[EU4 ] 1.26改版與新DLC感想

看板Paradox作者 (sartan)時間5年前 (2018/09/10 17:02), 編輯推噓15(1500)
留言15則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
玩了一兩天,跟大家報告一下對玩家來說尤其是聯機玩家的重要變動: 1、半價顧問取消 取而代之的是要到更高忠誠時才只有-25%的顧問,這個是目前覺得影響最大的,等於點數 變貴了,以前1.25隨便+3月薪5塊的顧問現在要的話得需要再多付5塊,等於行政、外交3 級顧問都要請的話要20塊,整整比之前多了10塊。試了一下就算是如列強的英法卡,對於 遊戲前100年要這樣去負擔其實不是很容易,要請的的話幾乎吃掉所有盈餘。 2、叛軍變的更強 不曉得有無人發現,這版的判軍在人數差不多時常常差點打贏,明顯的士氣有被加強,那 種以前15k解決30k的叛軍現在已很難出現,不過農民叛軍好像還是一樣的弱。 3、免費政策 新版政策在三種點數上各送一欄免費點數政策,這鼓勵大家去開軍事以外的理念,因為如 果你軍事上搭用三個政策,對比其他政治、外交、軍事各配一個政策的人來說登月每月落 後兩點ADM,在這半價顧問減少ADM變貴的這版其實是變相nearf愛開軍事理念的人,雖然 我覺得這在聯機的影響上還有待商榷,畢竟真人對戰軍事就是一切。 4、錢變的更有用 這版多了很多讓大家花光手中杜卡特的地方:包括一堆建築讓你去蓋、不管是收入、種田 、軍隊上限,等於現在你錢更多又能讓你再次投資讓整體國力更高人一等!然後半價的高 級顧問也沒以前誇張地容易取得=有錢有ADM概念。另外若遇到情況想改變現行的行政方向 ,也得花十點貪腐質也是個有錢才能去玩的,除非你能一直扛著10以上的貪腐率。這版眾 多的改變,像以前那種所有人力僱傭兵都燒光,然後手上還有數千元沒地方花的囧況應該 不會再出現了~XD 至於其他的殖民還有行省上限部分,目前改版後還體驗到,但這可以可想而知是增加小國 的可玩性。尤其是行省上限部分,那種玩布蘭登堡擁有半個北德卻受制行政科技及國體, 直轄只有領土一半的怪事應該不會再發生!與其說這是Buff小國不如說這是還原真實上該 有的公平性! 雖然這版在很多部分改進很多,尤其是金錢的實用性上面。然而對於通膨的機制仍還是有 待改進,因為你不可能過了200年大家收入在十多倍甚至數十倍的暴增之下,1k的兵仍然 只是10塊錢,戰爭不該是這麼便宜到如此的,否則這跟Koei的昆布沒啥兩樣....希望日後 有人可以跟官方提出建言! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.33.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536570160.A.C54.html

09/10 18:18, 5年前 , 1F
KOEI躺著也中槍~~XD
09/10 18:18, 1F

09/10 18:29, 5年前 , 2F
推 如果叛軍有變強 想開間諜理念試試
09/10 18:29, 2F

09/10 19:44, 5年前 , 3F
前期軍隊交戰的音效變得很怪= =
09/10 19:44, 3F

09/10 20:02, 5年前 , 4F
前期改成沒火槍聲了
09/10 20:02, 4F

09/11 03:46, 5年前 , 5F
09/11 03:46, 5F

09/11 04:15, 5年前 , 6F
你還少算 一百年下來 薪資還會漲
09/11 04:15, 6F

09/11 07:19, 5年前 , 7F
推推 戰爭的確不該這麼廉價
09/11 07:19, 7F

09/11 09:23, 5年前 , 8F
而且換裝應該要更貴
09/11 09:23, 8F

09/11 11:47, 5年前 , 9F
換裝要部隊人力歸零來模擬吧
09/11 11:47, 9F

09/11 13:24, 5年前 , 10F
vic2的換裝就要上料件了 EU4的擬真程度本來就不高
09/11 13:24, 10F

09/11 13:38, 5年前 , 11F
推戰爭代價要變高
09/11 13:38, 11F

09/11 14:24, 5年前 , 12F
問題是台灣40年薪資凍漲
09/11 14:24, 12F

09/13 11:55, 5年前 , 13F
其實每點軍科會升2%維持及招募費,只是2%太少無感而已
09/13 11:55, 13F

09/13 13:16, 5年前 , 14F
看新資本論英法兩國在19世紀前通膨幾乎為0
09/13 13:16, 14F

09/13 17:58, 5年前 , 15F
近代以來產能大爆發, 從糧食看通膨的話, 是不可能漲吧
09/13 17:58, 15F
文章代碼(AID): #1RbZCmnK (Paradox)