Fw: [法米通] 《艾爾登法環》奪冠亞軍!PS5破140萬台

看板PlayStation作者 (白爛豬)時間2年前 (2022/03/03 21:46), 編輯推噓53(55264)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y8CJDPY ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通] 《艾爾登法環》奪冠亞軍!PS5破140萬台 時間: Thu Mar 3 21:38:17 2022 《艾爾登法環》PS4、PS5版共售出27萬套,分居銷售榜第一、第二名! PS5累計銷量突破140萬台 https://www.famitsu.com/news/202203/03253363.html https://www.famitsu.com/images/000/253/363/z_622075d7c58af.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2022年2月21日~2月27日   初登場的四款新作進入銷售榜前十名,本週榮登銷售冠、亞軍寶座的是PlayStation 4 版和 PlayStation 5 版的《艾爾登法環》。   本作是由曾打造過《惡魔靈魂》和《黑暗靈魂》系列作,From Software製作人宮崎 英高操刀的動作角色扮演遊戲。黑暗奇幻的世界和硬派難度得到了眾多粉絲的支持,雙平 台合計寫下了 27萬8,507 套的強勁銷售記錄。   接下來,位列第 4 名和第 5 名的是PlayStation 4版和Nintendo Switch版的《蘇菲 的鍊金工房 2 ~不可思議夢的鍊金術士~》。   本作是2015 年發售的《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》的續作,是於 2022年迎來25週年的人氣角色扮演遊戲《鍊金工房》系列最新作品。雙平台合計銷量為 41,016 套。   看向硬體的部份,PS5在開賣後的第68週,標準版和數位版主機合計共售出17,032台 ,而Xbox Series X | S合計共售出 4,285台。PlayStation 5的累計銷量終於突破140萬 台。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) PS4 艾爾登法環 18万8490本(累計18万8490本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日 2位(初登場) PS5 艾爾登法環 90017本(累計90017本)/フロム・ソフトウェア/2022年2月25日 3位(前回2位) Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 60754本(累計206万9549本)/ポケモン/2022年1月28日 4位(初登場) PS4 蘇菲的鍊金工房 2 ~不可思議夢的鍊金術士~ 22104本(累計22104本)/コーエーテクモゲームス/2022年2月24日 5位(初登場) Switch 蘇菲的鍊金工房 2 ~不可思議夢的鍊金術士~ 18912本(累計18912本)/コーエーテクモゲームス/2022年2月24日 6位(前回5位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 13055本(累計445万6087本)/任天堂/2017年4月28日 7位(前回3位) PS4 地平線:西域禁地 11468本(累計59944本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年2月 18日 8位(前回6位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星 9851本(累計88万6009本)/任天堂/2021年10月29日 9位(前回1位) Switch 刀劍亂舞無雙 9731本(累計12万2890本)/DMM GAMES/2022年2月17日 10位(前回7位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 9669本(累計478万3316本)/任天堂/2018年12月7日 本週硬體銷售 Switch/24867台(累計1804万917台) Switch Lite/12695台(累計459万3377台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/32670台(累計127万8322台) PS5/15418台(累計118万8101台) PS5 デジタル・エディション/1614台(累計21万5009台) Xbox Series X/598台(累計84927台) Xbox Series S/3687台(累計72136台) 1;34PS4/17台(累計781万9342台) Newニンテンドー2DS LL/511台(累計118万2805台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/1HMzjIJ.jpg
-- 站起來!!站起來!!站起來!!站起來!! 摔角老頭你給我閉嘴!! https://pbs.twimg.com/media/FMt3kvtaMAALj0V.jpg
https://twitter.com/R1_1005/status/1498493230928834570 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.99.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646314701.A.662.htmlryoma1:轉錄至看板 NSwitch 03/03 21:38

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蘇菲2才四萬
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哇靠 地平線兩倍欸 好屌
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03/03 21:40, 2年前 , 3F
聽說法環在steam 上賣出超過五百萬份了
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所以日本的ps玩家到底都在玩什麼..apex嗎?
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阿爾宙斯被打趴
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03/03 21:41, 2年前 , 6F
日本果然是任島 非任天堂首周很難破50
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蘇菲這算煉金系列正常發揮吧 大腿只是太誇張
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蘇菲這樣是不是有點慘啊
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03/03 21:43, 2年前 , 9F
法環實至名歸 真的好玩
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03/03 21:44, 2年前 , 10F
以往FS的實體總銷售就差不多2X萬。 今天首週就有27萬
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已經是大突破了
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快把某個10/10教育大作超過去
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03/03 21:45, 2年前 , 14F
阿爾宙斯都賣一個月了= =
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地平線那種人設在日本真的賣不動
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煉金就死士遊戲沒辦法
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鍊金本來就小眾遊戲,只是當初萊莎人設剛好打中一堆人
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性癖
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哇靠,無情碾壓地平線
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: callingfrom (223.141.184.36 臺灣), 03/03/2022 21:46:47

03/03 21:55, 2年前 , 20F
法環steam首週500萬的話 總銷量也許破千了...?
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03/03 22:02, 2年前 , 21F
厲害
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steam超過五百萬正確數字還沒披露
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法環那個探索感真的太棒了,還有一大堆沒探索的,繼續玩
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反觀地平線
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真正的大作
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03/03 22:07, 2年前 , 26F
steam spy是寫500~1000萬沒正確數字
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03/03 22:09, 2年前 , 27F
不用反觀吧 地平線銷量也不差 而且是獨佔
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03/03 22:11, 2年前 , 28F
又有人在釣魚
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03/03 22:13, 2年前 , 29F
煉金就回歸基本盤 不過這次PC只晚一天可能也有影響
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03/03 22:17, 2年前 , 30F
艾爾登法環真的讚
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03/03 22:19, 2年前 , 31F
其實實體銷量已經快是地平線2的三倍了….
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03/03 22:20, 2年前 , 32F
不過數位平台不計,也許地平線在數位版上賣得很不錯
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03/03 22:28, 2年前 , 33F
*首週
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03/03 22:29, 2年前 , 34F
20萬很強了
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法環真的神
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03/03 22:46, 2年前 , 36F
真的是艾爾登不還
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03/03 22:52, 2年前 , 37F
法環真的好玩!!!!繼續坐牢了
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03/03 22:56, 2年前 , 38F
這系列已經不能稱小眾遊戲了XD 這次爆紅是隻狼的關係
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還有 62 則推文
03/04 08:44, 2年前 , 101F
發售後光芒完全被法環搶走 大家都在討論法環
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03/04 08:53, 2年前 , 102F
二代ubi樣???
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03/04 08:58, 2年前 , 103F
地平線初代有破千萬銷量 那…二代.. 好喔。
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03/04 09:03, 2年前 , 104F
討論很好啊,我自己是知道我喜歡玩的遊戲類型,先選把地
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03/04 09:03, 2年前 , 105F
平線破完,有空再撿法環來玩,不過三月要先玩卡比
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03/04 09:07, 2年前 , 106F
全平台應該可以破千萬吧
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03/04 09:20, 2年前 , 107F
應該顛倒 沒線上的地平線 什麼時候玩都可以
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03/04 09:35, 2年前 , 108F
日本人真的放棄PS了,法環這銷量感覺台灣就可以達成
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03/04 09:36, 2年前 , 109F
我是覺得法環有太多不可逆的要素,等一個月後攻略比較多
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03/04 09:36, 2年前 , 110F
了再玩剛好
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03/04 09:41, 2年前 , 111F
樓上+1 我也是想等攻略 很怕自己玩到爆氣
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03/04 09:42, 2年前 , 112F
法環有很多手段降低難度 應該能吸引更多人
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03/04 09:43, 2年前 , 113F
索尼重返農藥
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03/04 09:51, 2年前 , 114F
不知道日本數位佔多少,這次法環數位遠大於實體,
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03/04 09:51, 2年前 , 115F
主要是PC/xbox玩家高比例都是買位數
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03/04 09:57, 2年前 , 116F
我也是魂系新手入手法環,真心建議可以買了,開局選法
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03/04 09:57, 2年前 , 117F
師,網路上一堆速練等級的玩法,跑酷拿一堆寶,打不過
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03/04 09:57, 2年前 , 118F
的王可以靠等級碾壓跟骨灰,這次有太多逃課的方法了,1
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03/04 09:57, 2年前 , 119F
790真的超值
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03/04 11:12, 2年前 , 120F
放棄日本市場的索尼,結果要靠日廠救銷量,反觀本家遊戲..
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03/04 11:15, 2年前 , 121F
實體銷量看看就好,越來越萎縮了
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03/04 11:31, 2年前 , 122F
是日本就喜歡日廠遊戲 索在日本實體賣最好的也是魔物
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03/04 11:32, 2年前 , 123F
法還還不是最高的,更不用說日本人沒有很愛的地平線戰神
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03/04 11:45, 2年前 , 124F
NS在日裝機量都是PS多兩倍了,結果跨平台的蘇菲還賣輸
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03/04 11:46, 2年前 , 125F
PS...
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03/04 11:55, 2年前 , 126F
煉金的客群本來就是PS居多 在出NS以前 煉金本傳幾乎只
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03/04 11:55, 2年前 , 127F
上PS系 任系只有外傳可以玩
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03/04 12:34, 2年前 , 128F
日本主要還是實體片多過數位,因為他們很多玩完都會賣2手
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03/04 13:23, 2年前 , 129F
這種時候soma就不見了 怎麼不出來哭一下給大家笑
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03/04 14:09, 2年前 , 130F
那個仇日仔只敢挑對他有利的文章見縫插針而已
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03/04 14:12, 2年前 , 131F
是說這個原原po的ID,看一次噓一次,整天在C洽造謠。
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03/04 14:12, 2年前 , 132F
不知道他PS5能不能玩二手光碟了
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03/04 15:05, 2年前 , 133F
PS4再戰十年
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03/04 16:14, 2年前 , 134F
推colechen 不講武德
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03/04 16:46, 2年前 , 135F
ps的靈壓居然回來了xd
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03/04 16:52, 2年前 , 136F
二三月遊戲真的好多 隔壁棚也是新作連發
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03/04 17:06, 2年前 , 137F
然後還是買不到PS5
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03/04 19:43, 2年前 , 138F
黑魂3的影響力比之狼高很多吧,持續的有新血加入。支狼可
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03/04 19:43, 2年前 , 139F
以討論的東西太少了,比較多的是玩家的自我成長,畢竟打
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03/04 19:43, 2年前 , 140F
不過的王不會因為看完千字攻略就打得過了
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文章代碼(AID): #1Y8CR88j (PlayStation)