[心得] 魔龍寶冠 : 精靈心得+影片 另雜感
中文版1.01(日1.04),地獄九珠+古龍:
https://www.youtube.com/watch?v=4YoloKeWudw
看在台灣Sony為這款用心份上加減玩,
沒精靈這款我應該早就放置了。
總算不用忍受NPC在線上模式亂入,而且耐久度可以看真是太好了。
1080P測試。
亮度對比錄製時沒問題,可是上傳到Youtube就變暗了,怎麼回事?
雖然用了Youtube內建的修正,可是53分的影片不知道要修多久。
精靈心得:
主力蓄力對空多重箭,副主力空中對地蓄力箭。
毒瓶火瓶因為技能數的關係有一瓶至少要點兩次,
(或是點匕首...)
兩個都點滿比較不浪費。
保養裝備現在想想好像根本沒必要裝,
應該要忘掉來多加點HP較好。
連續射擊看起來好像不錯但根本沒機會用,
踢腿加成太少太弱,
匕首對空爛攻距短太冒險,
結果除去蓄力箭能用的只剩下精靈魔法...
雖有多種技能但戰法卻很死,好像很萬能卻樣樣不精。
箭要集氣就算了還要撿箭是最大的弱點。
混沌裝其實比較想要蓄力+30%的弓,感覺比較全面,
但那把弓附加能力數過少,結果還是跟惡魔領主要的最泛用。
次重要的只剩手套(對空中敵+30%攻擊力)
其它可有可無,矮人項鍊跟披風對精靈反而比較有用...
對大部份雜魚→空中對地Loop。有機會就對空蓄力,但很浪費箭。
對紅龍→止痛藥安定,仍要注意血量跟紅龍的嘴巴,
不想吃藥的話紅龍每次跳躍都要拉開距離。
落石即使有減輕傷害Lv5仍是一發躺。
對奇美拉→...沒特別要注意的。
對兔子→火蜥蜴油精靈魔法 Loop。
熾焰戒指傷害高但是很難中。
還不習慣切換油瓶發魔法,有點慌XD
對海怪→真正棘手的反而是那兩隻蜥蜴人,
這在混沌迷宮比較有感。
對石鬼門→物質系加成裝備硬上,
有止痛跟興奮藥水更好。
對怨靈→骷髏才是麻煩,這戰打到忘記發風魔法賺箭,
應該說當時意識要先撿箭而亂跳,
可是一直都沒掉箭以至於白跳...|||
對梅杜拉→蛇麻煩,眼睛光線跟石化不好辨別也是問題,
但只要做好對策就很弱。
對巨人→把多重箭用在擋門的巨人上,
門關上了就沒什麼要注意的了。
對惡魔→我不太會打,都止痛藥硬上。
(排最後的理由)
對古龍→可惜沒一次死,但不想重打了。
(剪輯轉檔也要時間,這次錄太久(53分),轉檔時間會很久而作罷)
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畫面細膩角色動作多樣,場景刻劃的也很仔細是優點,
但關卡稍少,很容易就膩了。
這是混沌跑到18F後就懶得繼續玩的主因,
就這樣了。
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推
10/24 13:36, , 1F
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