Re: [心得] Final Fantasy XV初玩兩小時微心得(無雷)

看板PlayStation作者 (yoseii)時間7年前 (2016/11/30 08:21), 7年前編輯推噓19(20144)
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目前的感想… FF15 捨棄以前下指令的戰鬥模式 現在的戰鬥比較像 MMORPG 的感覺 也有一點黑魂類 ARPG 的味道 玩起來感覺不錯,很刺激 但是就可惜少了一點可以靜下心來想策略的氣氛 一對一的時候可以很巧妙的閃躲 但是怪物多的時候就常常抓不到閃躲的時機了 而另外三位主角不知道後期會不會像王劍一樣 可以依附在國王的法力之下使用魔法? 不然感覺諾克在天空瞬移 其他人在底下追,挺奇怪的 遊戲也搜集很多以前作品的原聲帶 只是可以聽歌的時間很短,常常聽不到一半就被迫結束了 而且聲音好小聲 我覺得乾脆做一個應用程式讓玩家可以自由收聽應該比較好 劇情的部分,我覺得支線描寫的有一點淺 例如說王子是第一次嘗試釣魚 那我覺得就可以加入一些王子和死老百姓價值觀落差的梗 日系動畫應該很擅長吧? 例如為什麼要釣魚啊,我們都直接進口高級魚貨 blabla 然後後來釣魚、烹調之後才發現庶民生活的樂趣之類 Ignis 也可以藉機展示他不可思議的淵博知識等等 只可惜雖然強調王子是第一次在外界釣魚,卻感覺好像很熟練的樣子 其他人也似乎沒有什麼戲 至於支線或討伐任務就讓我聯想到巫師三 我也覺得在討伐任務的部分可以描寫的更詳細 把世界觀的部分建立在這種分支劇情裡面 而不是單純接任務打怪而已…目前給我就真的有一點接任務打怪的感覺 希望能夠漸入佳境 然後搜集情報的部分說真的挺鳥的 只是單純在地圖上面秀出新的地點而已感覺很敷衍 店家老闆講的話就是 NPC 講的一兩句招呼話 既然本作要主打開放世界,在支線的部分就應該更加強他的細緻度才是吧 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.160.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480465308.A.7E6.html ※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 08:30:21

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標題的Gantasy 是故意的嗎?
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沒注意到耶我修改一下
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※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 08:32:04

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要策略的話也可以開等待模式,雖然我沒用過XD
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gantasy xdddddd
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直接回覆前文就沒有注意到標題被惡搞了
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※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 08:36:00

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有等待模式啊,那個就是為了以前的粉絲弄出來的
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直接說 請巫師三 技術指導說故事的能力好了
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有等待模式,也有走路時聽音樂的道具
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請問一下,走路聽音樂的道具在哪買?
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※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 08:48:51

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我喜歡開頭那首英文老歌 STANDY BY ME
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再加強他的細緻度 就不會是現在發售了
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隨身聽在車上買
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看四個呆瓜在路上推車配stand by me超有感覺的
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大家過到哪了啊? 我摸了三個小時還沒到碼頭QQ
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還有一開始槍類只有標槍嗎? 我想換新的...
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支線真的不如巫師3
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我覺得他把製作動畫的精神融入到遊戲裡面,那劇情的豐富
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程度應該會強化很多
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我現在兩小時已經到第二章啦~
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目前玩到第二章開始 心得跟你差不多 遊戲算是滿好玩的
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但應該是戰鬥系統加很多分 世界觀的建構和支線真的有點
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弱 不知道後面的章節會不會好一點
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長槍只有標槍,不然就是特典的魔槍
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要換下一把武器要等到跑去達斯卡地區,印象中
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對我來說賣點就是帥氣又中二的閃來閃去戰鬥方式XDD
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夥伴隨時會聊天我覺得滿有趣的
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主線沒多久會打到一把可以改造的吸能長槍
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是喔 吸能長槍wow 要先橋主現在回頭去解討伐嗎QQ
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這片對話劇情重點應該是放在四人友情互動 路人就隨便了
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XD 看大家不停喇低塞很有趣
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不算啦 所以在碼頭後面有段劇情嗎
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還是很快就會遇到了
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人家只說會拿到槍 結果你自己把劇情說出來還說別人爆雷
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本篇標題就無雷了 還這麼愛討論劇情 無言
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之後會跟你說席德支線可以強化武器這種武器
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強化完吸能長槍後也可以強化機工刃
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所以圖示有+號的應該都可以這樣強化
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覺得戰鬥蠻無聊的...無限QTE沒戰略性可言
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對不起,我疏忽了,應該可以再婉轉描述或直接私信的
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應 toy9986619 的要求把部分有劇情的推文刪除囉

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OKOK GJ 是說機工刃這玩意的吸元素 是打怪回魔嗎
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是打怪會吸火冰雷三元素之一
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SOGA...感謝
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※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 10:03:00 ※ 編輯: yoseii (27.247.160.102), 11/30/2016 10:03:45

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戰鬥爽度夠了嫌戰略性不足 戰略性有了再來嫌打擊感
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我只想問 有些特殊動作要怎弄出來...
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記得新手教學也沒講 像龍跳啊這種
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特殊動作觸發就兩個條件 一是從背後攻擊 二是防禦反
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擊 然後會根據你拿的武器跟最靠近的隊友決定合擊動作
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原來那些特殊動作就是了啊 了解
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還有就是在能力樹點出隊友技能也會讓動作變化
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你的價值觀落差梗,其實很老套無聊。
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舉例而已呀,比官方講了一堆王子是第一次釣魚結果最後
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根本也沒有什麼描寫好吧
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王子有說他以前就愛釣魚 這次是第一次在王宮外
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露西斯王家不可能太有錢啦 長年和帝國作戰
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王都裡頭可是富麗堂皇耶XD
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而且路西斯只是長期抵抗帝國,並沒有跟他作戰,路西斯連
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軍隊都沒有自然不會有大筆國防預算,可以用來建設民生的
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錢很多的
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王子是第一次在王都外面的世界釣魚 這四個人幾乎都沒
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離開過王都
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看看兄弟情 王家怎麼可能不有錢
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隨身聽 車上可以買 100元
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可是XV自己原野音樂很好聽,幹嘛不持續播放XD
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我玩到目前唯一小缺點是在路上隨機遇到求救的獵人都長
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ㄧ樣
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文章代碼(AID): #1OFXkSVc (PlayStation)