最後生還者2玩後心得(有雷)

看板PlayStation作者 (AU)時間4年前 (2020/06/29 00:04), 4年前編輯推噓33(34167)
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 在遊戲結局後呆滯地盯著Staff清單播放,感到悵然若失,我的人生至今為止只有兩次這樣的經驗,第一次是國小時第一次打通仙劍奇俠傳,而最後一次則是大學時第一次打通The Last of Us,最後生還者.他是個改變我人生的遊戲.  作為最後生還者的初代粉絲,我第一時間就購買下載了最後生還者2,並且一直到玩通關為止,都克制自己不去看任何的劇情洩漏和心得評論,我知道已經有很多負評傳出,還是要求自己親身走完這趟期待已久的旅程,發售第9天的現在終於破關了,這篇是我的通關感想.  頑皮狗,搞砸了.  我不會用糞作或是地雷這樣偏激的字眼去形容2代,玩的時候看得出開發人員在一些細節上的的用心,特別是1代最讓我印象深刻的部分,過場演出和演員臉部動態的處理,相信依然能作為同類型遊戲的模範,但是這個遊戲最核心的部分,劇本和敘事安排,真的是不吐不快.  I.破壞角色個性  一個續作最怕的就是續寫故事卻破壞那些原本讓人喜歡的角色,而2代真的確確實實辦到了.2代一個重要的情節是艾莉和喬爾的衝突,而這個情節對我來說是徹底破壞了初代的結局.  初代的最後一幕,當艾莉訴說完她一再獨自苟活的恐懼,並問喬爾:你能發誓你說的都是真的嗎?我認為艾莉其實是在問:這麼做,你後不後悔?而喬爾的回答則是:我發誓,我不後悔.而艾莉接受了這個答案,她沒有試圖揭穿這個謊言,也代表她願意和喬爾繼續走下去,一切沒有明說,但我能感受到其中的情緒,這樣深入人心幽微之處的演出,讓初代的整個旅程終點得以昇華.  而2代居然試圖去續寫這個結局,讓艾莉懷疑並逼問喬爾,真正是狗尾續貂的最佳例子.並且艾莉還在喬爾坦白後對他發飆並要跟他斷絕關係,看到這一幕時真心覺得艾莉有夠混帳,艾莉對於這個事實一時無法接受是當然的,但當場跟喬爾切斷關係不該是她會做的事情,更別提舞會喬爾站出來挺艾莉,居然又被艾莉飆一次,還有被復仇沖昏頭不願先去救湯米,只讓人覺得編劇為了安排衝突刻意讓角色為之,完全破壞的角色的個性,其實編劇是不是很討厭艾莉啊?  湯米則更慘,湯米在初代是個很讓人喜歡的角色,體貼又勇敢,結果在2代到了西雅圖戲份幾乎沒有,好不容易回到隊伍之後只會嘴那金子,還失手被擒,終章跑來家裡鬧那段完全是在羞辱這個角色,超火大這種編劇.    II.敘事時間軸破碎  初代的整個故事不管在空間或時間上都是連續的,玩家和喬爾艾莉兩人一起走過整段旅程,從波士頓隔離區出發一路走向火螢的醫院,體會了兩人的情緒,兩人的內心,兩人關係的逐漸變化,敘事的鉅細靡遺成就了初代的高度.而2代不管在空間或時間上都是破碎的,艾莉在西雅圖探索像在打網路遊戲副本一樣,每次解完一個地圖就回劇場家裡接新任務,艾比線的故事後期地圖也是切來切去,距離太遠的地方就很混的用開船帶過,到了終章居然又切到其他地區去了,編劇還記得故事背景的是感染者肆虐的末日嗎?  而在時間上問題就更大了,2代大量使用穿插回憶的演出,但是在時間軸上跳來跳去,不是倒帶太多就是前進太多,又太過碎片,有些還冗到只讓玩家走一小段路,讓我沒辦法像1代那樣醞釀感受.艾比線開始的時間點也很糟糕,艾比已經復仇了,艾莉也已經殺光艾比的朋友了,才讓玩家去從艾比的角度看故事,我玩艾比線的過程整個就是不耐煩.  III.輕率處理死亡場面  一個最典型的差勁劇本,就是沒能讓角色發揮作用,讓玩家或觀眾對這些角色毫不在乎,甚至他們死了也沒感覺.泰絲,山姆兄弟,大衛,瑪琳,初代的每個角色死亡不只帶給我情緒的波動,他們的死亡對故事是有意義的.而2代對於死亡的處理真的是有夠隨便,傑西這樣有份量的角色被一槍斃了,沒有任何後續的鏡頭;艾比的好友曼尼突然就衝出來,突然就被斃了,後面連名字也沒提一下;葉拉突然就被編劇賜死,也沒見到有給列夫什麼影響.  好的故事不能只讓玩家自行腦補,需要靠演出把細節和情緒真正帶出來,一個明顯的對比就是喬爾艾莉和艾比列夫兩組大人小孩的對照,當初代艾莉騎馬逃走時,比起責怪,我更多的情緒是不解和擔心,隨著喬爾一路找到她後,兩人的衝突也讓玩家明白艾莉的心情,因為她害怕再度被喬爾丟下.而當列夫乘船逃走時,我完全就是問號,你已經被整個族人追殺中了,他們已經砸斷你姊姊的手,然後你現在要回家找媽媽?後續發現列夫意外害死媽媽也沒有帶給我任何感覺.艾比突然願意為葉拉和列夫赴湯蹈火的轉折也是鋪陳不足.  IV.不解的終章和結局  老實說結局如果是艾莉和狄娜從此展開新人生,艾比和列夫找到火螢開啟新的希望,我還覺得可以接受,完全搞不懂最後蛇幫登場和艾比被俘虜的意義,艾比最後乘船去哪了?艾莉回到家後發現自己失去一切?我明白這個故事最初設計就是想讓玩家體會復仇的後果與空虛,可是我還是無法讀懂這個結局.  最後要總結我對2代的感受,就是我只想把他當成一個失敗的平行宇宙續作,唯一很樂意作為初代的延續只有喬爾和艾莉在博物館的時光了. ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.234.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593360260.A.8B2.html

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1的部分其實只是艾利長大變中二了
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編劇討厭的是一代,所以一代角色都沒好下場
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叛逆期少女,腦傷而性情大變的叔叔,要體諒XD
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曼尼被湯米掛掉的,那一槍很爽快也。而且也造成艾比
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相當大的恐懼。
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我對一代解讀是艾莉不確定喬爾說的是不是謊言,但因為一代
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的旅途她願意再相信喬爾這一次,只要他發誓。所以二代艾莉
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知道真相後的生氣我反而不覺得有角色錯亂
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frankablack: 幾乎同心情玩完這遊戲...還我們原本的艾莉! 06/29 00:17

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推一下 很有條理的心得
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分類不見了
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一代結局是開放式的 這倒是沒有什麼人設錯亂的地方
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只是你解讀方向剛好跟二代有差距
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我覺得一代的結局 二代的演法比較好耶 照你說解讀會有
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種艾莉對於救這世界沒非常看重的感覺 (?)
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認同敘事手法有待加強
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還有結局其實不是要表現艾莉復仇有多空虛,而是要給艾莉與
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喬爾的故事一個結束。一代是給了我們喬爾的視角,而二代則
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是艾莉。最後彈吉他是艾莉想起了她在喬爾死前那晚的對話,
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是她終於開始了解喬爾而願意試著原諒他。因為艾比的出現硬
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是中斷了這份感情而讓她只剩下憤怒與對喬爾的虧欠。當她再
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次想起,艾莉才終於能釋懷並放下代表著喬爾的吉他而向前進
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。當然要說劇情瑕疵或編排問題造成大部分人無法感受到這些
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或覺得是說教狗我是不否認啦,但我真心不覺得ND有多恨喬爾
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艾莉...
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ok,經過你的解說現在我也「看得懂」了,但我還是想坐時
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光機回到十天前告訴當時的我別打開這個遊戲.
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記憶停在一代就好了 2代是同人
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心得超同意,我也覺得艾莉真的崩了,而且艾比也捧的很
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失敗
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餐廳上菜不好好上,要服務生一邊跳肚皮舞一邊後空翻上菜
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結果大失敗菜直接砸在客人臉上
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一代的結尾我是覺得Ellie知道Joel在騙她 所以看二代Ellie
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還特別去醫院找證據 我覺得角色破格
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但是有鑑於一代是開放式的 所以這段對自己來說還解釋得過
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一代結尾的各種解讀是這遊戲能餘韻猶存的理由之一,但二
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代把他收束掉來當成工具推動劇情,我認為得不償失.
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Ellie前作有句名台詞:I'm still waiting for my turn.
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還有 25 則推文
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對玩家也是)的客體存在,結局Joel做的決定更是突顯這
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個事實。DLC才是Ellie的角度敘事。
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喬爾一代選擇的後果是艾莉在承擔阿~喬爾可是很開心的沉
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浸在有艾莉的陪伴當父親的快樂~但是艾莉在承受著失去解
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藥的可能和這糟糕的世界~從艾莉得知真相痛哭看的出來~你
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誤會艾莉了~從馬琳跟醫生的爭執也看到當你是因解藥而犧
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牲或是旁觀者看親人因解藥而犧牲是不一樣的
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推心得。我覺得直接改成"冤冤相報何時了"為名作為新作推
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出或許還比較好
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我也覺得一代的艾莉隱約知道喬爾做了什麼,但因為喬爾選
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擇和她一起活下去,所以艾莉才不追問細節,而是只要喬爾
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發誓她就願意接受。
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二代的艾莉之所以能活著長大繼續享受人生,是因為喬爾為
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她背負了殺生的罪孽。得知真相後的艾莉應該要有更複雜的
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情感表現,可是她的演出表現簡直像八點檔一樣淺薄無聊。
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二代除了敘事破碎,對話台詞也不如一代那樣簡潔又帶有留
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白的美感。二代都會講得很明,有種打破砂鍋問到底的感覺
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,而且對話內容也稀鬆平常很好猜到,不像一代那樣常有意
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想不到的回答 (超喜歡看一代角色們互嘴)
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推這篇 我也覺得故事段落推進手法粗糙 角色的動機感覺都
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不太充分 不過我覺得其實還滿好玩的就是了
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這故事應該是講復仇不空虛,沒有復仇才空虛
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花錢玩遊戲才空虛 上ptt比較充實
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最後真的有點意義不明,但停在戲院對決後好像少了什麼
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幸好沒花錢玩這遊戲,先不講前,浪費幾十個小時給ND嘲
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諷,才不幹這種蠢事
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你沒看到最後嗎......?艾比列夫最後一張圖很漂亮地解釋了
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真的沒人發現艾比列夫最後找到了嗎......
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圓形屋頂的巧合一度讓人以為是蛇幫的陷阱
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可是最後的最後有那張圖...
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沒花錢也受傷XD
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推這篇,起初也是選擇相信頑皮狗,昨天破完之後心情
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有夠惆悵,看到這樣的結局無力感很重,唉。
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艾比跟列夫最後乘船找到火螢了 可喜可賀
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無線電另一方有先確認鹽湖城哨站的主事者是誰,所以是真的
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缺少文章標題分類 請修改
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推 感想
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※ 編輯: autheracer (223.136.212.169 臺灣), 06/30/2020 09:51:55 ※ 編輯: autheracer (223.136.212.169 臺灣), 06/30/2020 09:53:01 ※ 編輯: autheracer (223.136.212.169 臺灣), 06/30/2020 09:53:22 ※ 編輯: autheracer (223.136.212.169 臺灣), 06/30/2020 09:54:09
文章代碼(AID): #1U-B-4Yo (PlayStation)