[閒聊] 覺得DQ系列很適合改寫成仁王的系統

看板PlayStation作者 (賊一賊)時間4年前 (2019/11/23 13:27), 編輯推噓23(24143)
留言68則, 30人參與, 4年前最新討論串1/1
阿 又到了發廢文xx 幻想文 的時間了 就是仁王2要出了 一樣是RPG 讓本肥想到DQ系列 轉念一想 DQ系列不是超適合仁王的系統嗎 而且仁王沒有職業別 威廉會用各式各樣的武器 是武士卻會忍術 也沒有轉職系統(廢話 沒職業差別) 而且夥伴是隨著劇情 偶爾會有有兩個NPC幫忙 但打王的時候就沒了 DQ就有常駐的夥伴 甚至魔物 DQ11已經弄成這樣 下一作再進化成 黑血仁的系統 會不會又站上傳說一次? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.115.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574486820.A.532.html

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DQ11哪樣?老粉如我就很買帳啊
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不行,DQ就是連小學生都能輕鬆遊玩的遊戲
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至少不要在消耗舊遊戲啊
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要改寫就改多一點
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像是DQ3 用第一人稱的戰鬥視角 還可以轉職
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不然在每個系統都看到沒改進的老遊戲
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說真的 雖然喜歡但很難買下手
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DQ就是和現在在吵的莎木是同類的
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你把核心都改了就不能叫DQ了
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改成一般的ARPG已經算是很大的挑戰了,黑血系統跳太大
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對照組有ff一直在變啊
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FF連製作人都換好幾次,也許DQ的堀井真的退下就有機會
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巫師123幾乎都不一樣 玩家給的反饋很正向啊
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刺客也是很多老粉說不像刺客了,整體來說玩家也是給予
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正面反饋
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印象中DQ曾經有想改成ARPG,但是被粉絲噴爆,被迫改回回合
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就DQ9,回爐重做
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你買不下手還有一堆人買
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我主張每個遊戲都要做成黑血仁的系統
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因為其他類型遊戲我都沒什麼興趣,改類魂才好玩
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不過現實當然不是這樣,每種遊戲類型都有支持者
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那個夢想DQH接下了, 但要改成黑血仁也太難XDY
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大改遊戲方式,改得變四不像只會流失粉絲
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以前有一款劍神
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如果DQ1重製 可以
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因為一代只有主角一個人
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不過嘛 有一款遊戲叫做創世小玩家
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在同一種畫風下我是覺得沒必要再出啦
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帶公主撫啪撫啪?
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改成人龍好了
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DQ HEROES, DQB表示
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都外包而且不是本傳阿
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我覺得不行~
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回合制的好處 就是可以操作到每個角色 跟培養每個角色
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仁王這種動作遊戲就是只練主角而已
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學黑血仁永遠贏不了黑血仁
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就開分支系列就好啦,DQH DQB不就是這樣生出來的
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沒必要硬用本傳來改
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DQNioh 有我就衝了
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不就DQH
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玩起來九成像阿 大招一直放
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DQ9本來是想做ARPG的,被強烈抗議打掉重練,所以才出heros
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這系列
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DQ9那個我有印象 反彈很大
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現在是「黑血狼仁」了
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我玩DQ就是要玩指令RPG的 不是動作遊戲
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動作式DQ已經有DQH了 請拿DQH去改
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而且仁王沒有跟人聊天的精隨 就是一直打打打
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無聊
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又要劇情 又要探索 又要解謎 又要打鬥
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成本一定爆 請專注在自己的客群謝謝
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真的 dq需要改成動作rpg
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但是不要像仁王這麼機車 另外要有大地圖跟兩個同伴
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DQ加個語音粉絲都快要把公司拆了,有DQH做分流還是希望
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DQ12和人龍7一樣被粉絲罵爆?
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DQH,DQB表示...我倒是希望能做成皇家騎士團的模式
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不要用Dq12 開新的系列啊
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我希望能看到dq逆玉王的作品
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動作遊戲門檻比較高,而且DQ粉很多都高齡了
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要出動作就DQH3了,本篇還是老少能OK的RPG吧
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希望會出DQB3
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這種日漸稀少的戰鬥類型改一款少一款了,相對的動作遊戲
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市面上不少啊,不用在DQ上強求吧.
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DQ已經開發不同類型的作品了,JRPG越來越少,就別動了吧
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11/24 09:19, 4年前 , 66F
DQ的轉職和魔物養成系統是經典
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11/24 12:22, 4年前 , 67F
DQ其實每一代都有些新東西加入
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11/27 18:01, 4年前 , 68F
DQ9之前做成ARPG,被逼退回重做,做成仁王大概就暴動了
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文章代碼(AID): #1TsCCaKo (PlayStation)