[心得] 普作以上 佳作未滿的黎之軌跡白金心得
看板PlayStation作者baozi (I've never been to me)時間2年前 (2022/04/08 23:23)推噓27(28推 1噓 33→)留言62則, 30人參與討論串1/1
花了一個多月玩了兩周目大概130+小時終於白金了, 也終於可以專心玩法環= =
玩之前很難想像少了小遊戲獎盃的黎軌還要花掉這麼多時間,
整個遊戲過程大致上來說是滿意的, 但就是有一堆惱人的設計跟尷尬的演出,
這篇就不說優點了, 畢竟軌跡系列一向的就以劇情豐富跟錯雜豐富的人設為賣點
輔以一些人物貫穿多部作品著稱, 像是大家很愛的軌跡親女兒蕾恩,
看這些人物的成長歷程是軌跡系列讓人感動的一環
另外就是戰鬥多了原野戰, 畫面有進步..., 其他我也不知道優點要說甚麼 = =
倒是缺點會說很多, 但有不少都是我個人主觀跟喜好, 其他人不一定會覺得這些是
缺點就是了
1. 屎一樣的終章
這遊戲最讓我痛恨的就是終章了, 又臭又長的劇情跟迷宮, 真的是邊玩邊幹聲連連,
不知道為什麼, 一堆JRPG都喜歡把最後迷宮做的又臭又長, 像傳奇系列的TOB也是,
我猜是為了表現出最後BOSS場景的氣勢磅礡吧? 但遊戲公司既沒招也沒梗, 以為只
要把迷宮做的越大就越好, 但玩起來就是讓人不耐跟煩躁, 黎軌更是把這可悲作風
發揮到極致, 從一區一區找回隊友, 到破壞一個又一個的魔石, 整個過程就是作業
感而已, 毫無樂趣可言, 到走進高塔開始迷宮更是惡夢, 從頭到尾就是跑, 加上
幾個簡陋的機關設計, 連小BOSS都是第五章撿回來重複使用的, 然後每打完一個小
BOSS進入劇情, 主角群就要每個都輪流發言刷存在感, 總結來說黎軌終章真的是我
玩過的JRPG裡面數一數二爛的設計, 唯一可取的點大概就是可以短暫的操作大奶媽
莉夏吧
2. 人物尷尬的動作演出
也許Falcom做為幾十人的小公司不能對它們的3D跟動作太過苛責, 但有些動作演出
真的讓人看到尷尬到不行, 甚至讓人反感, 印象比較深的有
摸頭 - 范恩動不動就在那邊摸頭, 不知道在摸三小, 他也才24歲, 跟其他主角群
差沒幾歲, 卻好像老長輩一樣看一個摸一個, 女角摸連男角也在摸, 大概只剩69歲
的師傅的頭沒摸過吧, 真的是神經病
背後揮手 - 自以為帥氣瀟灑的背後揮手, 但真的很鳥, 完全不覺得帥氣
眨眼 - 給超可愛的蕾恩眨眼就算了, 有種調皮的感覺, 還可以接受, 但看到老頭
子前總統洛克史密斯也在那邊眨眼就受不了了, 只想一拳貓下去
閉眼睛講話 - 這遊戲的人講話都超喜歡閉著眼睛, 不明所以的設計, 印象中也很少
遊戲這樣設計, 最近一次玩的JRPG破曉傳奇印象中也沒一直閉著眼睛講話啊
兩手一攤 - 有玩過就知道我在說甚麼, 這動作真的很常出現, 剛看無感,
不過越看越討厭 = =
最後就是尬舞了, 第二章的亞倫跳舞感覺還可以, 但到了第三章那對姊妹在花車上的
尬舞真的尷尬到不行, 毫無美感的動作, 加上莫名其妙的的劇情, 是僅次於終章的失
敗橋段, 二周目的時候我看到這姊妹跳舞基本上都是options鍵按下去
不過不得不說, 反派正咩奧林匹亞在夜店的鋼管舞倒是做得還不錯
3. 語音
斷斷續續的語音播出, 常常是一段過場動畫, 剛開始有語音, 講沒幾句就變成啞巴了
或是一開始沒語音, 過幾句又突然冒出配音出來, 真的很突兀又讓人出戲,
不過小公司嘛, 加上軌跡文本量又大, 每句都配音想必成本不低, 這方面就不苛求了
只希望黎軌2能盡量全程語音, 或是語音的出現能拿捏好, 不要一段劇情一下有語音
一下又沒有, 很影響沉浸感
4. 很愛故弄玄虛的人物描寫風格
也許這是軌跡一貫的風格, 不過感覺黎軌特別嚴重, 就是某些反派或所謂的高層(高手)
很喜歡故弄玄虛, 裝作一副莫測高深的樣子, 而曹就是典型代表人物, 好像一副機關
算盡凡事都在他掌握之中, 連打輸主角群也可以說甚麼輸了反而方便他在地面上做事,
不知所謂的找臺階下的場面話, 真的很討厭這種人物的描寫方式,
還有那個菲莉的哥哥, 打都還沒打就在那邊吹甚麼史上最強, 莉婕特甚至說主角群
+兩個超強幫手也不是他的對手, 還有終章他要跟兩個騎士幫忙開路的時候, 那個紅
髮騎士妹子(抱歉忘了名字)還說"真不愧是史上最強"?, 真的是莫名其妙的吹過頭,
真的這麼強讓他去虐反派BOSS不就好了啊你地下萬事屋是在湊甚麼熱鬧= =?
零碧的特務支援課算弱了, 都可以跟那個戰績彪炳號稱最強獵兵的西格蒙德打得有聲
有色了, 結果你地下萬事屋+兩個超強幫手卻打都不敢打只能耍賤招, 真的有夠掉漆,
為了凸顯一個配角把主角群+超強幫手全部降格, 搞不懂這編劇在想甚麼, 跟港漫風雲
為了方便唬爛新出場的角色而讓舊角風雲跟無名破格淪為小丑的拙劣手法有87趴像
5. 主角群爆滿
主角群8個人真的太多了, 有些人都快到終章才入隊有些則顯得影薄, Falcom是不是
想把每種屬性的角色都插進來一隻啊? 婆屬性 羅莉 正太 搞笑角 解說役 呆萌角都
來一隻, Falcom的用意是甚麼就不知道了
6. 呀勒呀勒、嘛...
其實這也不算甚麼缺點, 就是突然想到, 軌跡系列真的很喜歡三不五時就在那邊
「呀勒呀勒」開頭, 這作黎軌更多了C洽版常看到的「嘛...」,
這不知道該怎麼說了, 只能無言...
我是真的很好奇日本人真的常常在那邊呀勒呀勒跟嘛... 嗎?
再來說一下主要角色
亞妮艾絲 - 女一, 一開始以為跟零軌的艾莉一樣是個花瓶, 不過意外的有存在感跟
戲份, 除了跟主線的八創世有直接關係之外, 外表看似柔弱內在則異常堅定還帶點
心機, 尤其後面盧尼進來分成兩隊時, 盧尼要講范恩八卦, 亞妮一開始還裝模作樣
結果最後還是忍不住追上來也想聽八卦, 這段真的很好笑
艾蕾因 - 真·女一, 主角青梅竹馬, 亞妮艾絲的強勁對手, 有別於亞妮艾絲的外柔
內剛, 艾蕾因則是剛好相反, 外表常故作剛強堅毅, 內心其實遠沒有想像中的堅強,
感情方面可能因為范恩之前的不告而別受傷過, 顯得太過被動, 尤其最後范恩失蹤時
艾蕾因反應好平淡有點不合常理, 不過她在黎軌2似乎一開始就會入隊成為固定隊友?
到時候跟亞妮艾絲會有甚麼火花滿令人期待的
菲莉 - 小羅莉擔當, 雖然滿天真可愛的, 但感覺是可有可無的角色, 第三章開始就
顯得影薄存在感低落, 除了偶爾在那邊呀嘿嘿的一下, 基本上沒甚麼插話空間, 滿
可惜的, 我後面幾章不太用她,
亞倫 - 大君傳人, 美男子但嘴巴很賤, 吐槽役擔當兼搞笑角, 說的話都滿好笑的,
帶他出去巡視看他吐槽主角很好笑, 可惜二周目我幫亞妮艾絲還有莉婕特買比基尼之
後就不太帶他了, 黎軌2應該還是有很大的戲分空間
莉婕特 - 婆屬性點滿, 連衣服都是女僕裝, Falcom用意不言可喻, 是范恩最佳幫手,
超能幹甚麼事都能做, 能幹體貼美貌兼具還很溫柔且舉止優雅, 根本完美, 因此包辦
我一周目大部分章節的MVP, 穿上比基尼後跟著茱蒂絲還有亞妮艾絲輪流當領隊, 可
以說是美不勝收心情愉悅, 不過在黎軌玩家裏面人氣意外的低, 大概只贏菲莉了,
不太理解
卡特爾 - 正太擔當, 謎樣的身世, 甚至連性別都是謎, 看情形可能也跟主角一樣
被DG教團抓去實驗過? 黎軌2應該會有更進一步的揭開性別跟身世之謎
茱迪絲 - 天兵擔當兼搞笑角2號, 這角色真的很鬧, 呆萌脫線到令人髮指的地步,
幻貓穿著也真的很色, 被菲莉說成不知羞恥真的笑死, 也被亞倫從頭到尾色女色女
的叫
貝爾加德 - 解說役, 太後期加入, 感覺是可有可無的角色, 安排他做為類似陣跟
菲這種視劇情需要再入隊成為協力角色可能比較適合, 不然真的太多人了
靜名 - 因為我沒玩過閃軌, 一開始不知道她是誰, 只覺得這人有點臭屁, 後來
看到選擇並肩作戰陣營的四個獎盃, 斑鳩竟然是最多人選的, 一查才知道原來她
大有來頭, 人稱白銀劍聖(感覺有點中二的稱號), 後來第五關選她幫打是真的好
用又帥氣, 尤其閃躲時的向後跳真的帥, 終章她找范恩搭便車也發現她滿可愛的
, 可以理解人氣為什麼會這麼高, 不過在男性玩家裡面竟然是人氣第一名就意外
了, 希望在黎軌2可以做為隊友加入
妮娜 - 感覺很可疑的角色, 在黎2應該很有戲, 不知道是不是反派那邊的
總結來說, 雖然我說了黎之軌跡這麼多缺點, 優點沒甚麼提, 不過其實遊戲性滿
好的, 劇情也不錯, 只是主角范恩的某些演出動作個人很不喜歡才會有這麼多抱
怨, 撇開個人主觀因素其實也有佳作水準, 可玩性大概跟破曉傳奇差不多吧,
還有黎軌2其實滿期待的, 希望中文版能跟日版一起出QQ
做為曾經棄坑或還在觀望的軌跡老玩家是相當值得推薦入手黎之軌跡,
沒玩過軌跡的新手入坑雖然不是很建議, 畢竟這系列世界觀跟人際關係太過錯綜
複雜, 入坑要做的功課太多會有點累,
不過不想補前作的話可以去YT找劇情解說影片補完, 但那帶入感跟感動程度會相對
低很多
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對對對 這點也很感冒 忘了寫出來XD
不過這也是軌跡一貫一來的特色(通病)了
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還在猶豫要不要去補創軌
在知道我最喜歡的零碧軌特支課全員+莉夏一開始被打爆之後心就涼了
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真的一堆反派跟所謂"高層"都很想表現出一副游刃有餘掌控全局的樣子
例如那個霧香 曹 方 黑月長老(那個老先生) 史密斯 亞妮艾絲他爸..
太多了
然後搭配的演出不外乎呀咧呀咧 閉眼說話 用一堆代名詞打啞謎打高空故弄玄虛
真的越看越膩 = =
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人設真的是僅存跟維繫繼續玩軌跡的最大動力了
※ 編輯: baozi (61.231.184.115 臺灣), 04/09/2022 16:22:24
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