[心得] NEOGEO Station KOF96連線版
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/details.php?id=15
這次SNK沒有在官網先預告96的發售日期,就直接在9/29開賣,
目前日本PSN跟美國PSN都已經上架,只有最優秀的台灣PSN還沒看到,
如果有加入美國PSN PLUS,可用特價購買這款遊戲,
不過我本來就想要日版,所以在日本PSN買。
NEOGEO Station這系列的遊戲,在進入選單之前,
有一個畫面,可以看到一些只有白色輪廓,全身黑色的人物,
每個人物各自對應一款遊戲,系統會自動偵測記錄檔,
如果某個人物以彩色的姿態現身,就代表玩家已有該款遊戲,
像我買了94,95,96,就可以看到Q版的草薙,八神,神樂,三神器終於到齊了。
96的選單樣式,模式內容,語言顯示,
幾乎都跟95一樣,這代還是沒有練習模式,
最大的不同,是隱藏角色的選項,
96在NORMAL MODE可以輸入密碼(密碼同95)叫出神樂跟暴風,
而在NETWORK MODE,如果選擇打開隱角,隱角會直接出現在選角畫面,
如果選擇關掉,隱角就不會出現,就算輸入密碼也沒用,
玩家用的隱角,攻擊力有被調低。
連線模式的選角系統,每場結束就自動進入選角畫面,
不像94還要再按開始鈕,或像95可能會按成選整隊。
至於最重要的連線品質,目前我的感覺是跟95差不多,
出現lag的頻率似乎比95少,連線流暢度還算不錯,
也讓我對SNK未來的連線作品保有期待,
可惜我對KOF新系列沒興趣,不知94的連線品質還有沒有提升的機會?
目前96跟95的連線人氣差不多,在晚上的尖峰時段,應該不會太難找到人玩。
96的系統,加入跑步,翻滾,不同軌道的跳躍,
簡化必殺與超必殺的指令,不用再背一堆複雜的指令,
還追加MAX超必殺的華麗演出,這些都對之後的KOF系列有深遠影響,
可惜96拿掉特殊技,翻滾性能太差,挑釁扣氣又做太強,影響對戰流暢度,
最致命的是轉招指令太嚴格,容易發錯招,或招式出不來,
即使如此,收錄人氣新角與經典樂曲的96,還是值得回味的一代。
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※ 編輯: yeyagami 來自: 123.193.11.134 (10/06 22:21)
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