[心得] P5R心得(雷)

看板PlayStation作者 (嘎咪嘎咪)時間5年前 (2019/12/09 23:24), 5年前編輯推噓18(19119)
留言39則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
P5R發售了一個月有了 但是礙於是社畜,拖到了現在才破完 前面先簡單說些評價,後面再針對各部分寫 有些地方可能會因為記憶模糊了些,記不是很清楚 破關時間約80小時 無印內容大約70小時,第三學期大約10小時左右 難度普通,沒有特地買大神之類的強力DLC硬推 對話幾乎都沒有等配音說完,內容看完就按下一句的速度 不過這不是特地趕速度,只是自己看劇情的習慣而已 協力關係跟迷宮部分畢竟玩過無印,所以整個速度會快不少 只有打偽神前的那個踩地板機關,我還是跟無印一樣查了攻略 如果是第一次玩的朋友大概至少100小時起跳吧 簡單評論這款Royal跟無印之間的分數的話 老實說我覺得優點跟缺點或多或少打平的感覺 不過有很大的原因是因為P5本身就是一款很完整的遊戲了 所以即使再多加要素,也還是不會大大改變他的分數 玩過無印的朋友的話 若你最近有想玩的遊戲或是比較重要的事情 我覺得這片優先度可以不必排這麼前面 因為這片不可否認的是他玩起來仍舊是P5 前面的70小時,我自己的體感感覺上 基本上一直維持著8成舊、2成新的感覺 他的確是有新東西,而且也讓我有新鮮的感覺 沒有很疲憊的「又要再跑一次喔...」那種無力感 只是當進入第三學期後才發現那個雀躍感真的差距很大 但如果你是還沒玩過P5無印的朋友 兩片之間毫無疑問直接選P5R沒錯 本來你能體驗到的不會少,只會更多而已 在分歧上,你也能選擇要體驗無印結局還是新增的結局 以下就我記得的部分分開寫上 -- 劇情 這邊主線跟協力關係就分開來寫 在打完偽神前的主線跟無印幾乎是無異的 主要就是插入一些學妹的劇情或是宣傳PV的清掃公園活動那樣 所以如果你期待著 一二三改回超初期原設加入怪盜團 夏威夷旅行更多地圖、事件 學妹的加入影響了無印主線的進行 等等之類的事情的話,只能說期望要落空了 上面提到的,一二三那內容只是很初期設定的一個構想 所以當然不可能從協力者變回主角群 夏威夷只加了PV看到的打排球那幾秒的過場 動畫記得有幫老師在房間裡換泳衣的過場 忘記這是無印就有的還是新增的 即使是新增的,這次夏威夷增加的部分也就這樣而已 學妹雖然10月覺醒P,時間上是趕得上賭場殿堂跟獅童殿堂 但是賭場時還沒加入,只有來救場,就是開頭的那段 獅童時學妹其實有說想幫忙,但是給JOKER打槍了 這邊有兩個選項,但都是以太危險為由拒絕學妹幫忙... 我本來也是很期待奧村殿堂那邊,龍司白目到靠北那段會修改 實際上動畫這部分也有稍作修改 但是遊戲仍就是改心啦改心啦改心啦!你看他很壞耶!一直叫 全新感受要等到打完偽神,回來現實之後 本來發展會是請JOKER去作證人 新劇情是談到一半明智就出來坦,說他來作證人 之後就是回家慶祝跟過新年 跟學妹學妹去新年參拜時,中途遇上其他夥伴 這邊過場影片是JOKER跟學妹看著夥伴們一邊有說有笑走過來 我一瞬間還以為JOKER邊緣人沒人揪 QQ 結果只是大家剛好在差不多的時間點來參拜而已 夥伴談話中有各種違和感,也是發售前PV看到的那些 出事的變沒事,死的也活過來了 隔天就是一樣發覺有異的明智來找JOKER 這邊JOKER有問明智怎麼活下來的,但是被岔開話題 後面才會說到,明智其實真的死透了 現在這個明智只是因為JOKER內心的願望而被黑幕創造出來的 只是明智不願意再活在他人底下,跟怪盜團利害相同才入隊 這部分還蠻滿意的,硬要洗白明智的話真的很尷尬 而且明智整個人不演了之後,感覺還比之前的假掰王子討喜些 實際上他整個演出存在感強到讓我覺得他才是這次新增的真女主角的感覺... 後面就是學妹來了電話,三人去跑殿堂 結果學妹卻被抓走了 這邊因為沒NAVI也沒MONA,語音變成明智 各種鬼叫害我笑爆 黑幕要JOKER自己去親眼看看夥伴們滿不滿意他所創造的這個現實 這邊老實說這邊體驗真的有夠差的 就是起床後去找一個夥伴聊天,然後那天就結束了 內容也沒有配音,也都差不多 而且JOKER這七天搞得有點像是個機掰郎 人家過得好好的,JOKER就會突然跑過去問 「你覺得現在這樣過得幸福嗎?」 整個感覺有點沒頭沒尾 可是夥伴都會講沒幾句就突然感覺到異樣 JOKER就會讓他再好好想想 全部都看完之後,只跟明智兩個人殺進去殿堂 夥伴們最後在危機時來救場 學妹也終於醒了,也跟黑幕正式宣戰 之後再一次劇情強制進入殿堂後,第三學期才算正式開始 只是夥伴救場前,JOKER跟黑幕談判時 如果接受黑幕的提議就會進入Another Ending 就是一個大家都快快樂樂生活在一起快樂結局的感覺 之後除了這開頭跟最後2/3約定之日當天跟前一晚黑幕來時 中間1/12~2/1幾乎沒有新劇情了 唯一能做的就是瘋狂攻略學妹跟幫夥伴弄個三階升級 三階升級的劇情也很固定,都是大家跟JOKER道歉 然後P就升級了 1/12開始,學妹跑滿跟夥伴升級弄完已經1/25 我本來還想說時間很趕,可是後面卻發現沒事情做了 畢竟其他協力者關係也滿了,五維更是早就滿了 所以我只能下午跑跑新增的幾件委託,晚上去JAZZ俱樂部加學妹能力 整個第三學期其實蠻空洞的 如果你期待的是像P4組那樣大家開心到處玩的話 那大概就要失望了,而且這段劇情其實是沉重路線 完全跟P4是兩個相反的方向 不過最後的劇情個人是還蠻滿意的 至少黑幕整個動機跟背後的故事都還算完整 沒有那種為了完全版硬要生一個BOSS出來的感覺 收的方式本來也擔心,本來打偽神都用出召喚JOKER的升級P 那新的BOSS怎麼收,可是也因為這次打的不是什麼○○神 所以收的方法算是完全可以接受 片尾影片當初看先行破關的評價 還以為會是那種為了出續篇又硬留什麼伏筆的收尾 實際上的演出,因為黑幕所做出的理想現實 讓眾人有動力朝新的方向努力,個人覺得並不比無印差 有人說學妹感覺突然變陌生人 但是台詞也有提到要好好向前看,這是協力支線的內容 不如說是短短幾句話就表達出JOKER跟學妹之間的關係 這次真要說最大的不滿大概就是宣傳時 學妹說怪盜團究竟是不是正義要自己親眼去見證 本來還以為會是不同的角度參與或是妨礙怪盜團 實際上可以說是完全沒關係... 跟無印時期,以為有明智偵探跟怪盜團的對手戲 最後發現不僅沒有,偵探還是自演出來的失落感差不多 -- 協力關係 除了新的學妹、老師跟明智以外可以說毫無變動 差異主要是升級事件後,回家時對方會打電話過來聊聊天 選對選項可以加2或3個音符,對升級不僅有幫助 JOKER跟協力者之間的關係也更加完整 學妹初期滿等只有5,為什麼會這樣要等三學期才會真相大白 老師則是一開始就跟你說他11月就會離開了,要把握時間 學妹的體操技能可以被發現時迴避敵人的攻擊 有時候躲過後繼續按還變成拔它面具的先制攻擊 還有遠處射鋼索新偷襲方式,不只先制還上DEBUFF 老師的技能則是快速回異常狀態跟開場機率性上集中 有時候打雜魚靠這個開場丟一招就結束了 以上兩個的協力劇情是影響第三學期的關鍵 實際上如果沒推到一定程度,就會變成進無印結局 明智的劇情是完全翻新 所以你再也不會看到說沒兩句話就說關係變好的詭異狀況 跟JOKER之間的宿敵關係的確是描述得比之前清楚許多 但是配上前面說的回家後會打電話來的劇情 還有傳訊息問JOKER有沒有空,或是一起去打撞球、聽JAZZ 玩的時候我一直搞不懂明智到底是什麼心境 討厭你討厭的要死卻還會解散後打電話來寒暄 技能是開場時可以看到敵方一個或是全部屬性弱點與否 可是玩到終盤時冷靜想想,發現這招發動率真的不怎麼高 -- 戰鬥方面 這次戰鬥比之前爽快許多 因為多了不少比之前方便的功能 像前面說的老師的協力技能,開場直接上集中之類的 初期最明顯的就是子彈雖然變少了 但是戰鬥完會補滿,不用省子彈了 所以打鴨智田殿堂時沒有以前那麼壓力山大 初期敵人沒銃擊耐性,先制後四個人槍灑滿敵人臉幾乎就贏了 杏甚至變成初期珍貴的全體攻擊 不過我最感動的是結算畫面終於可以快速按過 無印每次都要等錢、EXP、升級畫面在那邊「嘣!嘣!嘣!」 新增的凶魔就是個會掉寶的炸彈 你不打它,它也不會打你 但是一旦它被打死就會依照你打他的攻擊力爆炸 炸到場上其他還活著的暗影,清怪起來特別舒服 寶魔出現率感覺也有調整,以前跑殿堂時根本沒遇過幾隻 P增加的特性也讓變化更多元 合成也有新增警報,可以產更高能力的P或是更好的裝備 所以比起無印時會更想讓人去合成P 只是第三學期時,等級都很高了,但是上級P就那幾隻 所以後期合成的趣味反而卻又沒了 這次交棒也不用靠升級協力關係就能用 新增的合體技SHOW TIME非常強力 只是發動是隨機的,隨故事進行解放 而且不會需要兩個角色都在場上 好比MONA跟杏其中一個在場上都能施放一樣的SHOW TIME 後面有些人有兩招之後,放哪招也是隨機的 老實說這攻擊力也不知道怎麼計算的 但是不管怎麼丟都一定比正常丟招痛 所以打王時跑出這招也很賺 諸如這些變動點,遊戲變得更加鼓勵你去做各種組合來戰鬥 其他還有些些微的變更 例如子彈的彈數修改,所以跑一次迷宮只能一次倒地射擊 升級後了不起也才三發而已,所以我到結局都沒射過 交棒本來是協力技能 這次拿掉後有些人有新增技能 龍司就多了一個跑步時比較難以被敵人發現的技能 有這技能後我幾乎從頭到尾一直用跑的 快速跑過去直接拔面具還能算是先制攻擊 無印被人詬病的瞬殺這次也因為修改,直接成了神技 因為這次EXP、金錢跟P全部都能拿 去印象空間時=開車到處輾殺敵人 配上新角色的小男孩JOSE增加經驗之類的效果 明明只是來解個委託就發現嚕怪嚕了幾等跟幾十萬 -- 新系統 這次新增的東西真的不少 會讓你玩的時候不自覺會想說怎麼還有新功能開啟了 日常最大的改動 就是MONA不會整天叫你給我去睡覺喔 ^^ 這次即使去玩迷宮,回家還是能看書、DVD玩遊戲練五圍 所以如果你是覺得五圍重練很麻煩,很沒動力的玩家 這次五圍真的完全不成問題 頂多是有些社群的升級或是開啟沒辦法馬上就能進行而已 只要書跟DVD借好,遊戲卡帶買好,晚上沒事做時都能練 我當初初期因為忘記有DVD,只看書 結果有發生早上搭車坐下時沒書看的狀況 可是那個階段能買跟借的書都沒了 無印時我都是在家庭餐廳練的五圍 這次我只進去過一次,而且是因為太好練了 想說比較一下當初為什麼會進去這裡面練才用的 不然根本用不到它來衝五圍 新地圖的吉祥寺就是多了一些商店 比較有用的就是飛鏢&撞球還有JAZZ俱樂部 飛鏢可以提升夥伴接棒時的能力 多增加傷害,或是恢復HP、SP之類的 而且小遊戲本身也蠻好玩的 撞球就只是個事件進行,夥伴全員+1音符 如果有拿到特定書籍閱讀後,再去打撞球 這時候才有特殊事件升級TECHNICAL的等級 升高之後就是打得更痛,升滿還附加發動必定讓敵人跌倒 JAZZ就是幫夥伴加能力,每天加的不一樣 特定日期BUFF比較多或是可以讓夥伴學到本來升級不會學到的技能 迷宮部分則是新增了石頭跟鋼索 鋼索部分不是想飛就飛 你只能在設定好的地方朝特定區域飛過去 只是飛過去基本上不是抄近路就是藏東西 看到標誌先飛再說,沒有任何損失 有些地方真的是抄一大段近路 還會讓人感嘆製作組是不是自己也覺得那段迷宮設計很爛 石頭則是這是新增的蒐集品要素 各個殿堂都長得一樣,要拿到三個才有功用 如果你只有收集到兩個是沒有任何意義的 只是沒拿到的石頭之後可以去印象空間撿花換 基本上都是藏在鋼索飛過去的地方 第三顆石頭的時候必定有個小王守在門前 能力在初期來說相當實用,而且還能拿去印象空間 找JOSE把它升級後還能再多一個BUFF 印象空間主要就多了JOSE改動經驗值那些 而要改動這些不是撿花,是蓋印章 印章除了在上下樓層的月台以外,迷宮內也會隨機生成 一章1點,點數夠了找到JOSE才能升級 至於JOSE在劇情方面毫無影響 事實上到最後他還是沒講明他是誰 初期還期待他會不會是閣下來當隱藏BOSS 不過最後證明完全沒這事情 -- 目前想到的大概就這些 如果有想到什麼會再補上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.251.61.30 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575905045.A.73D.html

12/09 23:27, 5年前 , 1F
jose八成和P5S的新角有關係 個人不喜歡這種做法
12/09 23:27, 1F

12/09 23:28, 5年前 , 2F
新迷宮的光線門有稍微卡一下
12/09 23:28, 2F
P5S到時候不管有沒有出來都覺得很尷尬 出來的話,果然真的是故意不在這片裡面寫完 不出來的話,實在不懂到底設計這角色是要幹嘛的 虧宣傳時講得好像煞有其事一樣 新殿堂的機關設計還不錯,乍看很麻煩 實際操作起來沒有想像中頭痛

12/09 23:38, 5年前 , 3F
所以總結來說怕p5太冗長的可以玩這片是嗎
12/09 23:38, 3F
如果你的「冗長」是指P5或P5R會吃掉你至少上百小時這部分的話 那可能很不推薦,而且P5R因為新增劇情,時間絕對比無印久 如果是指玩起來作業感繁重覺得冗長的話 P5R相較無印改善真的很多,但是符不符合你的標準我就不敢保證了

12/09 23:39, 5年前 , 4F
內容推 感覺看完就可以不用買了,即便很滿意要我完整
12/09 23:39, 4F

12/09 23:39, 5年前 , 5F
價買一個DLC還是無法
12/09 23:39, 5F
實際上身為粉絲的自己玩完後 我也找不到理由護航為什麼不用DLC來更新 因為各種細小追加要素放在各個段落,不可能直接讀取原進度 結果論來說都還是要重跑一輪 但是有片的玩家即使沒繼承任何東西 用優惠的價格重新體驗也不是壞事的感覺,不太懂這次的販賣方式

12/09 23:48, 5年前 , 6F
沒玩過P5的人絕對推 玩過的人可能會覺得加的內容不夠多
12/09 23:48, 6F

12/09 23:48, 5年前 , 7F
可以等特價
12/09 23:48, 7F

12/10 00:20, 5年前 , 8F
心得推
12/10 00:20, 8F

12/10 01:21, 5年前 , 9F
所以我才說P5R賣的不是學妹 是明智XD
12/10 01:21, 9F
學妹有些劇情反而讓我覺得有些廉價 長久且跟主線環環相扣的心魔,JOKER一個人就幫她走出來了 三階進化,決戰前講沒幾句話就升了 老實說跟二階進化的劇情我實在沒感受到什麼差異 明智即使不談讓人感覺有點人格分裂的協力劇情 第三學期主線的表現,嘴賤歸嘴賤,從頭到尾不離不棄的感覺 行動力也超高,最後面對黑幕也只有他立馬拔槍開射 洛基跟羅賓漢記得應該是兩隻可以切換的概念 但是這次把洛基定位成第二階段進化的樣子 所以原本在第二階段有的語音,明智不僅用在第三進化 還是跟主線完美搭配在一起的決心進化 跟其他人的隨便升三階比起來整個又帥上一層

12/10 01:51, 5年前 , 10F
炎上放風那個本來就有了吧
12/10 01:51, 10F
抱歉,因為有撞球可以提升威力 加上記憶模糊,誤以為整個系統都是新的了,那一小段已刪除

12/10 02:41, 5年前 , 11F
為了真女主角衝了XD
12/10 02:41, 11F
如果你很喜歡明智的話,新增的劇情毫無疑問會相當滿足 明智本身會復活就是因為JOKER想跟明智做個了結的願望 決戰後因為回歸原本的現實,他會整個人直接消失 但是還是力推JOKER做個去跟黑幕做個了結 雖然前面表現很人渣,但後期真的很帥 而且大家快快樂樂的AE裡面,其實有眾人的理想後續 只有明智沒獨自一張圖,因為他的畫面是跟JOKER在歡笑中切磋西洋棋 AE真要說明智的變化的話,就是拍大合照的時候 黑幕假裝是路人來幫大家拍照時,跟明智說交給我來就好,朋友們還在等你呢 明智沒有否認不是朋友,也很自然的走進去拍照 一直以來孤僻的明智,大概在這世界才有了真正的朋友

12/10 09:13, 5年前 , 12F
感覺True Ending最後揪卡看窗外時有在鋪梗欸,不知道原p
12/10 09:13, 12F

12/10 09:13, 5年前 , 13F
o有沒有看到
12/10 09:13, 13F

12/10 09:17, 5年前 , 14F
也不算舖梗吧 就有點開放想像的空間
12/10 09:17, 14F

12/10 09:26, 5年前 , 15F
感覺Ending這樣設定是讓之後P5S的學妹和Akechi有加入的
12/10 09:26, 15F

12/10 09:26, 5年前 , 16F
理由
12/10 09:26, 16F
協力關係都有衝滿,所以都有看到 學妹畢竟活得好好的,所以P5S感覺只是先藏著,登場不意外 只是明智的部分,撇除未來可以空降P5S參戰 感覺也是給了點玩家希望,其實他真的沒死透 而且正在用他的方式贖罪也不一定 ※ 編輯: gamecrystal (49.251.61.30 日本), 12/10/2019 09:57:59

12/10 10:45, 5年前 , 17F
真島姐呢???
12/10 10:45, 17F
很遺憾,姊姊社群因為完全綁主線進展,所以沒有任何變化 跟無印一樣本來1等1等慢慢升,分歧選項對了直接飛到10 唯一的變化就是那個滿等技能名字不是??? ??? ???了 好好地寫上為了追求真相而聯手的同志之類的說明 話說真島會是SEGA隔壁棚的角色,這邊是新島

12/10 10:54, 5年前 , 18F
12/10 10:54, 18F

12/10 11:25, 5年前 , 19F
比較不懂的地方是打完無印Boss後為啥Akechi就出現了??
12/10 11:25, 19F

12/10 11:25, 5年前 , 20F
不是當天晚上後才開始進入黑幕的世界嗎
12/10 11:25, 20F
其實這邊沒有說明的很準確 有提到兩邊世界融合時,他的能力正式覺醒 即使怪盜團打完偽神後馬上接收了力量,的確飛快了點 實際上變化也是一個禮拜後的新年才有的 這邊就當前面主線很多地方寫太死,動不得 逼不得已的一個下策吧 不然本來也有說黑幕不應該會有殿堂 這部分只有MONA一直很驚訝,但到最後也沒說明為什麼黑幕有殿堂

12/10 11:33, 5年前 , 21F
感謝滅火,我等特價再收好了
12/10 11:33, 21F
我也只是想要親自體驗差異跟買個限定版供奉 不然其實這款真的不必特意衝首發

12/10 11:34, 5年前 , 22F
根據最後殿堂的時間軸,應該是最後BOSS現身他就覺醒了
12/10 11:34, 22F

12/10 11:35, 5年前 , 23F
然後最終BOSS被打敗他就接收了力量,應該算同時
12/10 11:35, 23F

12/10 11:35, 5年前 , 24F
不過我個人比較傾向是時間軸上的BUG...
12/10 11:35, 24F

12/10 12:32, 5年前 , 25F
解心新書・乱→Technical組合增加
12/10 12:32, 25F

12/10 12:32, 5年前 , 26F
ビリヤードの魔術師→Technical 3>4必要條件
12/10 12:32, 26F

12/10 12:33, 5年前 , 27F
不太能接受明智這個角色 有人說鑑賞模式那裏隨機的對話
12/10 12:33, 27F

12/10 12:35, 5年前 , 28F
感覺刻意避開春/双葉跟明智的組合 明智如果在那邊講廢話
12/10 12:35, 28F

12/10 12:36, 5年前 , 29F
怕春去拿斧頭宰了他XD
12/10 12:36, 29F

12/10 13:15, 5年前 , 30F
第三學期在學校健保室開會時,雙葉很像也只有提到Akechi
12/10 13:15, 30F

12/10 13:15, 5年前 , 31F
背叛的事,完全迴避掉親人被殺的話題xd
12/10 13:15, 31F
殺父/母仇人就在眼前,雖然說是要戰力 但是理論上或多或少會有排斥才對 實際上則是隻字不提的感覺 只能說無印部分劇情寫死了,既然動不了就只好用點變化球 ※ 編輯: gamecrystal (49.251.61.30 日本), 12/10/2019 13:46:59

12/10 14:49, 5年前 , 32F
先知總是寂寞 就說存檔要共用
12/10 14:49, 32F

12/10 16:10, 5年前 , 33F
jose好像是第二輪打完他才會講身分 應該是你猜的沒錯
12/10 16:10, 33F

12/10 17:06, 5年前 , 34F
我印象沒錯的話大家開會時有一段,雖然大家都不能接受
12/10 17:06, 34F

12/10 17:06, 5年前 , 35F
但是為了大局還是先忍耐,我記得有看向春跟雙葉,也是
12/10 17:06, 35F

12/10 17:07, 5年前 , 36F
他們表達同意之後大家話題才繼續下去
12/10 17:07, 36F

12/10 17:18, 5年前 , 37F
有看到但是還是覺得很牽強
12/10 17:18, 37F

12/10 19:36, 5年前 , 38F
學妹最香,不服來戰
12/10 19:36, 38F

12/10 23:53, 5年前 , 39F
請問P5R的改動幅度感覺有到P4G的程度嗎
12/10 23:53, 39F
文章代碼(AID): #1TxcSLSz (PlayStation)