[閒聊] 版上有沒有人玩過Earth系列的遊戲?(編輯過)

看板RTS作者 (Lion)時間16年前 (2008/04/13 14:59), 編輯推噓6(606)
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earth的系列作,從eath2140到前一兩年出的earth2160 版上不知道有沒有人玩過呢?感覺這系列算蠻冷門的 我當初是買了Earth2150:moon project 大部分都直接稱呼月球計畫 其實當初剛買回來這個遊戲,只是看包裝還不錯,包裝盒後面的遊戲截圖也讓我有想買 的慾望 只不過,安裝後要玩時,赫然發覺整個介面都是英文的 囧 而且感覺就是有點複雜的遊戲 orz 我記得當初我的作業系統是Win ME ....就是那惡名昭彰的ME 爛到爆作業系統,買回來的遊戲十個有九個不能玩,damn it! ....我激動了 XD 言歸正傳,這款月球計畫好歹是能在我電腦上可以執行,少有的3D RTS 記得當初自己研究不出怎麼玩,只好放棄了,把他封印起來 然後某年的暑假,我有一天跟我朋友在研究這個遊戲該要怎麼玩 原來單位的飛彈用完了還要用補給飛機來充彈! 知道這個關鍵後,我就像打通任督二脈,開始慢慢的知道這款遊戲的玩法 只可惜他的戰役我還是不明白怎麼玩 orz..... 我玩過的RTS遊戲並不多,頂多就是世紀帝國二、SC、紅色警戒一&二 所以第一次看到月球計畫這種玩法覺得很特殊 月球計畫一開始可以設定遊戲模式,類似殊死戰、資源戰什麼鬼的 反正都是英文,我也不是很懂,遊戲模式大概有五六種 然後一開始可以設定的東西還蠻多的,像有一種模式是不用採礦的 就每一個單位時間會給你多少錢這樣,有一個固定資源量,這樣應該 就是考驗一定的資源如何做最有效的利用 當然也有採礦的模式,印象最深刻的是有個模式叫做「Uncle Sam」山姆大叔?這啥鬼? 遊戲模式的多樣化是第一個讓我覺得特殊的地方 第二點就是遊戲的科技部分 月球計畫的科技量讓我覺得眼花撩亂,就非常多樣化,我個人覺得啦 不過當然有些科技只是類似SC增加攻擊力這樣而已,不過就做得很質感,不像是單純 增加攻擊力防禦力這樣 武器我覺得也很多種 像一般的三國通用武器,機槍、火箭等,和三國的特殊武器 還有反飛彈、防護罩、隱形器、地震製造器、旗幟可以增高士氣等 我覺得還蠻多采多姿的 第三點就是造兵 一般的RTS是有固定的兵種,然後就生兵這樣 月球計畫還要自己先把兵種做出來,他會給你一個單位的基座,然後看你要放什麼武 器在上面 武器可以升級,基座也可以升級,同一款式的單位有不同等級,等級越高可以置放的 武器就越強,也越多,當然也越貴,產時也越久 我想應該很早就有其他的RTS有這種設定,不過月球計畫是我第一次玩到這種設計的RTS 第四是戰鬥方面 月球計畫有陸軍、空軍、海軍,還有可以掘地,到地底對戰,總共有四個區域 其中有一種兵種可以裝地震製造機,可以潛到敵軍的地面下震動,把敵人的建築物震倒 然後工兵機可以隨意整理地形,填高、挖低、造橋等 這些方面讓我覺得自由度很高 然後兵種到了晚上可以選擇開燈或不開燈或auto,當然攻擊時最好不要開燈 比較容易被敵人發現 而且開燈會消耗電力,節約能源的話晚上就不要開燈好了,如果沒電了,燈會自動 關掉 囧 接著是種族方面 月球計畫有三個,ED(歐亞帝國)、UCS(聯合文明合眾國)、月球企業 我覺得這三個國家的特色很鮮明 在兵種方面,ED以坦克為主,UCS以機器人為主、月球企業以漂浮機體為主 在武器方面,三種國家都有通俗的武器,例如機槍、火箭等。 但是特殊武器方面 ED有紅外線光,對單位很有用,打單位時單位不會損血,但是受攻擊單位的機體 會越來越紅,直到爆炸,但是血卻是滿的。不過紅外線光打建築沒有用 UCS用電漿武器,攻擊力蠻強的,對單位跟建築都蠻有用的 月球企業用電磁波,因為我不常玩月球企業,所以電磁波的效用不是很清楚 還有一國有離子砲,忘記是哪一國的武器了。 特殊武器跟通俗武器的差別就在於特殊武器是屬於能量武器,不用補彈 但飛彈、機槍等等不管對建築物或單位都比能量武器強,但是卻要補彈 在超級武器方面,ED走的是原始風,核彈。有核彈井跟核彈直昇機 核彈直昇機太imba了,一架有四顆小核彈的樣子。 UCS有電漿砲....反正UCS就是走電漿風格 月球企業有天氣控制器,什麼下雨啦、霧啦、閃電風暴啦、流星雨啦 好像有五種還六種的樣子,但是要看地形而定,像流星雨只有在月球 的地形上才可以用,其他天氣也是,要視地圖的種類而定。 攻擊力我是覺得流星雨最強 話又說回來,三國都有自動防核彈的建築 在能量供給方面 ED用的是發電廠、UCS用的是核子發電廠,月球企業是光能發電,後期有 靜電發電廠,但是有點不好用 老實說這個RTS我並沒有玩得很透徹,而且也很冷門,我並沒有機會瞭解 三族是否平衡 只是我覺得這樣子的架空歷史感覺還蠻豐富的,雖然我也沒有很仔細去瞭解啦 囧 都是英文,懶得看了 月球計畫是讓我覺得蠻特殊的一款RTS,他有很多方面是我以前玩過的RTS所沒有過的 可惜節奏太慢,不適合比賽,不過休閒玩玩也不錯 另外就是遊戲畫面灰灰的,不是很明亮,這讓我覺得不太好 趕時間,先寫到這邊,有時間再補充 因為我對月球計畫的印象不錯,所以之後的earth2160我有密切注意 之後出了我也有買 可惜...雖然畫面變精緻了,但是一些有創意的元素卻被抹消了 例如2160沒了海戰跟地底戰 我覺得地底戰是一個很好的idea啊,居然去掉了 T_T 然後多了人類,但是可能是顧慮到寫實的關係,人類單位的比例比起機器人或坦克等 小得多,這讓玩家很不方便,因為人太小,不好點,你把畫面拉近時,機械單位又會 變太大,這真的很麻煩... 然後遊戲模式變少了,不像月球計畫有很多種遊戲模式 然後雖然多了異形一族,雖然異形生產的方式有創意,但是我覺得異形的玩法真的很 無趣 orz 總而言之,2160在畫面上好看多了,但是在創意上我覺得卻輸了月球計畫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.81.197

04/13 18:43, , 1F
三代都玩過,創意有到,但是比較缺乏遊戲性與趣味
04/13 18:43, 1F

04/13 20:37, , 2F
月球計畫記得當時有看到廣告,不過該怎麼說...他的廣告作的
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完全不吸引人所以我就沒買了OTZ
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不知道有沒有因此錯過好Game...
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04/13 21:04, , 5F
看起來超好玩的,但是沒中文我就不能玩~
04/13 21:04, 5F
※ 編輯: b852258 來自: 59.113.75.177 (04/13 23:11) ※ 編輯: b852258 來自: 59.113.75.177 (04/13 23:11)

04/14 12:46, , 6F
公元2140設定真的很硬 不適合新手上手XD
04/14 12:46, 6F

04/14 22:17, , 7F
喜歡這個公司的作品的話 我推薦我寫的第三次世界大戰
04/14 22:17, 7F

04/14 22:18, , 8F
節奏....我覺得有啊 因為我常玩快攻吧....
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04/14 22:18, , 9F
抱歉長自吹自擂 因為看到同好就興奮過度了
04/14 22:18, 9F

04/14 22:35, , 10F
我收回我的話@@ 節奏快或慢取決於遊戲模式,有個模式可以
04/14 22:35, 10F

04/14 22:35, , 11F
選擇科技研究速度,如果選擇快的話,那節奏應該就不慢
04/14 22:35, 11F

04/17 00:43, , 12F
我也蠻推月球計畫的...Earth2160的異形飛船對某些族很傷.
04/17 00:43, 12F
文章代碼(AID): #180QzPep (RTS)