.強行通過要塞援護區,行軍速度會減緩. IV.神聖不可分割的宣稱權(免費要素) 像是清朝對大明的宣稱般,特定情況下的宣稱權將永久存在, 且會減少造核花費. 下週主題談的是多層附庸機制的改變. https://goo.gl/qYiYVO 本週CK2的開發日誌, 重點雖為新版本的模組修改內容, 但可能透露了資料片的要素, 像是可進行細部建設的要塞,劇本選擇介面的改變(又要出新劇本了嗎?), 以及疑似事件插圖的英格蘭-法蘭西紋章(百年戰爭?後期遊戲性強化?). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.50.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1446722369.A.D47.html

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所間諜被抓包 還是要等一段時間才能在發動?
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I.精確的說是目標國在某個領域比你高兩級你才能拿到該領
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域的一點
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看起來間諜至少是變得有用些
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期待
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III.d 沒有說可以強行通過zoc,他應該是指演算法變好一
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點不會亂給路徑
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間諜理念更不需要西化了 或著原住民用?
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那個IV很危險啊..
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非東歐土耳其還是要西化 不然科技懲罰太大+1沒用
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11/05 21:43, , 12F
間諜改這樣根本就是要讓殖民地早點獨立來著...
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11/06 10:03, , 13F
聽說連線間諜流很強,下次試試
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文章代碼(AID): #1MEpj1r7 (Paradox)