[CK3 ]有關蒙古的衰退機制

看板Paradox作者 (加米豆腐)時間3年前 (2020/10/16 12:39), 編輯推噓7(705)
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雖然不是很確定 但似乎跟召喚火星兵的大汗死掉的次數有關? 我這場印度王公局鐵木真死後長子繼位 似乎沒招火星兵就戰死了 三代大汗有招火星兵 此時蒙古莫名其妙的在我的帝國旁佔了飛地 於是變成可外交(暗殺)對象 看看他謀略個位數 直接暗殺 他死時又跳了一次大汗已死的訊息 (他爸死時沒跳) 他的9歲兒子上位 又招了火星兵 但沒兩下就在林間小道被撕爛 就在換他的弟弟上位時 訊息改跳成蒙古帝國已亡 從此不再招火星兵 也開始分裂了 雖然是孤證 但感覺蒙古可能會在3~4位有召火星兵的君主死後開始停止擴張跟開始崩潰? 附帶一提 因為個人對蒙古沒好感 這局發現黃金家族主要成員智謀低就盡量殺 先將鐵木真長子一家殺到絕嗣 再順手吧當時還在世的 察合台跟拖雷給收了 一直殺到帝位傳給名不見經傳的小家族才停手 當我的謀殺之旅來到察合台家最後的6歲小兒時 剛好也滿足了祝聖血統的條件 在聖事中成了受膏者 瞬間給人一種godfather電影最高潮場面的既視感呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.79.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1602823157.A.4EB.html

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三項力有夠難 打算自家開狗廠
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你怎麼殺那麼多 殺小孩不是會有壓力?
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暗殺
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你的女兒、孫女以及姻親姐妹 wwww
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近親不人道養狗廠遇到危機 黑死病死了好幾代皇帝還沒
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消退 下次非關係者要積極治療 弄死也行
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中世紀的積極治療跟弄死不是等義的嗎w?
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論剁雞雞與重病治療是否有必然關係
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這遊戲越玩越深夜向
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文章代碼(AID): #1VYIFrJh (Paradox)