[心得] 妖術概述

看板RO作者 (視茫茫而髮蒼蒼)時間13年前 (2010/11/23 15:37), 編輯推噓42(42029)
留言71則, 36人參與, 最新討論串1/1
今年五月要回鍋RO時, 白手起家的我選了巫師; 但練到job50要二轉時玩不耐煩. 加上當時巫師很紅, 處處撞衫, 後來重練就選了賢者持續至今. 有關同宗兄弟巫師的討論很多, 但賢者玩家本來就少, 有用資料就更不多, 何況還有許多沒玩過就振振有詞給錯誤資訊的高手誤導... 爬文以外我花了很多時間金錢走冤枉路. 最近R版開放, 遊戲中或PTT常有人問我妖術相關問題, 大抵不脫那幾樣. 想想回鍋時什麼都不懂也是有賴板友文章討論或遊戲幫助, 所以就有寫文章整理的念頭. 有些人問我該不該練個妖術, 我通常是問他想玩什麼. 妖術沒有騎鳥系或修羅基因等的秒殺或吃王爽感, 法術也沒咒術華麗威猛, 連AI賢也不過就是個蹩腳刺客, 還要多開一隻悟靈; 但方便的輔助技多且實用, 控場鬧人可以說是首選---雖然咒術也做得不錯就是. 如果想玩遠攻系又對城戰有興趣, 且雙開OK, 那三轉翻身的妖術會是蠻不錯的選擇. 最後, 我也還沒有150, 只是對於妖術現在, 以後該怎麼玩, 心中已有大致上的方向. 文章與意見還是作參考而非定律, 建議針對自己狀況略為調整才能享受遊戲的樂趣. 一.配點 配點簡單分為AI和ID兩類. AI靠近戰自動念咒需搭配雙開悟靈, 素質A主I副, DV略點; 點法我是先將I點到70, 此時大約剛好二轉, A再漸漸從1補到滿回頭補I, D與V則隨個人喜好增減. A不嫌多是越高越好, 但如果三轉想轉成超自然波為主, 就要考慮是否用ID型練上來否則只能買輪迴之石重配了. 重點技能:三元素箭/進化之書/自動念咒/雙倍投擲(三轉前),魔力拳, 選修自由施法(*三轉要玩魔力拳要滿), 大地墳場. AI點數寬鬆, 所以就點好重點技其餘自己搭配即可. ID則單體元素箭同法師時期練到三轉吹超自然波, I主D副, VL略點. 這版D的效果前期高後期低, 建議是I先點到80以上補D至70再將I補滿; 剩餘點數按照想唱更快(D), 想變更硬(V), 或者想打更痛(L)自己調整. 由於超自然波有INT增幅加成, 我個人很建議將I點滿至120配轉職帽插伊希拉卡. 賢者時期的元素箭/火牆與智者時期的易燃之網/雙倍投擲等在妖術時都用不太上, 所以買個技能重置棒似乎是不可避免的. 重點技能:暗壁/極限空虛/超自然波/雙倍投擲(三轉前), 選修火焰之壁/易燃之網/速讀術. 另外, 想打城戰的妖術也幾乎都要是IDV型的, 這點特別留意. 範例: http://tinyurl.com/2554hx2 (智者時期, 注意這是預定三轉洗點的配點!) http://tinyurl.com/2f3mxwp (三轉後) 多餘點數所配技能依照自己需求調整, 可以參考我底下對各招的說明. 建議不管何種類型最好都練隻異性悟靈結婚, 後期單練凱阿希搭配HP轉換非常好練的. 二.練等 練功的地點大同小異就不贅述太多. 基本上一二轉因賢者體薄, 建議盡量找單隻怪肥不密集或被動怪處單練, 如蘑菇/摩卡/海洞/野豬/莫二/闇神官/土狼/石波炎波等; 三轉後AI仍然差不多這原則練炎波/幽劍/浪人/異世界等, 150應該是靠打鈽鐳巨人; ID則找怪越多越好的地區, 沙狼/犬妖/火二/優沛/無名/研二等都能練很開心. 衝150應該是在無三, 研二或火山. 前面提到的雙開悟靈功用在, 當你跟悟靈結婚的時候有一招凱阿希被怪打會回血並扣sp. 而智者時期點的HP轉換功用就出來了, 你可以將血轉換成魔力, 魔力又因為凱阿希狀態被怪打源源不絕地幫你自補, 最多怪物打你一下自補1400~靠這招可以穩穩單練當孤僻老人到死(誤) 開玩笑的, 偶爾帶帶可憐的主教吧, 日後會派上用場(?)的. 三.配招 爭議招我在此說明實用性以提供建議: 1.一轉法師 火焰之壁(火牆):ID過渡衝三轉技, 不點滿元素箭可考慮投資. 火狩:想打城戰可點, 花一點換一個飾品或頭飾欄還蠻划算的. 三元素箭:推薦冰>火>雷, 理由是小雪獸夾好入手, 火則是練功地點廣泛, 雷少這些優點. 暗之障壁:還是很好用, 但是視點數足夠與否來決定, 後期打強怪必備. 石化術/冰凍術:無足輕重, 但想玩冰雷或石火combo, 當然是可以點的. 火球術/雷爆術:範圍太小, 雖改強了點仍不實用. 禪心:前置一點, 想點智者的精神撼動(降mdef)則點三點, 沒點滿必要. 聖靈召喚/心靈爆破:當暗壁前置, 點滿你會後悔. 2.二轉智者 進化之書:點滿效果雞肋, 都當過路點吧. 龍知識:加INT不錯, 但通常沒點數點它. 不修打擊強化有多餘點數可投資. 易燃之網:同上, 通常沒點數點它. 三轉被極限空虛取代也可不點. 地震術/崩裂術:當作三轉毒系技能前置決定要點與否, 練等不實用. 四屬性附加:要修打擊強化強烈建議全部點滿. 另, 風/水/地附分別對應三轉三小法增幅. 所以要選修三小法該屬附要點滿威力才高. 四元素領域:改版不穿屬衣也有優惠但效果調低, 當過路吧. 點聖槍風領要點4! 隨機技能:搞笑用很難召王, 建議真要玩專門練一隻而別用妖術點. 薄霧牆:打遠程怪與城戰都好用, 點數夠也建議投資. 速讀術:前期雞肋, 後期反而實用的好招. 詛咒後可以快速走路也不錯, 建議可點. HP轉換:能滿就滿, 但不滿也沒差很多. 一般來說是所有技能配完最後點丟這. 精神耗弱術/精神撼動:前者冷卻過久, 後者退公會放隊友意義較大, 建議城戰型再點. 雙倍投擲:智者衝三轉好用技能, 可惜三轉沒用元素箭就用不上, 建議三轉洗掉. 心神互換:目前機制是你的sp/2與對方sp/2交換固詠五秒, 但投資一點還是不錯的. 魔法懲罰:過路點, 難用又不強, 完全不建議. 念咒拆除/魔法效果解除:也是過路點, 城戰型可考慮點滿. 怪物情報:都沒啥好點的再點這吧, 一來有頭飾取代, 二來用處甚少. 自由施法:關係到魔拳發動延遲, 建議AI點滿. ID點滿城戰或練等也很靈活, 建議滿. 自動念咒:AI必滿, 但妖術可以改成魔力拳前置四點. 此招延遲會與魔拳發動前相衝. 3.三轉妖術 魔力拳:每一拳普攻變你搭配的最高等元素箭傷害*1.5, AI點滿就取代自動念咒. 超自然波:剛三轉威力很強的無屬範圍技, 幾乎都要點滿. 後期威力偏低可靠精靈加強. 極限空虛:史上最強的控場技能, 可惜要唱一下下, 城戰單練都好用, 建議滿. 打擊強化:爽別人的招式, 要點就要配滿屬附效果才大, 點滿放自己聖槍威力也會變強. 火焰步/閃電步:特效頗帥, 威力與實用性普普, 建議配剩三小法跟精靈再點. 元素/精靈系列:都前置即可. 精靈治癒要點精靈才能活比較久, 精靈交流沒啥用... 精靈交流:立刻讓你的精靈多打一招技能, 以精靈交流滿來說可揍7000~10000, 看情況吧. 雲殺/劇毒猛擊:練等來說不是很好用, 應用怪也少. 但城戰雲殺持續傷害斷法不錯! 四大精靈:應用範圍水>火>其他, 但效果還比不上生命體, 建議看自己有沒有愛去點. 四大紋章:效果不錯, 但是範圍3*3真的太小還一堆前置跟材料, 看自己配點程度決定. 加熱術:補量不錯, 但補的時間差大, 範圍小又冷卻長, 建議當過路點城戰解狀態用. 搖籃曲:城戰才能放的技能, 範圍不小, 中毒不會醒. 建議城戰才點. 聖槍刺擊:三小法打擊強化後威力最高且附暈, 但要點目標是另一種缺點. 建議看情況點. 鑽石星塵:三小法打怪最泛用, 城戰也可讓人中狀態, 建議必點. 大地墳場:三小法唱速最快且附加出血, 建議必點. 由於三轉job練很慢, 建議AI先點出魔力拳, ID先點超自然波, 再來都點極限空虛才會比較好練上來. 三小法很多人問選哪些好, 我建議有修打擊強化時鑽石>聖槍>墳場, 沒修就鑽石>墳場>聖槍. 有些人問有超自然波還點三小法作什麼, 其實唱完超自然波那五秒的時間就是給你穿插三小法的. 妖術數字上可能都不比咒術數字大, 但打怪法術不間斷的招呼怪物, 威力其實沒輸的. 另外, 如果點精靈只為了轉屬精神波, 那點2就可以了. 四.配裝 套裝/套卡:基本上賢者/法師職業套裝套卡都綁太多格效果又低, 不建議入手. 添加血量如魔王斗/鞋套裝與防水套還蠻實用, 有錢務必買一套. 戰場套裝則是打架或研二有用, 打其他怪副作用太強, 可以打戰場胸插屬性卡省點重量就是. ID而言急速衝刺套裝還不賴, 缺點是不能穿歐服勢必綁一格飾品劍魚卡. 雙手大巫師之杖+神明戒要高精煉才比較有效果, 需衡量財力. 黑迷套裝隕石延遲過久所以不推, 建議要用就用迷王卡-10%變動詠唱就好. AI打閃不過的怪可以配牛角套裝(刺針盾插異型或對應種族), 平時還是不拿盾, 即使有+10%攻速仍挽回不了減速懲罰. 有一套騎乘的徽章套裝(flee+10)對AI也不賴, 高精煉更優. 其他大概就沒啥好提, 目前還是散裝比較好搭配應付各種戰況. 武器:武器AI與ID大致上共通. 雙手最強是黑王掉的克杖, 但不易入手. 高精煉大巫師配神明戒很不錯. 單手杖里奇或減固詠的精神法杖為首選. 戰場杖不推. 書本的話, AI可以考慮闇神射死書, 魔法經典也很優. 再則就是租書或賢者日記. 大百科還是高價賣給爆牧用吧, AI還是看matk的. 武器卡片一般來說是行妖(杖限定)/變異蜈蚣幼蟲, 日後開新卡還有更好的. 盾牌:個人較推鈽鐳金盾或巴盾插獸牙/異型/紅蛙(城戰或研二用), 基本這三面就很夠走透透了. 洞謊言跟鐵盾/強鐵防禦都低到不行, 以拿盾就要變硬的觀點看就不建議了. 頭飾:如果I有120, 最強就是轉職送的春風耳語了, 看看那精美的matk. ID的話詐欺插迷王卡也是個減少詠唱的好選擇. matk增%類的RWC和氣球則看自身武器強度決定是否使用, matk越高這類越強. 後期有一超強頭飾叫做洞貓耳, 無視魔防後妖術威猛得不下騎鳥系啊~推薦給大家. 如果財力有限, 我推薦新手可以買蘋果帽. AI的話, 由於二刀連擊可作用於魔力拳, 所以首選是小蛇/小雞, RWC, 天羽, 雙球帽等增加攻速的其次, 再沒有就挑加A或加I的. 頭飾卡也只有伊希拉或迷王/闇魔導堪用, 也可以空著等改版新卡. 頭中選擇有紅框/電眼, 大嘴鳥的翅膀耳飾(AI), 忘了冰晶耳飾吧, 發動很低. 頭下最好就彩領, 其他都沒啥差別. 胸甲:AI附魔AGI+3, ID附INT+3. 轉生前可入手附魔絲質, 一般來說不會太貴. 轉生後當然就穿歐服囉. 最好的卡是阿卡布卡, 沒有的話大嘴鳥或蟲蛹卡提高血量也不錯. 如果不想穿歐服, 那魔王袍也不錯. 最好多準備幾件屬性衣以備不時之需, 火衣還蠻常用到的. 披肩:也沒有太多選擇. 高檔貨就代披/魔王斗/夜聖魔斗這幾樣偏防禦性質的插幽劍. AI可以多考慮伯爵斗/魔王的表皮/騎乘的徽章並選白幽/九尾狐/小巴卡等插上. 財力有限的話, 防水套或強披也是很OK的選擇. 鞋子:變靴>魔王靴>巴靴, 防水靴, 強靴, 基本上也就這幾種插黑狐或綠龍. 如果錢多AI可以搞一雙+9以上黑皮靴插達納托斯的憎恨卡, 爽度滿點. 披肩跟鞋子都沒什麼好選, 穿普通沒強化的也沒啥差... 飾品:當你沒穿歐服再考慮劍魚插飾品, 有洞來說ID裝歐手也可以, 但目前來說, 插什麼卡都是問題, 小雪/小鬼卡三轉後都沒什麼用了, 頂多也就插個傑洛米歐手, 然後搞到自己賠本賣掉吧(攤手) 無洞飾品我推薦戰場勳章或衝刺戒指裝兩顆. AI則可以配野牛角插庫克雷或小雪/小鬼強化威力, 更高級就同帳號解兩個夢王印鑑增加攻速, 或者戰場勳章. 平民點大概就智耳, 防禦手套或敏針囉. 以上大概是回鍋半年妖術概述, 有錯誤漏失有空我會補正, 希望新手上路能先看過一趟, 省點時間與金錢摸索囉. -- ▇▆▅▄▅▆▅▄▃▄▆▇▆▅▄▃▄▅▆▇▆▇ ▄▆▆▇▇▇▆▅▄ ▇▆▅▃▄▅▆ Flattering child you shall know me, ◢████yaksa ███◣ ▇▄ 親愛的孩子你應瞭解我, ▅▄ ▋◤ see why in shadow I hide... ▄▆▄▂▁ █▏ 明白我為何藏匿陰影中..... █◤ ▇▆▅ ◥▅ ▃▂▁ˍ▁▂▄▃▂▁▂▄▂▁_▁▂▁ˍ ▅▄▅▇▁▂ ˍ▁▂▃▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.81.173

11/23 15:47, , 1F
推不凋!
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11/23 15:50, , 2F
大推這篇文章 太棒了 淚流滿面
11/23 15:50, 2F

11/23 15:57, , 3F
好文大推!
11/23 15:57, 3F

11/23 16:00, , 4F
11/23 16:00, 4F

11/23 16:00, , 5F
((拇指
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11/23 16:07, , 6F
未看先推~ 感謝分享!
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11/23 16:11, , 7F
頭中還有電眼!
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一整個忘了他, 謝啦大囧~

11/23 16:12, , 8F
太棒了!!!
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11/23 16:13, , 9F
這樣看起來妖術好像沒辦法AID兼顧QQ
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其實可以, 不過勢必壓縮到V或D之類, 而且要很晚才成型.

11/23 16:14, , 10F
推!!
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11/23 16:16, , 11F
建議大大補上凱阿希練功法,每次看您實況都有人問 XDD
11/23 16:16, 11F

11/23 16:17, , 12F
我覺得妖數吃王滿省補品的(有凱情況下),還能魔解王的爆氣
11/23 16:17, 12F
好建議, 我至少說明十次有, 已補上.

11/23 16:19, , 13F
雙加等技能,其實打王能力不差,只是遇到闇屬性比較囧
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11/23 16:20, , 14F
詐欺也是一大選擇.高精練插暗魔導也很恐怖
11/23 16:20, 14F
是不錯, 不過難入手以外, 威力搞不好還沒贏轉職帽~

11/23 16:33, , 15F
心得推
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11/23 16:40, , 16F
智者出頭天Q口Q
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11/23 16:43, , 17F
應該說賢者出頭天啦...智者也很威很可愛
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11/23 16:47, , 18F
在CRO這邊 妖術大概是古巫2~3倍..
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11/23 16:47, , 19F
高等級的更是幾乎看不見古巫的蹤影
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11/23 16:52, , 20F
三小法我覺得墳場第一 其他排後面 原因 唱短 傷害高
11/23 16:52, 20F

11/23 16:53, , 21F
冷凍是打架比較容易用到的 可是墳場也附加抓隱匿這樣
11/23 16:53, 21F
蠻有道理, 不過我排序是以練功火洞/無三/研二火山等去配點的順序, 鑽石在練等上比較早派上用場, 所以早點或者確定至少有它會好很多.

11/23 16:53, , 22F
可以問一下 +4克羅杖 大概可以跟+幾大巫師 神明拼阿
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11/23 16:54, , 23F
我實際拿 克羅杖感覺沒影片中 +9大巫師套來的好用
11/23 16:54, 23F

11/23 17:06, , 24F
克羅杖原本240魔攻,大巫師原本200
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11/23 17:06, , 25F
+4克杖 268MATK +9大巫師 263MATK 套裝另加的int 跟 matk
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11/23 17:07, , 26F
就超過了吧
11/23 17:07, 26F

11/23 17:11, , 27F
克杖不就是又貴又不好用的代表..大巫師套便宜好用
11/23 17:11, 27F
+4克杖跟+9大巫師價格應該差不多, 威力也差不多, 所以端看個人選擇~ 不裝神明也可以裝別的+matk飾品.

11/23 17:12, , 28F
來個豬吠水喉死腔實況日吧
11/23 17:12, 28F

11/23 17:17, , 29F
不凋推
11/23 17:17, 29F

11/23 17:21, , 30F
噢 我又忘了.. CRO+9大巫師套很便宜-.-
11/23 17:21, 30F

11/23 17:23, , 31F
最近看到鋁盾比較輕 防也接近
11/23 17:23, 31F

11/23 17:24, , 32F
推好文,可以請教一下魔力拳一轉技能需將元素箭點完嗎
11/23 17:24, 32F
魔力拳單下傷害=你學到的最高等元素箭總傷*1.5倍

11/23 17:26, , 33F
推心得文,另外幫我朋友問一下...他想玩IDV
11/23 17:26, 33F

11/23 17:27, , 34F
拿靈魂杖OK嘛? 另外屬性附加會影響三轉大法,要點滿?
11/23 17:27, 34F

11/23 17:33, , 35F
元素箭等級會影響轉成魔法拳後的攻擊啪數,點滿是必要的
11/23 17:33, 35F

11/23 17:34, , 36F
靈魂杖可以阿,只是要追求更高傷害還是會換掉就是了
11/23 17:34, 36F

11/23 17:38, , 37F
那大家會把火冰雷元素箭都點滿嗎?(我很腦殘的只點了火
11/23 17:38, 37F

11/23 17:42, , 38F
我練魔法拳系列,一轉的三種元素箭都滿了,畢竟是吃飯技能
11/23 17:42, 38F

11/23 17:44, , 39F
請問為什麼妖術要點L 我一直很不懂 謝謝
11/23 17:44, 39F
LUK對妖術的意義是增加一點點matk跟防止中詛咒的機率, 還有增加一點mdef與完迴.

11/23 17:44, , 40F
看完好想練妖術XD
11/23 17:44, 40F

11/23 17:45, , 41F
L會加魔攻而且加的比點D多..另外補一點點物攻聖槍也有用
11/23 17:45, 41F

11/23 17:46, , 42F
城戰型配L是為了吃料理拼抗性
11/23 17:46, 42F

11/23 17:46, , 43F
屬性附加會影響對應小法的攻擊力,水附->鑽石這樣..
11/23 17:46, 43F
居然漏了這點, 已補上, 謝啦!

11/23 18:29, , 44F
可是INT MATK增幅還是高吧 而且超自然波有INT加成
11/23 18:29, 44F
所以這個前提是你點滿INT還想更強化威力才去點L~

11/23 19:32, , 45F
推好文 看您繳了很多學費- -
11/23 19:32, 45F

11/23 19:34, , 46F
妖術真的比咒術好用多了..
11/23 19:34, 46F

11/23 19:35, , 47F
拿克杖就不用配神明戒 可以拿雙戰場勳章加一些MHP
11/23 19:35, 47F

11/23 19:37, , 48F
AI妖術怎麼可以忘記小蛇帽 二連魔拳爽度滿點啊
11/23 19:37, 48F

11/23 19:38, , 49F
加熱術是城戰拿來解狀態用的
11/23 19:38, 49F
忘了這幾點, 已補上, 謝謝你們.

11/23 19:41, , 50F
個人蠻喜歡毒系的 有一種凌虐感 雲殺16秒期間 猛毒連爆
11/23 19:41, 50F
其實毒系威力很不錯, 可惜在有其他法術更實用下就容易被捨棄了. 前置太多也很殘念...

11/23 20:06, , 51F
想請問練IDVS型的有沒有搞頭啊 聖槍變高傷!!!
11/23 20:06, 51F

11/23 20:06, , 52F
但這樣會不會有甚麼缺點啊
11/23 20:06, 52F
點S很有創意, 我個人也想過再練一隻SAI打擊強化拿反短+聖槍來嚇人, 絕對是可以練的. 不過以我練暴牧單打的經驗, 110後可能會卡等就是.

11/23 20:11, , 53F
你點S要犧牲IDVL的點數,等於強化一招犧牲好幾招
11/23 20:11, 53F

11/23 20:11, , 54F
而且成型也比人晚很多
11/23 20:11, 54F

11/23 20:16, , 55F
我最近才開始練 剛剛才轉賢者而已/___\
11/23 20:16, 55F

11/23 20:16, , 56F
因為玩慣戰士型的了 想說能不能先戰賢再轉大法妖術
11/23 20:16, 56F

11/23 21:38, , 57F
推~~\(〞︶〝*)
11/23 21:38, 57F

11/23 21:47, , 58F
就買技能重置棒跟輪迴之石
11/23 21:47, 58F

11/23 21:55, , 59F
是喔我都不知道luk會增加matk耶!這是真的嗎?
11/23 21:55, 59F

11/23 21:59, , 60F
R版的會喔 我記得是LUK*0.3=MATK
11/23 21:59, 60F

11/23 22:21, , 61F
每3點+1matk
11/23 22:21, 61F

11/23 23:34, , 62F
我開始點S了不知道對聖槍增幅怎樣
11/23 23:34, 62F

11/24 05:33, , 63F
有神快拜
11/24 05:33, 63F

11/24 15:01, , 64F
good!
11/24 15:01, 64F

11/24 18:26, , 65F
點S然後再搭配雷神腰帶了話...會怎麼樣? XD
11/24 18:26, 65F
按過計算機是還好而已 畢竟天生沒被動什麼加持... 搞不好還比不過人家單手劍專精砍得痛.

11/24 19:16, , 66F
幫補一點頭飾的,武器愈好,RWC的功用應該會超過三轉頭
11/24 19:16, 66F

11/24 19:16, , 67F
氣球帽也是,至於詐欺,好像除了施法時間以外都輸三轉頭
11/24 19:16, 67F
RWC和氣球的確是不錯的選項, 已加入.

11/24 20:02, , 68F
據說龍知識有隱藏屬性可以加魔攻 不知道是不是芭樂
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龍知識只有針對加對龍族的樣子?
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請問一下 最後衝150時在火山 無三 研二等
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有需要用到精靈嗎?
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據我測試是即使有精靈治癒還是很會死, 看你財力(每隻6礦...)和配點方便來決定吧? 不點精靈點數會很寬鬆, 但殺怪會慢屬性精神波很多就是. ※ 編輯: PTTjoker 來自: 114.42.162.166 (12/21 10:44)
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