[閒聊] 覺暗埃 整地玩法(含教學、指定行列轉色寵整理)
文有點長,最近心情鬱悶,來騙騙P幣
這篇請大家鞭小力一點,純粹給想用整地玩覺暗埃的玩家
已經必定手轉9C以上的不太適合看啦......
我真的只是來騙P幣的XD
加上今天用覺暗埃打過火赫火宙,覺得應該算是真的可以用的寵才來發文XD
http://i.imgur.com/LmOR9hg.jpg
小弟我看到覺暗埃9C才有倍率,就覺得糟~~糕~~啦~~
因為我是玩整地的,玩了一年半才漸漸練起有手轉7c↑((當然盤面要夠好
不過整地的缺點就是,給你打一下,下回合讓你死
以前玩暗光阿奴比斯時,一般盤面如果給不好很容易GG
剛剛翻一下沒人發類似的心得或閒聊,就來寫給整地玩家。
阿那個....如果已經是火了,請告訴我,我會自D,抱歉鬧版QAQ
如果已經是火了,請告訴我,我會自D,抱歉鬧版QAQ
如果已經是火了,請告訴我,我會自D,抱歉鬧版QAQ
很重要所以講3次....
下面文真的有點長,我先做結論,已經知道這玩法的,或是沒興趣的可以左轉了
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1.一般5+1色情況下(什麼都不做)盤面最低保證6C
除了(20,2,2,2,2,2以外)
開指定列轉色最低保證8C
開暗埃+指定列最低保證9C
2.開技後盤面9C的頻率 大概就跟 整地完發現是7C 的機率一樣
開技後盤面10C的頻率 大概跟 整地完發現是8C以上 的更高一點
也就是很容易10C => 6?6?4=很容易144倍的意思
3.用整列轉可以濾毒株、濾雜珠,整體安全性也較高
=====
本篇主要討論:整地的情況下,每6回合至少盤面必9C的方法
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首先回憶一下盤面最小C數(本欄可以跳過)
一般的5+1色關卡,六色皆餘2的話,是多12顆,(30-12)/3=6 combo
若是缺一色關卡或無心關卡,
5色皆餘2=多10顆,但非三的倍數,補滿是多9顆,(30-9)/3=7 combo
三色的關卡,3+1=4,4色皆餘2=多8顆,補滿是多6顆,(30-6)/3=8 combo
比較特別來看一下,中國神的三色陣,最多餘6顆,也是8c
也就是說,暗光埃在運氣很差的情況下,除非是三色地城,否則很可能被盤面打臉
覺醒後的覺暗埃,更是在任何地城都有可能盤面最大值都無法發動
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當然,如果常在玩的其實知道暗光埃整地其實很容易天降幫你補到8combo
前幾天獅王突然跑出來,趕快打一隻回來覺醒暗埃
http://i.imgur.com/53Y7xyA.jpg
因為小弟我沒有魔法使,前幾天剛好音樂龍有練技寵就拿來用一下
實測後真的蠻好用的,就練了
要怎麼用呢?首先,在他跳起來時,稍微數一下盤面各色除以3餘多少
http://i.imgur.com/7OQh2sW.jpg
像現在盤面:火餘2,水餘1,木餘2,光餘0,暗餘1,心餘0
注意,如果加起來不是3的倍數,就表示你算錯了
OK,因為我的肚子惡龍是換上面那一列,
所以我把上面剛好剩下的6珠轉到上面,順便整地,像這樣
http://i.imgur.com/HG6yOXL.jpg
下一步呢,應該不用我說了,整到這樣,這次是10C
http://i.imgur.com/yzDVjQf.jpg
也就是說,換列寵可以幫你去雜珠並增加2C
討論一下可行性:
在一般5色地城,
最差、最差給你全部餘2,這樣只能換掉6顆,
6combo + 2combo = 8 combo ,但是別忘了,暗埃自帶木轉暗,
事實上會從六色皆餘2變成 4色餘2,木餘0,暗餘1 (共餘9,此時7combo)
再開肚子餓龍,9 combo
在缺一色地城,
最多會多9珠,濾掉6珠又加2combo,還是9combo
三色地城,
最多會多6珠,濾掉必10 combo
三色陣,最好的情況是10c,不過如果重複顏色的珠太多的話有可能會被減少
所以這方法也可以用來防止三色陣太多同色導致降低c數
有人會說,"幹,不要覺醒就好,沒那個屁股別吃瀉藥,暗光埃也是爽爽阿
要真的這樣玩,用暗光埃搭配這隻寵就必49倍了,平常清道中小怪16倍也很快"
但是配這隻寵,這種玩法,手數超多欸,要把雜珠放上去再整下面,覺暗埃隊多兩隻手指
一秒看似沒很多,我帶月讀後有沒有覺醒的暗埃可是差了20%的轉珠時間
我要是手速快到暗光埃做得起來這工作,還需要靠整地嗎XD
再者,覺暗埃又多了自回,每回合再多回1000,
而且又帶Sx,整地回合很需要減傷、補血等技能,最後尾王比較不能喘息放個月讀
少這個Sx差很多吧
基本上我覺得覺暗埃跟暗光埃在發動倍率後,很多都差在溢傷有多少,就是沒差的意思
但覺暗埃多了安全性,也讓隊員有更多的組隊方式
比較一下火力:(在開技之後)
┌───┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │ 8C │ 9C │10C │11C │12C │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┤
│暗光埃│ 16 │ 49 │100 │100 │100 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┤
│覺暗埃│ 4 │ 64 │144 │256 │400 │
└───┴──┴──┴──┴──┴──┘
所以在確定發動倍率的時候,每道火力都比較強,
而且其實也常常遇到49倍轟到剩殘血被送出場的經驗......
基本上開技後確定9C應該是一件很爽的事,而且我個人經驗是
9C機會比10C還少,大部分都是10C
再來常玩的就知道,10爽感加分很多,今天我一直欲罷不能的玩...
綜合來講,個人認為放群馬縣每回合4倍算是有點無用
4倍連小怪都不一定打得死,遇到王也不一定能轉到9C,還要卡一隻寵在那邊
不過我認為暗光埃在這邊可能會贏覺暗埃的,就是刷關卡速度
覺暗埃小怪可能要打很久,因為倍率難以發動,但只要確保心珠夠就OK
暗光埃適合的就是不給你休息機會,層數很少,連續好幾關大砲的降臨關卡,需要快速輸
出
最後提醒一下要玩這方法的玩家:
1. 把雜珠放上去+整地那回合不能消珠,不然就要重算啦
2. 因為不能消珠,所以CD+加上發動前一回合=6,算回合時請注意
3. 像我這邊是用肚子餓‧餓龍,所以整地時最上面第二列不能整火珠
不然會很麻煩
貼心提醒有指定某列或某排換色的寵物
火,第一橫列:
猛炎之魔道士・萊拉(火の魔法使い・ライラ)
肚子餓・餓龍(ハラペコ・ペコどら)
水,第三橫列:
鍊水之魔道士・夏蓉(錬水の魔道士・シャロン)
死之悲嘆・銀女妖(死の嘆き・シルバーバンシー)
木,第五橫列:
神木之魔道士・莉莎(神木の魔道士・リーザ)
三星瓢蟲(トリプトン)
光,第一直行:
閃光之魔道士・雷伊・天狼星(閃光の魔道士・レイ=シリウス)
光之蟲龍・脈衝針(光の蟲龍・パルスニードル)
暗,第六直行
冥闇之魔道士・迪魯・天狼星(冥闇の魔道士・ディル=シリウス)
邪惡天才・雷克斯路瑟(悪の天才・レックスルーサー)
心,第三橫列
時空之魔術師・威扎斯(時空の魔術師・ウィジャス)
永世之魔術師・威扎斯(永世の魔術師・ウィジャス)
獄長・維吾爾(獄長・ウイグル)
水,第一直行
星雲神・努特(星雲神・ヌト)
藍惡魔貓(アオデビニャン)
木,第六直行
冥穣神・歐西里斯(冥穣神・オシリス)
綠惡魔貓(ミドリデビニャン)
心,第一直行
魔人布歐・無邪氣 VS 純粹惡(魔人ブウ・無邪気_VS_純粋悪)
魔人布歐・純粹(魔人ブウ・純粋)
以下三種超過一列或一行,也可以,雖然要另外練習整地,但是可以必盤面10C
光,第一橫列+第4直行
聖帝・沙烏剎(聖帝・サウザー)
第一直行光、第六直行水
氪星的遺孤・超女(クリプトンの遺児・スーパーガール)
第一直行光、第六直行木
黃金聖鬥士・天秤座 童虎(黄金聖闘士・天秤座の童虎)
第一直行光、第六直行暗
鏡界的守護者・菲雷姆(鏡界の守護者・フィレム)
最後提醒一下,選擇用直行整的,最低保證不是9C,是8C,請好好考慮
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.216.166
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433959594.A.4A1.html
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感謝提醒!
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阿...肥宅玻璃心啊XD
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你好我是數學系的XD
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加斜轉一定可以,要看證明嗎XD
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20這邊有6c了...........20/3=6...2
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原來如此,沒想到還有這一手,感謝提醒XD
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