[心得] 灼冥魔 覺地獄級 覺醒木萌(抱怨有 慎入
L: 覚醒アスタロト. Hyper
S:姫護の魔公子・コシュまる. Hyper
S:覚醒フレイヤ. Hyper
S:庇護の巫女神・クシナダヒメ Hyper
S:覚醒アスタロト. Hyper
L:覚醒アスタロト. Hyper
感覺打得還蠻輕鬆的@@
可惜我沒需要周回名模了XD...
https://www.youtube.com/watch?v=9VtrikmHmBA
R1:
遇到白虎
假裝是火魔神拖2回合(x
R2:
如果是火惡魔又木珠不夠
可考慮放芙蕾雅技能
R3:
可秒可不秒
不秒就是到火屬較難打 但可以領buff的概念
R4:
雖然先制封寵
不過靠3隻萌萌就夠打了(?
這邊有瑟雷斯會很好打。後面也較安心
R5:
暗赫
吃先制後回血or打到50%
火赫
感覺較麻煩雖然會轉廢珠
一次秒不太可能
所以應該會需要破5c盾1次
R6:
存珠
可以2橫排時 芙蕾雅+木萌
Boss:
趁buff還在 惡夢丸+木萌 帶走~
今天只早睡了不到三小就是為了等覺醒萌萌。然後玩到現在XD
只是過了1,2小時後
漸漸覺得這不太像以前的木萌
其實山本很討厭天使魔神對吧
(我不太喜歡鍵盤評論 所以不會再出之前就去想究進寵強不強 沒有的寵我也通常不會去
看就是...)
相較以前的精密計算的磨隊,控血的金身隊(我到現在還是很討厭這50%條件)
現在就只是個....無腦的拉橫(我還覺得名模好玩多了 可以拉各種形狀)
然後發現1.3倍又小崩潰一下....ˊ_>ˋ
其實萌反擊我到是還好。畢竟那是魔神的特點
都已經是"覺醒"了 為什麼做的這麼像現在的一般究進
之前究進時 分歧被搞成跟沒究進的孫權劉備 5星隊長技一樣(雖然後面改了 可是金身以
上的隊長就是個個都爛)
現在又被笑是劣化拉歐 又是被搞成究進前隊長技XD..................
(不過我不至於想要1.5就是
而是為什麼我家萌萌 一直是人家劣化版 連最早也要被暗天比)
真的頗五味雜陳
離上次buff後無消無息等了一年 結果變成了無新意 只是血多的英雄神
這是蹲到腿酸跳不起來了嗎
而我最不能忍受的是
明明一開始就是個木惡隊長
核心隊員反而是回復type (我先承認我沒木天XD)
那我之前栽培的木惡隊員是...?(雖然還是能放
老玩家應該都知道 第一版的暗愛貓發生什麼事
後來也是被玩家燒回來 才續走combo向
我現在就是那種feel吧...( ; _ ; )
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.99.26
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1448580568.A.43A.html
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待會還要上班...
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已改
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※ 編輯: KomeijiYuki (123.110.99.26), 11/27/2015 07:48:18
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SB反擊機制做得不錯! 雖然我不常玩SB +.+
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魔神拔惡魔的話我覺得是喪心病狂
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其實我覺得以反擊來改隊長技是很有潛能的
阿剛吼沒梗 只好用燒的
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覺木北出來後我覺得該有的基本都有
結果搞這招QQ
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真der 才有後來覺印,(太多略過),執行
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新印5+已經挺萌 只是凱特發揮到最猛的地步
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隊長技一換再換也是絕響了
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我覺得隨便弄一個含+橫排N倍 都比現在劣化版隊長技還有趣- -;
※ 編輯: KomeijiYuki (111.82.19.184), 11/27/2015 09:54:30
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對啊 我有個朋友在遊戲mail我 說不是以磨向隊長來改很失望
其實我當初也有點期望這樣
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※ 編輯: KomeijiYuki (111.82.19.184), 11/27/2015 09:59:46
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現在磨隊爆發不錯 就 時代過了
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※ 編輯: KomeijiYuki (111.82.19.184), 11/27/2015 10:01:38
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(・_・; 好大王要幫拍拍嗎(x
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可是日本推特木萌玩家群那邊滿意度是34% XD
其實我也沒有想要超幹爆強
跟薪水印一樣低調&新玩法 我就超級開心了
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如果我有木天就是玄武啦
結果木萌自己的寵物變成不是首選 也挺奇妙QQ
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木木萌是我第一支 所以覺醒了
唯一沒覺的是暗木萌
看我會不會抽到第四隻w
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看能不能燒起來了
可是魔神熱門度...
※ 編輯: KomeijiYuki (111.82.19.184), 11/27/2015 12:34:11
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