[心得] EXVS 格鬥機-追擊篇(敝人心得)

看板PlayStation作者 (私の愛馬は凶暴です)時間12年前 (2012/01/24 18:38), 編輯推噓8(804)
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想必滿多人再打RANK或是基本的對戰模式? 都會被對方拉開距離.然後射的滿臉都是!卻又追不到對方 卻讓自己越打越氣…為什麼都麼盧小勒 有時候會想這麼說:這麼愛射 去旁邊射啦 格鬥的招式如此帥氣 卻只能乾等 而打不出華麗的招式 以下是我本人前衛式打法 所整理出來的追擊方式(可供參考 風箏追擊:這類行 是滿多人最頭痛的問題 該怎追 該怎接近 都是一大難題 Q:接近方法.每台格鬥機都大概會有一兩招低消耗BOOST 長距離特快追擊方式的攻擊 這招再紅鎖定時 才能發揮作用 綠鎖定時 無效 但別猛追猛打 這方式要慢慢的把距離拉近 瞬間太快的話 沒了BOOST還是會被射倒 然後距離又被拉開 空中滯留追擊:飛在空中滯留性高。常讓人想接近卻又想說:喂!要下來了沒 等到對方要下來的時候!自己先把BOOST燒光了 對方已經用慣性飛行再把距離拉開。。。。 Q:這時後地走係or低空係就比較有優勢可以抓到對方!! Boost在回復上 就先取得優勢 但不能自己佔有優勢 就狂衝狂飛的 要先腦內想像(大概預估) 對方剩下多少BOOST  自己還要以多少BOOST才能追上! 實戰的時候 二對二 就要看時機拿捏了 以上兩點是滿常見的打法 還有其它打法要一一列出來 大概會有點引戰的意味  或許會讓人感覺 這是自嗨文or射擊打輸人之類的 這類的心得 算我本人的心得 如有冒犯之處 請多多鞭策 射擊有射擊的好 格鬥有格鬥的猛 兩者皆有 被射滿臉(咦? 大過年的 大家開心點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.146.227

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純推
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純推都不會 XDDDD 俺是格鬥白癡
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※ 編輯: h70149 來自: 114.40.146.227 (01/24 19:01)

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真的是比誰下的工夫深啊 腦容量不足精密的戰鬥沒法維持
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真希望有人 能寫射擊篇
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昨晚去找了一間50%的房間 就比較知道問題出在哪了
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推! 身為一個格鬥愛好者不推怎行XD
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勝率 官階 沒有比實際體驗的好 就像以前的大型電玩
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會算的真的很難破陣型 不利用地型先攻必死
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※ 編輯: h70149 來自: 114.40.146.227 (01/24 21:20)

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格鬥追人->把人逼出他的隊友附近 然後轉目標夾殺他的隊友(奸笑
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對 這也是一種打法 BD三槍傷害 沒有格鬥一輪來的痛
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01/30 10:20, , 12F
推~
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文章代碼(AID): #1F7eeUqL (PlayStation)