討論串[心得] 覺醒技能-屬性強化測試報告
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推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者OK8066889 (不完全燃燒)時間10年前 (2013/09/13 11:42), 編輯資訊
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直接說重點. 屬性強化傷害+ 10%. "全隊員都能吃到". 一橫排同色珠傷害10%. 兩個"分開"的橫排會計算兩次. 同理,三個分開的會計算三次. 而大花火這種全屏同色只能加成到一次. 所以北歐神跟撒旦覺醒後有夠強,非常強,超級強. (藍奧是個微妙的存在不知道該不該提). 測試圖片. http:/
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者toki (いまがその時だ)時間10年前 (2013/09/13 15:31), 編輯資訊
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突然想到一個問題,那以現在來說. A - 10 Combo. oooxxx. xxxooo. oooxxx. xxxooo. oooxxx. 攻擊力較高,還是. B - 5 個交錯的橫列. oooooo. xxxxxx. oooooo. xxxxxx. oooooo. 會比較高?. 又因為覺醒技能是

推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者darKyle (飄向星空)時間10年前 (2013/11/04 15:27), 編輯資訊
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剛剛在跟朋友測試 計算屬性強化覺醒技的效益. 翻了舊文 借個圖來改. 在這記錄一下 也給大家參考. 以下用比較實際的12顆同色珠來計算. A - 4串. xxxxxx. xxxooo. oooxxx. xxxooo. oooxxx. 公式是 n * (1 + 0.25*(c-1)), n為強化色串數
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推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)時間10年前 (2013/11/04 20:43), 編輯資訊
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借用版友的公式 試算一下. 假設10覺醒 2排. 1.75 * 2 * (1 + 0.25*(2-1)) * (1 + 0.1*10*2) = 13.125. 13.125*16(隊長技)=210. 執行者滿級攻擊力 1881. 210*1881=395010. 離兩百萬有點落差0rz. 想請問我哪
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