[閒聊] RAGE 2011/9月上市

看板RealPlaying作者 (二他培能)時間13年前 (2011/08/22 23:52), 編輯推噓18(18027)
留言45則, 15人參與, 最新討論串1/1
太久沒上STEAM看廣告 剛剛看了驚為天人...由id + Bethesda 合出的末世風格FPS = RAGE 以及DEAD Island 兩者我都感受到有Fallout的風格...... 好期待啊!!! RAGE http://www.youtube.com/watch?v=8DcKLmZYWFw&feature=related
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.82.13.122

08/23 00:19, , 1F
真的挺像borderlands
08/23 00:19, 1F

08/23 00:30, , 2F
我猜跟Fallout的差別就如Saints row之於GTA吧
08/23 00:30, 2F

08/23 00:31, , 3F
一個是天馬行空的惡搞一個是擬真誨澀的惡搞XD
08/23 00:31, 3F

08/23 03:25, , 4F

08/23 03:26, , 5F
這個影片也不錯
08/23 03:26, 5F

08/23 08:07, , 6F
mikejr的影片有fallout感 超期待+1 人設好像borderland
08/23 08:07, 6F

08/23 09:22, , 7F
從去年等到現在,Borderlands之後,唯一讓我很想玩的FPS
08/23 09:22, 7F

08/23 09:51, , 8F
是說跟Bethesda關係應該不大就是XD
08/23 09:51, 8F

08/23 09:52, , 9F
不過idtech5應該不會有什麼大量授權的情況了
08/23 09:52, 9F

08/23 09:52, , 10F
授權條文:使用idtech5的遊戲必須委由Bethesda發行
08/23 09:52, 10F

08/23 09:52, , 11F
誰鳥你啊XDD
08/23 09:52, 11F

08/23 10:15, , 12F
因為id被Bethesda的母公司買下來啦~
08/23 10:15, 12F

08/23 10:28, , 13F
id是doom那間公司吧?
08/23 10:28, 13F

08/23 10:31, , 14F
對阿,2009的時候id software被ZeniMax Media買下了
08/23 10:31, 14F

08/23 15:47, , 15F
畫面好讚啊,一開始那NPC戴的帽子有夠囧的,超想爆他頭
08/23 15:47, 15F

08/23 15:47, , 16F
看完後發現有個缺點,敵人的AI有點白痴@@
08/23 15:47, 16F

08/23 15:48, , 17F
應該是個玩爽快的射擊遊戲
08/23 15:48, 17F

08/23 16:59, , 18F
等了好久這片終於要上市了 Q.Q
08/23 16:59, 18F

08/23 17:41, , 19F
ai 白痴程度跟 borderlands 有像 XD 但這不是缺點(殺!)
08/23 17:41, 19F

08/23 20:27, , 20F
JC在Gamespot的訪問有說引擎授權這生意他本來就沒興趣,
08/23 20:27, 20F

08/23 20:28, , 21F
也不是id的主要業務,當初Quake時期也是別人主動找他談
08/23 20:28, 21F

08/23 20:31, , 22F
所以自從UE2以後Epic搶走幾乎9成以上的市場他也不在意
08/23 20:31, 22F

08/23 20:34, , 23F
結論是他根本不想做這門生意,把引擎授權範圍縮小到
08/23 20:34, 23F

08/23 20:35, , 24F
Bethesda內部公司也能讓他專心開發東西不用搞客戶支援
08/23 20:35, 24F

08/23 21:56, , 25F
覺得有點像永遠的毀滅公爵
08/23 21:56, 25F

08/24 01:26, , 26F
Carmac 果真是不折不扣的 geek XD geek 中之神。專心code
08/24 01:26, 26F

08/24 01:26, , 27F
就好... 我的偶像!
08/24 01:26, 27F

08/24 01:57, , 28F
JC很早就開始買法拉利,引擎授權 I don't care XDDD
08/24 01:57, 28F

08/24 07:57, , 29F
也是因為人家不用為五斗米折腰拉 XD
08/24 07:57, 29F

08/24 20:56, , 30F
問題就是:為何要花這麼長的時間開發一個很強卻沒啥
08/24 20:56, 30F

08/24 20:57, , 31F
授權機會的引擎哩?除非自家用這套引擎就能大賣千萬套
08/24 20:57, 31F

08/24 20:57, , 32F
但id已經很久沒這種遊戲了:P 所以RAGE的總監也說了
08/24 20:57, 32F

08/24 20:58, , 33F
未來B社不再傾向花長時間生一個引擎出來
08/24 20:58, 33F

08/24 20:59, , 34F
也許idtech5很有可能是完全給JC一個人慢工熬的玩具
08/24 20:59, 34F

08/24 21:18, , 35F
說不定是B社未來幾年的遊戲都會用這套引擎
08/24 21:18, 35F

08/24 21:18, , 36F
這樣就不用另外花錢買外面的了,社內可以自己技術支援
08/24 21:18, 36F

08/24 22:17, , 37F
tech5真的是搞了好幾年... 搞不好真的只是滿足JC的創作慾
08/24 22:17, 37F

08/24 22:17, , 38F
這時候就該說天才真好嗎
08/24 22:17, 38F

08/24 22:18, , 39F
不過B社未來的遊戲若是都直接套用這引擎似乎也不賴?
08/24 22:18, 39F

08/24 22:24, , 40F
Fallout4看能不能用這套引擎做,看起來挺不賴的
08/24 22:24, 40F

08/25 10:15, , 41F
因為id本來就是為了要做遊戲才開發新引擎的,不過要說成
08/25 10:15, 41F

08/25 10:17, , 42F
是為了滿足JC創作欲我認為也沒錯啦,JC也說RAGE開發了7年
08/25 10:17, 42F

08/25 10:18, , 43F
對公司本身是不好的,所以接下來他們會嘗試縮短遊戲開發
08/25 10:18, 43F

08/25 10:19, , 44F
時程,id接下來除了Doom4之外應該至少還會再開發一款
08/25 10:19, 44F

08/25 10:19, , 45F
idtech5的新遊戲
08/25 10:19, 45F
文章代碼(AID): #1EKdi_RR (RealPlaying)