[Vic3] 1.1版開發日誌#3

看板Paradox作者 (CM)時間1年前 (2022/11/25 02:35), 編輯推噓10(1004)
留言14則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/X5qVYR 1.1版另一重點更新是軍隊士氣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904553/DD67_1.png
與舊版相比,戰鬥進行會更為迅速, 同時補給,士氣恢復率,預備隊的影響會更大, 戰鬥過後雙方士氣均會降低,傷亡高的一方會有額外的士氣耗損, 士氣耗損率受科技及軍團組成(生產方式)等因素影響, 通常後期軍隊士氣耗損較低,常備軍士氣耗損低於徵招兵, 高等的軍醫能降低士氣耗損,毒氣則可增加敵軍的士氣耗損, 新版本中,士氣低落的部隊無法先行進入戰場,只能先重新整備, 此外軍餉愈高,士氣補充的速度更快. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904555/DD67_2.png
軍餉還具備其他影響,包括國家威望,訓練度等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/904556/DD67_3.png
另一個更新重點是政府成員對正統度的影響, 若將兩個針鋒相對的政黨置於同一政府,會給正統度負面影響. 下週會公佈全部條目,除了前三週介紹的,還有很多平衡更新, 諸如取消法國在印度的條約港地位,以及嚴格限制工廠加薪的條件, 需在資本家意識到勞工變得激進,或在嚴重缺工的情況下才會主動加薪. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.218.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1669314953.A.DB9.html

11/25 10:21, 1年前 , 1F
可以模擬國會兩黨惡鬥了XD
11/25 10:21, 1F

11/25 10:23, 1年前 , 2F
軍餉是應該要多點影響,不然砍到最低,軍人好像都不痛不癢
11/25 10:23, 2F

11/25 10:23, 1年前 , 3F
,欣然接受的樣子
11/25 10:23, 3F

11/25 11:44, 1年前 , 4F
現版本軍費最低 士兵不能補員
11/25 11:44, 4F

11/25 14:55, 1年前 , 5F
慣老闆patch上線啦
11/25 14:55, 5F

11/25 17:39, 1年前 , 6F
邪惡的資本家上線啦
11/25 17:39, 6F

11/25 17:49, 1年前 , 7F
哭阿 針鋒相對的政黨會降低正統度 我不能玩大聯合政府
11/25 17:49, 7F

11/25 17:49, 1年前 , 8F
了ㄇ
11/25 17:49, 8F

11/25 19:00, 1年前 , 9F
把所有政黨全部塞進政府然後正統度100本來就很奇怪
11/25 19:00, 9F

11/25 19:04, 1年前 , 10F
可是還有地主和教士外其他團體都同黨的情況
11/25 19:04, 10F

11/25 20:19, 1年前 , 11F
還好吧,我党可以執政,其他的能拍手,這樣正統性沒一百說不
11/25 20:19, 11F

11/25 20:19, 1年前 , 12F
過去吧
11/25 20:19, 12F

11/26 10:36, 1年前 , 13F
現版本的資本家簡直跟狂派一樣
11/26 10:36, 13F

11/26 10:36, 1年前 , 14F
文章代碼(AID): #1ZVxc9sv (Paradox)