[情報] 出怪/重生機制

看板PokemonGO作者 (keith)時間7年前 (2016/11/05 16:47), 編輯推噓38(41331)
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剛去翻精華區引用的原文發現該文翻譯內容根本是錯的 正確版附於此篇 -- 原文 : https://www.reddit.com/r/pokemongodev/comments/4yzqc2/spawn_point_types_ clearing_confusion/ -- 簡要說明 : 所有寶可夢都非地圖上隨機出現, 而是從固定位置誕生出來, 這種位置我們叫做 "重生點" 重生點生怪的頻率都是 "每小時同一時刻出一次" 但是生出來的怪 持續時間可捕捉時間 會因重生點種類而不同 重生點有以下 8 種 1x15 : 怪持續 15 分鐘 1x30 : 怪持續 30 分鐘 1x45 : 怪持續 45 分鐘 1x60 : 怪持續 60 分鐘 1x45h2 : 怪持續 45 分鐘, 但是第 2 個 15 分鐘被伺服器隱藏不給抓 1x60h2 : 怪持續 60 分鐘, 但是第 2 個 15 分鐘被伺服器隱藏不給抓 1x60h3 : 怪持續 60 分鐘, 但是第 3 個 15 分鐘被伺服器隱藏不給抓 1x60h23 : 怪持續 60 分鐘, 但是第 2 和第 3 個 15 分鐘被伺服器隱藏不給抓 其中 1x15 佔絕大多數, 少部份為 1x30, 其他種類重生點數量皆非常稀少 例子 : 某重生點被觀察到出怪時刻為 13 分 27 秒 如果他是 1x15 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且持續 15 分鐘可抓 如果他是 1x30 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且持續 30 分鐘可抓 如果他是 1x45 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且持續 45 分鐘可抓 如果他是 1x60 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且持續 60 分鐘可抓 如果他是 1x45h2 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且在 13 分 27 秒 ~ 28 分 27 秒43 分 27 秒 ~ 58 分 27 秒 可抓 如果他是 1x60h2 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且在 13 分 27 秒 ~ 28 分 27 秒43 分 27 秒 ~ 下一小時 13 分 27 秒 可抓 如果他是 1x60h3 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且在 13 分 27 秒 ~ 43 分 27 秒58 分 27 秒 ~ 下一小時 13 分 27 秒 可抓 如果他是 1x60h23 的種類則他會在每小時的 13 分 27 秒生一隻怪且在 13 分 27 秒 ~ 28 分 27 秒58 分 27 秒 ~ 下一小時 13 分 27 秒 可抓 注意 : 同一隻怪如果已經抓到或逃走則就算仍在可捕抓時段依然不會再遭遇給抓 因此, 如果有時遇到稀有怪剛消失來不及抓, 可以等 15 ~ 30 分鐘看看, 如果他是後四種 重生點就會再出現讓你去抓(不過此類重生點極少見別太期待, 有的話是賺到) 另外, 住家附近的重生點種類如果有全部事先調查清楚, 之後只要看到 sighting 出現想 抓的怪再比對當時時刻就能知道可能是哪地方出的省去尋找時間, 又如果附近有定時重生 量不多的特定怪, 也可用這方法花最短時間在每小時中的 "可捕捉時刻交集" 去巡視, 即 可一次捕捉該小時的產量不用白等, 這方法對每小時產量 5 隻以下的小型巢穴尤其適用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.217.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1478335653.A.72F.html

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...感謝分享
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換成新雷達之後,已沒有重生點的概念,所以FPM下台一鞠躬.
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銅鑼獵人就是這樣運作的 還蠻準的 期待它回歸阿!!!
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面前檯面上的雷達,都掛點了
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推!!
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追X人還有怪阿
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有遇過,當初不知原因,一頭霧水。
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銅鑼先更新重生點資料就贏不少了 雷達掛點時靠它
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銅鑼是否目前不能用?
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重生點有些地方已經移動了 出怪時間也變了
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樓上, 官方本來就會定時調整重生點 但不會太頻繁
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而且調整完種類還是這 8 種,只是要再確認一次是哪一種
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銅鑼很久沒動靜了 不知道還要不要再做~.~
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所以現在沒有可用的雷達嗎?
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銅鑼蠻準的啊,只是不知道是哪種怪
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推推 感謝整理
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鄉下地方都靠賽艇跟銅鑼抓快卡
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感覺很容易有30分鐘的,今日觀察感
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這應該是只有補給站附近的怪 鄉下地方完全不符
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可是昨晚我這鄉下地方有一隻卡比出15分 隱藏15分 又出15分
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有必要噓嗎?這要花時間翻譯、打字的....
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噓的同時,想想,你有貢獻在版上?
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因為銅鑼已經不準了 它是用舊資料的點 不能噓版主關掉
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噓的功能啊
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然後了?
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你給大家有「價值」的文章,給大家評評,來!
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正義魔人 怕怕
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噓還要你同意 >_<
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我想說的是,大家各取所需,不要亂噓,你愛就看,不愛離開
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我是靠有愛心的版友成長的
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即便無聊、錯誤,我也跟著試錯,我不會噓,因為是熱心
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好怕怕 噓銅鑼不準(舊資料)也不行 >_<
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推整理
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推用心整理~謝謝~
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"所有非隨機" "每小時重生" 只有少數幾個點是
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"所有"? 要是這麼固定 大家追乘龍追這麼辛苦幹嘛
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樓上, 重生點只有固定生怪時刻, 生的怪不一定相同
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有些人就是愛做某些舉動 引人注意 真的很有趣
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你想抓乘龍也要他有剛好生出來
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更好的翻譯應該是"出怪點" 所以我標題也兩種都擺
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比較悲劇的發覺是今晚重生點與時間全部變了.自家點
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4分變49分.新增58分點.原40分點消失..這樣用腳掌握
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村里33個點沒用了.得重來實測蹲村里東南西北慢慢找
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大大說的 持續時間 和 可捕捉時間 會因重生點種類而不
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是說這類重生點 就固定每小時都一樣嗎
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是,只要重生點種類已知,官方還沒再換之前都是同一種
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所以越早確認種類可以方便之後找怪或定時收割
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謝謝你,翻譯過,就知道,詞達意(義).....
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會噓不就好棒棒@@
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還要刻意講很多次,刷存在感嗎
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專業分享,推
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小朋友總是喜歡故意唱反調吸引目光,鼓勵他一下就好了
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家裡附近某個點感覺變固定出30分鐘,測了幾隻都這樣
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住家附近的時間延長,總隻數卻少了,略寂寞
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我家門口一直是半小時出,每次十分鐘
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尤其萬聖節最恐怖,一定有兩隻鬼守著門
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5個30分鐘的點 好爽
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原理又沒變 點和時間改變只是人需要更新腦袋裡的紀錄
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另外現在的狀況算是有特殊活動進行中 說不定還會調回去
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第一句話就有歧意 不是所有怪 是重生點的寶可夢
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還有很多寶可夢是非固定重生的
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重生點(spawn point) = 出怪點(固定時刻) ≠ 出同一隻怪
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如果頻繁出同一種怪我們會叫做該怪的巢穴
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但大部分重生點(出怪點)只是定時產隨機怪
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其實翻譯成出怪點好很多 但板上不少文章也用重生點一詞
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所以我標題兩種都放 內文開頭也解釋過定義
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12/02 17:40, , 75F
有看有推
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文章代碼(AID): #1O7PobSl (PokemonGO)