[心得] 《血源詛咒》一週目心得

看板PlayStation作者 (艾姬多娜)時間6年前 (2017/12/18 04:30), 編輯推噓54(54049)
留言103則, 48人參與, 6年前最新討論串1/1
黑暗靈魂 1 代及 3 代都不曉得破到幾週目了 2 代單純是啃不下,要是聖誕節能打折會一併購入 但是在迎接 2 代之前,一次機會下接觸到了血源詛咒 不得不說,血源詛咒真的是一款佳作,難怪那麼多人推薦 今天也是把血源詛咒給全通了,索性分享一下自己的心得 (1) 難度設計 先說說難度吧?血源詛咒的難度無疑是高於黑暗靈魂的 主要的原因在於血源詛咒無法使用盾牌進行格擋的動作 雖然黑暗靈魂系列你也可以選擇不裝備任何盾牌來通關 但是感覺並不相同,一個是能裝不想裝,一個是想裝不能裝 另外就我通關的感想而言,槍反的危險性反而是高於盾反的 因為在黑暗靈魂裡面,你盾反失敗只會受到中等程度的傷害 並不會因為你的盾反失敗,而受到全額甚至額外懲罰的傷害 槍反卻完全不是那麼一回事,失敗了就是全額傷害全部照收 而且槍反的距離優勢也會因為你要上去內臟爆擊而有所縮短 無論是盾反還是槍反,都不是一門能夠短時間就學會的技術 也是這個原因,讓血源詛咒的通關和王戰顯得較困難 很多時候只要有面中盾,就能讓危險的情勢瞬間降低 (2) 武器設計 黑暗靈魂(特指 3 代)的武器系統只能用“稀爛”來形容 同質化的太多,加上削韌程度不顯著,太多武器吃灰 雖然官方一直釋出更新檔來提升其他武器的性能表現 但是效果十分有限,直劍一樣刀刀出硬直、一樣開荒神器 血源詛咒的武器設計就明顯地要高於黑暗靈魂了 同質化的武器並不多見,很多武器都有自己的模組動作 力量系武器削韌程度高,敏捷系武器講求短時間高爆發 加上變形的設計,一把武器能夠勝任不同的場合及戰術 小型怪單持提高 DPS、大型怪雙持提高 DPH 及削韌程度 幾乎找不到能夠稱得上無用存在的武器,就連木盾都有效果 而且混合屬性並不多,幾乎都整合到了單一屬性,折扣率低 同樣都是雙刀模組,慈悲之刃不曉得比舞孃雙刃好到哪裡去了 (3) 防具設計 雖然血源詛咒的防具經常被戲稱是一張紙 但是低週目下只要堆對屬性,其效果還是非常巨大的 只要它能夠將一刀秒變成兩刀秒,那麼就值得選搭了 黑暗靈魂雖然也有類似的效果,但是盾牌及強韌的關係 就算你點了一堆體力穿上重甲,還是會被小怪刀刀出硬直 換來換去還不如換上大盾直接莽穿,防具效益真的不算大 除了少數幾個場合要抗咒死外,基本上都是挑帥和美的穿 黑暗靈魂 1 代的重甲在低週目確實無敵 但是到了高週目後,無論 1 代還是 3 代都變成了一張紙 血源詛咒也是宮崎英高的產物,上了高週目也應該如此吧? 至於誰的更帥誰的更美就是審美觀問題了 像我就更喜歡黑暗靈魂一點,因為防具數量夠多能夠隨意搭配 創個女角,穿上不死隊衣服和黑魔女短裙高跟鞋簡直美無敵啊 血源詛咒的防具就沒有露出度高的,差評! 主要想說的就是這些,劇情方面因為風格差異也不好評斷 總的來說,無論是黑暗靈魂還是血源詛咒都是不錯的佳作 也都是值得花上幾百小時慢慢研究的遊戲,我感覺我賺了.jpg 黑暗靈魂的史詩感較多一點,畢竟你是參與其中的 你親眼見證了神的世代的沒落(1 代),也見證了黑暗世代的崛起 1 代裡的普通 NPC 到了 3 代卻成為了神一樣的存在(大帽子羅根) 情懷賣得確實好,重新踏入王城和初代傳火祭祀場真的百感交集 血源詛咒的恐怖感及壓迫感則更多一些 爬滿整個屋子的藤壺和科斯的孤兒沉重壓迫感至今難以忘懷 克蘇魯體系的故事就是這樣,了解到的越多就會越覺得恐怖 另外傻傻地問一下,金杯要怎麼進入? 我搜尋金杯都找不到匹配,只能用輸入代碼的方式嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.42.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513542653.A.D06.html

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有曾經放上去祭壇的聖杯才可以用銘文搜索
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12/18 05:20, 6年前 , 2F
不能用搜尋的 你要進哪種就先自己創過一次
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12/18 05:21, 6年前 , 3F
簡單來說,你要先打過一次你要找的聖杯
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12/18 05:22, 6年前 , 4F
儀式一起做就好 不用分開做,三儀式銘文地圖goo.gl/pgtYFc
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12/18 05:22, 6年前 , 5F
PS 我喜歡瑪麗亞套裝 <3
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12/18 05:23, 6年前 , 6F
只要打標準金杯就好 始源金杯全部標準都通關再去就行
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12/18 05:24, 6年前 , 7F
始源金杯只是差在有符文而且還要夠深且需要各種儀式
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12/18 05:25, 6年前 , 8F
有些材料一二樓商店會有賣 但是要打完才會進貨
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12/18 06:06, 6年前 , 9F
血源有盾吧
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12/18 06:24, 6年前 , 10F
那個盾的防禦率...
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12/18 06:31, 6年前 , 11F
血源的盾只能用來擋子彈還有火球 偶而有用
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12/18 07:50, 6年前 , 12F
我覺得槍反比盾反簡單耶...
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12/18 08:01, 6年前 , 13F
我也覺得槍反比盾反簡單好用
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12/18 08:19, 6年前 , 14F
槍反失敗 敵人也會硬直 風險比盾反小多啊
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12/18 08:20, 6年前 , 15F
羅根不算普通NPC吧XD 槍反比盾反簡單太多了
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12/18 08:21, 6年前 , 16F
槍反失敗會硬直?
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槍反比盾反好用太多風險也小太多太多了
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12/18 08:26, 6年前 , 18F
槍反比盾反安全多了 槍反的距離比你想像中遠得多
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12/18 08:27, 6年前 , 19F
最遠甚至可以墊兩步還能接到內爆
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12/18 08:29, 6年前 , 20F
槍反是血源外鄉人超強大的設定 距離遠 威力強 安全高
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12/18 08:29, 6年前 , 21F
想比之下盾反只是鳥蛋
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12/18 08:36, 6年前 , 22F
BB的DLC盾對於非物理傷害的減傷率有70%, 因此在與輸出以非
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12/18 08:36, 6年前 , 23F
血源玩完後玩黑魂索性不拿盾牌了 盾反好難抓
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12/18 08:37, 6年前 , 24F
物理傷害為主的敵人戰鬥時(EX 金盃火狗), DLC盾能有出乎意
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12/18 08:37, 6年前 , 25F
料的效果。
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12/18 08:41, 6年前 , 26F
會槍反之後就不玩黑魂3了
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12/18 08:46, 6年前 , 27F
槍反成功率真心比盾反高
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12/18 09:12, 6年前 , 28F
我覺得3代盾反最難
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一代還沒這麼難盾反,血源槍反最簡單
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12/18 09:14, 6年前 , 30F
黑魂3的盾反...用小盾會比較好,中盾的盾反成功率比小盾低
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12/18 09:15, 6年前 , 31F
多了,不過,考量到lag問題,黑魂3的盾反,幾乎都是用猜的
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黑魂3只有打英雄古達玩過盾反而已
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成功率最高,猜對方先出手,或是一些翻滾動作後的反應
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小盾比較好反 但還是比槍反難
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12/18 09:16, 6年前 , 35F
如果想玩玩盾反且又是pvp,最好是在lv 40 的黑森林地區
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12/18 09:17, 6年前 , 36F
武器用普通石塊加強到4,這一個區間,比較能玩玩盾反與
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pvp,如果是等級120,就不用玩玩了,因為沒成功,就是一頓
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12/18 09:18, 6年前 , 38F
連擊或是圍歐,就you died,想輕鬆玩一下,都不行:3
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12/18 09:19, 6年前 , 39F
槍反的受付時間比盾反長多了,加上可以在敵方攻擊範圍
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還有 24 則推文
12/18 11:02, 6年前 , 64F
然後黑魂有弓箭 血源有火炮
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12/18 11:03, 6年前 , 65F
血源很多時候只能用拼的 但好處就是可以到處撿血瓶
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12/18 11:03, 6年前 , 66F
跟原素瓶不同
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12/18 11:04, 6年前 , 67F
然後槍反比較容易 移動速度快 不會像黑魂3一樣穿重
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12/18 11:04, 6年前 , 68F
裝會頓一下
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12/18 11:04, 6年前 , 69F
黑魂的十字弓,也是個好用的武器,無論pvp或過地圖..
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12/18 11:06, 6年前 , 70F
想試試黑魂3的盾反,還是到lv40,+4武器的區間吧,這比較能
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12/18 11:06, 6年前 , 71F
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12/18 11:14, 6年前 , 72F
盾反真的只有小圓盾好用
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12/18 11:19, 6年前 , 73F
部份法師殺手:聖花盾 :3
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12/18 11:29, 6年前 , 74F
1代盾反簡單,3代判定時間比1代短很多,就算小盾也要抓一
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陣子才能適應
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12/18 11:58, 6年前 , 76F
盾反判定時間靠北短,距離又近,風險高
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12/18 12:12, 6年前 , 77F
而且盾反失敗會把你的精力條整個榨乾
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12/18 12:17, 6年前 , 78F
黑魂3的DLC很難欸 本傳是還好
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12/18 12:20, 6年前 , 79F
槍反真的簡單多了+1 第一輪打神父卡的跟狗一樣
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12/18 12:20, 6年前 , 80F
等破完一輪+dlc熟悉槍反了 開新角打神父槍反虐成狗
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12/18 13:22, 6年前 , 81F
血源光是武器不太會砍到牆彈回來還有攻擊判定大,就比黑
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12/18 13:22, 6年前 , 82F
魂簡單多了
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12/18 14:09, 6年前 , 83F
槍反比盾反安全多了 還可以在攻擊範圍外反到滑上去爆擊
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12/18 14:44, 6年前 , 84F
我不會槍反也是破了 圓鋸無敵
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12/18 14:45, 6年前 , 85F
推血源
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12/18 14:48, 6年前 , 86F
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12/18 14:50, 6年前 , 87F
初見打過真的在歡呼QAQ
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12/18 14:50, 6年前 , 88F
應該說一週目
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12/18 14:55, 6年前 , 89F
樓上穿那麼騷拿電鋸 反差萌
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12/18 14:56, 6年前 , 90F
血源的墊步讓戰鬥整個高速化 打起來超過癮
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12/18 15:08, 6年前 , 91F
殺人狂不是都要特別___
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12/18 15:17, 6年前 , 92F
打完柯斯孤兒真的會振臂疾呼!!!
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12/18 15:59, 6年前 , 93F
我玩黑魂3很少在盾反的,都是背刺或者戰技破盾接正刺
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12/18 16:13, 6年前 , 94F
請問DPH是什麼的縮寫 0.0
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12/18 16:21, 6年前 , 95F
槍反命中可以往前進在內爆 比盾反無責任多了
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12/18 16:23, 6年前 , 96F
黑魂 大盾超難盾反 小盾容易反但減傷低
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12/18 17:14, 6年前 , 97F
血源真是神作 都2年了還有人PO文 而且討論熱烈
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12/18 19:07, 6年前 , 98F
黑魂是好在有弓箭類這種無恥的武器好嗎
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12/18 19:08, 6年前 , 99F
隱身等法術就不多說了
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12/18 22:56, 6年前 , 100F
damage per hit吧?
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12/19 09:05, 6年前 , 101F
大盾不能盾反吧?只有小盾和中盾吧?
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12/19 12:26, 6年前 , 102F
槍反可以在怪的攻擊距離外用耶
12/19 12:26, 102F

12/19 12:26, 6年前 , 103F
安全吧
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文章代碼(AID): #1QDjFzq6 (PlayStation)