[閒聊] 驢子玩 星戰絕地殞落

看板PlayStation作者 (柚子)時間4年前 (2019/11/29 12:49), 編輯推噓41(41057)
留言98則, 22人參與, 4年前最新討論串1/1
https://youtu.be/78vQacqkCbE
驢子當初E3就說「今年有一個創舉,就是EA成功秀出一款看起來不錯的遊戲」 現在感覺玩得還算開心 只是就像刺客教條一樣一直找glitch xd 看來EA這次真的成功推出一款好遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.220.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575002947.A.98E.html

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看來EA干預越少的工作室做的越好
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真的是蠻好玩的,劇情也很不錯
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到底是他太會找BUG,還是這遊戲真的BUG這麼多隨便都遇到
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說不定驢子有兼職遊戲的debug測試員
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前幾天剛白金,BUG真的算多,但也真的很好玩
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重生工作室加保有自主權基本上就不會差到哪了
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想到他E3影片說這次E3創造歷史了,EA居然展示了一款
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看起來滿好玩的遊戲XDD
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Bug蠻多的 我有隻白兵卡在橋跟森林接縫處最後是用吸的把
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他解決才能繼續故事
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EA會在第二個季度搞爛,不過做為單人作品應該沒問題
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真的好玩 bug有一些不過多數不影響遊玩
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多數敵人不會跨領域導致可用偷砍的方式打倒有點那個就是
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比如主角只是掉到台階底下敵人就當你不見了一樣
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或是打大蟾蜍時把蟾蜍誘進水裡 打都沒打就贏了
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其實這款我玩到一半有點膩XD
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年初大家就稱讚過EA了吧(看向APEX)
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其實我自己玩就有遇到一些bug,以EA出品來說的確是一款好
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遊戲
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跟刺客教條或其他遊戲比的話戰鬥其實略單調,但整體彩蛋跟
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地圖設計還是很棒,希望還能繼續出
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有點膩的我想肯定不是玩最高難度
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這遊戲的低難度會讓遊戲品質下降,沒有呈現出該有的挑戰
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我一開始裝強選最難開局,死到東倒西歪,後來降回次難勉
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強能玩,之後越玩越順技能都滿了打怪像無雙,又開回最
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高難度一路玩到終盤,結果尾王又卡了一小時怒降回次難
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難度XDDDDD
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膩應該是難度太簡單的關係 這遊戲唯一較大的缺點就箱子外
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觀後來很懶得開 有續作的話獎勵能有感一點就很棒了
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今天玩的時候發現一個風暴兵跟Apex的幻象講一樣的台
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詞「大聲點」
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我也是直接開局宗師玩到現在,真的玩得很爽,但死太多
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次失去太多點數導致升級很慢QQ
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點數不會消失吧?
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不是點數啦講錯哈哈,是經驗值
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對啊,經驗直不會消失吧
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這系統跟黑魂不一樣,你就算沒取回之前就死了,經驗
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值還是在那隻怪身上啊
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是喔,那我怎麼升級那麼慢QQ
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沒取回就死第二次,第一次的就消失了
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我以為沒取回之前的就死就沒了
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就算殺死你的是同一隻怪,他身上帶的也會變成你第二次被
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它殺死時的經驗,然後第一次被殺死的經驗就沒了
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對啊,應該是有消失
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我當時打開場的機掰大青蛙,第一次帶快半條被打死,第二
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次還沒來的及打他拿回經驗就被秒殺,結果復活再過去,
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打他一樣會閃光跟回血,但經驗條還是零成長(意思是第一
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次的半條沒了)
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所以我測試的結果反而是bug嗎?
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最高難度那隻青蛙被咬一下就秒殺了
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我就是故意還沒取回之前就死,結果回去打還是有
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那可能是我搞錯 XD
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經驗值的部分我也有遇過明明我就是死在牠身上,結果回
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其實我覺得上面三隻普通大青蛙更難XDD
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去時牠身上沒發光,打他也不會回復經驗,應該有時會
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有bug
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那三隻那我直覺想到血源雙魚人
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自己一隻的精英大青蛙只要專心對付他,三隻那邊不一隻一
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隻拉過來,跑太快一次一起上根本等死,通常第一次玩到
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那邊哪會知道要慢慢走,都嘛很開心的衝過去,然後三隻一
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起衝出來,啊啊啊啊啊靠北勒
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有三隻在一起的喔?
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有啊,最上面平台
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三隻藏在地底,中間一個寶箱,跑過去寶箱三隻衝出來XDD
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@@沒遇到,之後回去波戈星球看看
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一次3隻大青蛙?我也沒遇到@@
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我覺得這遊戲最大的缺點是2~3大地圖要重覆回頭跑,跑到
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最後有點膩,其實可以在星球中間設個傳送點或中繼站之類
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整體來說還算是娛樂性很高的好作品
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找到影片,經驗值
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死亡沒有消失
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會不會死太多次就會消失了,不然我看老皮打的進度,
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跟我同進度的技能樹解鎖差很多,他解鎖幾乎是我的兩
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又或者難度不同連經驗值算法也不同?
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40秒處
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他已經把三隻都引出
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來了,第一次一定衝到中間被圍毆XD
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這地方初期好像上不來
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這三隻跟賢者之閣前的是不同隻吧
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正常好像是要二段跳,不過我沒二段跳也很極限的跳過來,
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就跟以前玩瑪莉歐洛克人那樣超極限的跳,跑到腳剩一丁點
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還在平台上再起跳這樣
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不同的
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太猛了吧,超越遊戲極限XDD
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建議最難難度蠻好玩的
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受箱子bug恩賜, 破了兩次宗師難度, 第二次宗師難度被自
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11/30 02:19, 4年前 , 91F
動存檔勸退無傷最後兩boss, 建議要打無傷的不要練習到敵
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人快死了還"防反"或是"原力推", 沒想到某些情況防反跟原
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11/30 02:21, 4年前 , 93F
力推是有傷害的, 雖然傷害很低!
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然後不要忘記最後boss血量差不多1/10就會觸發動畫, 打無
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傷練習要注意阿...
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後面打大怪我都用原力退直接推到水裡或懸崖,省麻煩
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這款真滴好玩
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掃描經驗比打怪多
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文章代碼(AID): #1TuAD3cE (PlayStation)