[心得] 龍族教義做為新系列第一款,表現真的優秀
這遊戲真的會玩到中毒....
至少到你踏遍整個地圖前
你真的會不想停下來
這遊戲有幾個新設計我覺得蠻成功的.....
1.從者的設定
這款的AI真的很不錯,會主動偵敵,打敵人,挖寶
不用消耗道具去摸一下就能自動復活
讓人感覺真的是親切又好用
2.其他動作全算精力的設計
這個算是有好評有壞評啦....不過個人是覺得蠻方便的
因為魔法不像其他遊戲是用MP數值,等於在外是永久MP的狀態
可以盡量使用魔法不必擔心道具壓力
就算遇上強敵要吃香菇,好處也一定比壞處多
3.大型魔獸的設計真的很棒,很真實,又很自然
4.親切的任務提示
雖然可能有人會覺得這樣難度變簡單很多.....
該去哪裡都直接指給你看
但不像一般RPG玩一玩會卡關,還得跑去上網查資料
可以很順的玩真的是個大優點
5.
因為是日廠,人物美工比較順眼
當然還是有些缺點....不過做為新系列的第一款真的算優秀了
覺得是可以繼續發展的系列
比較明顯的缺點,跟希望續作能改進加強的....大概就是這幾項吧....
1.
地圖很大~~路很長~~移動手段太缺乏
雖然黑店可以買到20000一顆的轉移石
因為這款有很好笑的洗蘿蔔賺錢法 (開發人員居然沒想到這麼簡單的BUG)
所以錢倒不是問題 (.....想必續作賺錢就難了)
但居然不能指定地點,只能送回王城...
那好歹站跟站之間能有個便宜的移動手段嘛....
例如開放買個馬之類 (能有移動快速且精力無限的效果這樣)
或是更簡單的
那刻文石頭只要各地的碰過一次就能互相傳送
反正他也不是給你傳送到異空間嗎? 從那邊能傳送到別的地方也說得通啊
雖然有傳送陣,但第一輪只給一個...
總之....就是希望能有個便利的移動手段....
2.
這次只有一個人類的王城....總覺得味道不足啊
希望續作能有多個種族跟部落,像妖精城或矮人城之類的
讓世界觀更豐富
3.
當然是希望大型怪物能有更多隻跟更多種類囉...
這次很多都只是獨眼巨人怪的變化
希望到海邊能打打大螃蟹,雪地有大型長毛象或有殭屍龍之類
也可以如魔物獵人一樣設計他們專屬的素材造型防武
而不是只有做為一般武器的強化素材而已....
4.
希望不只有武器強化而已...
還能增加像是幫武器塗色,或塗上徽章....等等的功能
像是全身穿同色的盔甲,或是能鍍金到金閃閃之類
想必會更加有趣
當然3.4項也是跟成本有關啦...
做為新系列的第一款,這款的表現已經算是優秀了
希望能用一代已經建好的模組多增內容給續作吧...
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