Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬已刪文

看板PlayStation作者 (Hung)時間1月前 (2024/08/24 08:47), 編輯推噓32(32039)
留言71則, 29人參與, 4周前最新討論串1/1
讓國際看到中國市場這麼大,不知到遊戲大廠以後會不會配合華人市場取向開發遊戲~ 華人 文化背景套用在很多既有3A遊戲其實也豪無違和~~ 如 Call of Duty 抗日戰爭 戰神 中國神話封神榜 刺客教條 錦衣衛 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.152.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724460423.A.A16.html

08/24 08:48, 1月前 , 1F
並不會 看看臥龍
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08/24 08:54, 1月前 , 2F
臥龍是3A嗎
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08/24 09:00, 1月前 , 3F
我想玩COD台海戰爭
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08/24 09:06, 1月前 , 4F
不會 國外製作的他們興致缺缺
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08/24 09:11, 1月前 , 5F
並不會,歐美是做不出東方文化精髓的,如同我們也無
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08/24 09:11, 1月前 , 6F
法表達出西方文化深層底蘊
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08/24 09:12, 1月前 , 7F
說不定他們會發現買遊戲這麼簡單 畢竟PS5擺著也是擺著
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08/24 09:13, 1月前 , 8F
日本雖然屬中華文化圈,但應該也無法做出同樣味道
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08/24 09:15, 1月前 , 9F
全球1000萬不是中囯1000萬 前幾年資料顯示中囯市場還是很小
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08/24 09:19, 1月前 , 10F
成立中國工作室專做華人文化味道的產品就好了。
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08/24 09:23, 1月前 , 11F
黑神話最強的就是那種融入世界觀的美術 懂?
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08/24 09:25, 1月前 , 12F
其實最需要反觀的是名越,到中國這麼多年不知道在幹嘛...
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08/24 09:26, 1月前 , 13F
想太多了 如果是歪國公司做了話 做不好就會被罵汝華抵制了
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08/24 09:27, 1月前 , 14F
一定要中國人自己做的才行。不然你看日本做的中國遊戲有賣
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08/24 09:27, 1月前 , 15F
翻嗎?
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08/24 09:28, 1月前 , 16F
中國人毛那麼多 我覺得很難
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08/24 09:28, 1月前 , 17F
中國有中國的玩法,學不來的
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08/24 09:29, 1月前 , 18F
凡事有利就有弊,能吸引更多人投入這塊是好事,但就怕
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08/24 09:29, 1月前 , 19F
日後產能過剩或劣幣驅良幣,再來就是文化輸出,這點南
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08/24 09:29, 1月前 , 20F
韓就蠻厲害
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08/24 09:30, 1月前 , 21F
名越被對岸挖走也才兩年多啊
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08/24 09:34, 1月前 , 22F
請問中國文化的底蘊是啥??
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08/24 09:34, 1月前 , 23F
中國公司有加成是真的,洋人做的一定會買單,這遊戲太多情
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08/24 09:34, 1月前 , 24F
懷在裡面了
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08/24 09:34, 1月前 , 25F
文革後剩下的是什麼玩意
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08/24 09:37, 1月前 , 26F
以中國的內需可以完全撐起開發成本。自信一點不用管外國大
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08/24 09:37, 1月前 , 27F
廠的看法。反正遊戲做得夠好,自然會有來自世界各國的玩家
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08/24 09:37, 1月前 , 28F
1000萬銷量有800萬來自國內,印象中300萬銷量就回本了
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08/24 09:38, 1月前 , 29F
老實說黑神話成功算是鼓勵中國自己開發3A遊戲,靠自家市場
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08/24 09:38, 1月前 , 30F
就夠了
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08/24 09:39, 1月前 , 31F
日本做的就沒到那味啊,就像1樓提到的臥龍
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08/24 09:41, 1月前 , 32F
文革是文化災難沒錯,但放在歷史長河也只不過是一段
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08/24 09:41, 1月前 , 33F
小插曲
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08/24 09:42, 1月前 , 34F
中國人只做的出表面 劇情底下的思想那些是不敢碰的
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08/24 09:44, 1月前 , 35F
日本的文化創意產業沒有在考慮外國人看法的。像流行音樂動
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08/24 09:44, 1月前 , 36F
漫,內需就足夠支撐。外國人喜歡是可以賺點Bonus。底薪保
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08/24 09:44, 1月前 , 37F
底還是日本本國人
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08/24 09:45, 1月前 , 38F
魂環不是挺西方的嗎,在認識fs社之前還真的以為是歐美
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08/24 09:45, 1月前 , 39F
廠做的
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08/24 09:48, 1月前 , 40F
就像IGN有中國分部一樣,育碧也可以成立中國工作室啊!
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08/24 09:49, 1月前 , 41F
3A等級的日本文化題材是哪一款?
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08/24 09:49, 1月前 , 42F
專做有濃濃華人文化味道的刺客教條,員工請一堆中國人
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08/24 09:49, 1月前 , 43F
那中國文化到底是啥?
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08/24 09:49, 1月前 , 44F
,看起來就很像中國公司了~
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08/24 09:50, 1月前 , 45F
華人文化市場確實被嚴重低估
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08/24 09:52, 1月前 , 46F
對馬算3A嗎
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08/24 09:52, 1月前 , 47F
返校 還願就是台灣文化
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08/24 09:52, 1月前 , 48F
結果對馬不是日本人自己做的..
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08/24 09:53, 1月前 , 49F
對馬戰鬼可是西方人做出濃濃日本味的遊戲 哪國人作不是重點
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08/24 09:53, 1月前 , 50F
好不好玩才是
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08/24 09:53, 1月前 , 51F
歐美日本做西遊記 大概爆死
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08/24 09:54, 1月前 , 52F
華人是啥?我沒聽過美人文化,英人文化,以地區分的話
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08/24 09:54, 1月前 , 53F
應該是東亞文化圈,北美文化圈
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08/24 09:55, 1月前 , 54F
UBI本來就有中國工作室
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08/24 09:56, 1月前 , 55F
BMW戰鬥機制還可以 要比比不過仁王 黑神話最強的就是美術
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08/24 09:56, 1月前 , 56F
就這麼簡單
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08/24 09:57, 1月前 , 57F
刺客教條是指編年史中國嗎?那美術頗西方風格 = =
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08/24 10:00, 1月前 , 58F
仁王2就是日本文化 那種精妙的戰鬥機制加上頂級畫面 有沒
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08/24 10:00, 1月前 , 59F
有搞頭
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08/24 10:00, 1月前 , 60F
中國做的才會買吧 而且品質要好
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08/24 10:01, 1月前 , 61F
看起來影之刃應該也不會太差
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08/24 10:07, 1月前 , 62F
窩草,抗日戰爭,這麼刺激是能做的嗎
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08/24 10:11, 1月前 , 63F
返校、還願根本狗屎
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08/24 10:11, 1月前 , 64F
古劍後來改成ARPG銷量也就那樣 畫面果然很重要
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08/24 10:33, 4周前 , 65F
中國毛很多
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08/24 10:39, 4周前 , 66F
國產的才會花錢 歐美遊戲都玩盜版 這就是中國人
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08/24 10:39, 4周前 , 67F
想看刺客膠條頭會不會那麼鐵來個黑荊軻
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08/24 10:52, 4周前 , 68F
想看刺顆膠條來個黑皮膚的孔夫子周遊列國~~
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08/24 10:54, 4周前 , 69F
到時候解放軍就是好人,手撕日本美國鬼子
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08/24 10:54, 4周前 , 70F
政治正確vs政治正確
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08/24 10:57, 4周前 , 71F
中國能不能做出第二個黑神話都不知道了
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文章代碼(AID): #1coIs7eM (PlayStation)