[心得] [GameSpot]《SSX 疾風滑雪板》評論

看板PlayStation作者 (simply live)時間12年前 (2012/03/05 17:57), 編輯推噓5(500)
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《疾風滑雪板 / SSX》評論 發行公司:EA Sports 製作小組:EA Canada Sports 遊戲類型:運動 發行日期:2012/02/28 發行平臺:PS3 / XBOX360 GameSpot 8.5 / 10 great 內文: http://ppt.cc/NIDQ ============================================================================= 傑出地進化了,且傳達了未曾有遊戲做得到的滑雪刺激感,SSX就是這樣的一款遊戲。 ----------------------------------------------------------------------------- 優點: ※龐大且多變化的環境,及許多的可行走路徑 ※驚人的影像細節跟速度感 ※直覺性的特技操控系統 ※合適的音樂跟你的動作配合得天衣無縫 ※傑出的多人模式,讓你能與無數的玩家分庭抗禮 ----------------------------------------------------------------------------- 缺點: ※獎金的貨幣化給人感覺像在搶錢一樣 ※沒有以往的同步多人競速 ============================================================================= 「要不就達到最好,要不就滾回家去!」SSX中的Elise Riggs在世界群山 中飛翔時這樣怒吼著。這是一句很合適的信條,不管是對Elise或是對於《SSX》, 而在這兩個選項中,《SSX》系列無疑地是往著完美走去。打從一開始,它就已 經在滑雪競速跟特技中有超人的表現了。「The 2000 Original」是在EA Sports 的光環下發行的第一款作品,而後續的兩款都比前一代表現地更加出色。不過, 《SSX》為這個系列訂下了一個新的標準,有著多變且危機四伏的世界,更棒的 速度感,以及大規模的對抗。這是《SSX》系列迷們所引頸期盼的,而征服群山 的那種讓心臟噗通噗通的快感,也一定可以讓新玩家們變成它的粉絲。 無論你是在玩世界巡迴模式,或是跟其他玩家對抗,大部分的時間都是花在 快速或華麗地滑下白雪皚皚的高山賽道。這些賽道遍佈於阿拉斯加、西伯利亞、 阿爾卑斯山,以及其他10個地區。跳過擁擠的高速公路或衝下超大彈珠台的那種 場景已不複見,不過你可以從直昇機上耍特技跳下來,奔馳在乞力馬扎羅山蜿蜒 的軌道上。PS3版本包含了獨占的日本富士山,你可以藉著附在遊戲盒中的線上 下載卡獲得,也可以在線上商店購買。富士山是遊戲中最寧靜的場景之一,也是 唯一沒有死亡下坡(deadly descent)場景。 場景既巨大又壯麗。許多細節,像是陽光的折射跟飛舞的雪花,都非常真實 地呈現了大自然的美景以及環境的險峻,讓你幾乎可以感覺到令人振奮的空氣正 流進你的肺部裡面。當你飛越過這些場景時,它們變得更令人印象深刻。平順的 畫面更新率跟迷人的場景聯手創造出了令人興奮的速度感。在一趟旅程中,你從 一個東西無縫地轉到另一個東西--像是從加速下坡、到賽道奔馳、到狂野地在空 中使出特技--都能讓你覺得自己如同超級巨星一般。 特技是《SSX》中的重心,即便是在競速中也是一樣,因為那是你累積計量表的 方式。特技的操控很直覺,感覺也很棒,你可以選擇使用右方的類比搖桿或是按鈕 都可以。如果你想用左手把左邊的滑雪板抓起,只要把類比搖桿往左移或是按方塊 鍵就ok。如果你想用右手把前方的滑雪板抓起,就先快速地把類比搖桿推向右方或按 圈圈鍵,再把搖桿往上移或按三角形鍵就可以了。遊戲過程中,你都可以用左類比搖 桿在空中輕鬆地轉圈圈。操控的簡單性讓你能隨心所欲地做出想做的動作。如果你比 較喜歡之前系列的操控方式的話,也有一個「古早」控制選項可供選擇。 蘊藏在特技中「風險與報酬」的這個元素,是讓遊戲刺激度提高的關鍵。當你迎向 大風時,你會想要盡可能地耍特技以便增加你的計量表(或是分數,在特技賽中),但 是如果你停留了久一點點,你就會跌到地上吃土了,你的努力也都化為烏有。你是會 耍一些基本的特技,讓你的分數加成慢慢提昇呢?還是你會安安穩穩地,不做任何特 技,守住目前的combo數呢?在時間與分數間的平衡點是你必須時常去保持的絕佳的音效加強了這些動作的刺激感。兼容並蓄的音效包含了流行樂曲,R&B,還 有電子樂,當你從山上跳下來迎向強風時,音樂聲會漸漸變弱,就好像音樂是從地表 傳出來一樣。當你著地時,音樂又會恢復正常的音量。如果你的特技耍得夠多,填滿 計量表後,音樂就會變成Run-DMC的「It's Tricky」,重現了這首歌在《SSX》系列中 的重要角色。在「Tricky」狀態時,你的計量表是用不完的,也可以使出「ubertick」, 為你賺進更多的分數。在這個模式中得到足夠的分數之後,你就可以使出更狂野的 「ubertick」。遊戲中的音樂跟你的動作配合得很好,在你著地時給了你一個音效的 衝擊,彌補了不能親身體驗的遺憾。 對真實山區的衛星偵測用來作為《SSX》中地形塑造的依據,而經由人類的手將這些 環境變得可以跨越,高速行進,跟使用出大特技的機會。修訂後的結果是非常卓越的: 許多可行進的路徑跟蜿蜒的小路讓整體環境更顯生意盎然,讓你覺得是自己在開拓這 一條路徑。你的直昇機偵查員會從上頭觀察地形,有時也會給一些危機警告或是路徑 建議,不完全像是賽車中會提示你轉彎的副駕駛。這些提示在你熟捻賽道前是非常有 用的,不過如果你覺得偵查員的碎碎念很煩的話,你也可以把它給關掉。 早期的《SSX》系列遊戲是不需要指引的,因為並沒蘊藏那麼多的危險,你不大會感 覺到你在對抗整個環境,但是新的《SSX》就不一樣了。它更具挑戰性了,環境更嚴苛 了。在單人的世界巡迴模式中,你的AI對手很強,會測試你的技巧。在過程中有很多的 路徑可選擇,不過也有很多的陷阱。如果你掉進陷窟內(你一定會的),遊戲不會重置, 讓你回到原本的賽道。相反地,你得用倒轉這個功能(就很像近代賽車遊戲中出現的功能) 把時間倒回,找到一個適合的時機點回復你的旅程,不過這並不是完全沒有損失的。在 競速中,其他的人完全不受影響,在你忙著逃離災難時看到別人從你頭上飛過時,感覺 實在不太好。在特技賽中,時間倒回也會扣掉你的分數。 另外,別忘了在《SSX》系列中最困難的「死亡下坡」。每個地區都有一個,每一個 皆是不同的挑戰,且會限制時間倒回的次數。假若你是經由世界巡迴模式遊玩的話,會 有一個友善的難度曲線,讓你循序漸進。首先你會遭遇到的是洛磯山的羅伯森山,一個 長滿了樹木的場景。速度快不快跟特技華不華麗在這邊的重要性不大,重要的是你要小 心地操控以避開天然的危機障礙。在這些死亡下坡失敗是很有可能的,而你也會覺得很 挫折,但是當你克服這些困難的時候,伴隨而來的勝利感可是貨真價實的。在樹叢中毫 髮無傷地通過更令人開心,因為不跌落實在是不太可能的事情。 有一些的死亡下坡會要你善用新得到的裝備,最酷的就是在Patagonia的Fitz Roy。 在那裡,你得運用一件風衣去滑過強風並跨越許多峽谷。有些死亡下坡也很難,像是南 極屠殺山的冷風,或是喜馬拉雅山因為缺氧而帶來的狹隘視野。不過整體而言,這些富 挑戰性的賽道在世界巡迴模式中相當殺時間,也是在多人模式中的絕佳地點。 世界巡迴模式是個讓你熟悉SSX地形跟機制的好方式,不過實際運作得在多人模式中 才能鍛鍊。探索模式讓你追逐獎牌,並追趕好友所留下來的最快時間與最高分數。在這 裡,好友的表現會以鬼魂的方式出現,留下會發光的軌跡,看起來既炫又實用。比如說, 如果你的對手走了一條特別快又有效率的路徑,你就看得到他的軌跡。死亡下坡賽會讓 你跟朋友比賽誰跑得比較遠,而當你已經跑完一趟時,直昇機會送你回原點,繼續累積 距離。 另一個多人模式是全球性賽事,是有時間限制的。這些賽事可能持續個一天或一週, 而數萬個玩家都能參與其中。系統會依照你的表現,把你放在一個座上--材質也許是鑽 石、白金、黃金等等,而如果你的位階越高,比賽結束時得到的獎金就越高。SSX會不斷 讓你跟上探索模式跟全球性賽事中發生的事情,通知你說你的紀錄被朋友打破了,或是 你的表現已經沒資格位於某個位階。這會輕易地讓你跳回去某個賽事去證明你自己。 此外,無論你是在探索模式或全球性賽事,你都可以在你到得了的地方插下地標旗幟 (geotag),而這些旗幟可以被其他玩家蒐集。你要把這些旗幟放在很難到達的地方,因為 只要你的旗幟存在越久,你得到的獎金就越多。這也許會鼓勵你走一些平常不會走的路, 目的是要把旗幟插在一個難以到達的地方,或是看得到卻不知從何到達的地點。有著如此 多的模式要征服,還有那麼多的方式可以競賽,實在讓你很難從SSX中抽離出來。 然而,缺少了傳統的多人同步競賽這一點實在引人側目。你可以建立一個賽事,限制 只有朋友或是朋友的朋友能參加,但卻沒有選項可以讓你跟朋友們同時在起跑點起跑。你 能在坡道上看到你的朋友,但是誰先到達終點並不重要,最終抵達所花的時間才是重點。 當你在坡道上閒晃時可以開個party跟朋友們聊天,但就是沒有內建的社群對戰,這點真的非常讓人失望。 你在各種模式中贏到的獎金可以做什麼?嗯,遊戲中的很多東西都需要獎金。角色的 新裝備,像是附帶分數加成效果的滑雪板或服裝,都需要獎金去購買。要選擇探索模式中 的一些賽道也要用獎金。參加許多的全球性賽事也需要獎金。可想見的是,你可能會參加 某些你不太喜歡玩的賽事,為的只是獎金,又或者你可能乾脆就花錢去買遊戲中的獎金。 沒錯,就是用現實生活中的現金去購買虛擬世界的獎金。你不會被強迫一定要用現金買, 但是遊戲會誘惑你,像是一些新滑雪板或其他誘人的道具,而獎金的貨幣化讓這整件事情 看起來有一點不太道德。 不過等到你站上坡道時,動作的迷人程度會讓你在當下沈迷,興奮地耍出特技跟加快 速度奔馳在世界著名的群山中。不管你的目的是要放輕鬆,在洛磯山上玩點雪,或是你想 跟地形對抗,《SSX》都能讓你滿意。遊戲在所有方面都有了改善,像是傑出的賽道,直 覺性的操控,華麗的影像,多樣的挑戰,以及很棒的多人同樂選擇,都能讓你跟你的朋友 或跟這個世界對抗上好一陣子了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.168.102

03/05 18:07, , 1F
這片非常難買...跑好幾次才找到= =
03/05 18:07, 1F

03/05 18:10, , 2F
滿不錯的片 等降價再入手
03/05 18:10, 2F
※ 編輯: tripler 來自: 122.121.168.102 (03/05 18:45)

03/05 18:58, , 3F
剛剛去找了一下影片 比想像中的好很多 被勸敗了XD
03/05 18:58, 3F

03/05 22:17, , 4F
推翻譯!!
03/05 22:17, 4F

03/06 09:43, , 5F
推翻譯!
03/06 09:43, 5F
※ 編輯: tripler 來自: 114.40.89.56 (03/10 21:31)
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