[心得] Witcher 3 的任務

看板RealPlaying作者 (暗騎士)時間9年前 (2015/05/24 14:06), 9年前編輯推噓37(37058)
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我記得上市前 CD PROJEKT RED 有說過W3絕對不會有類似殺幾隻怪的任務 當初覺得這應該只是噱頭 怎麼可能真的做到 但是目前初玩25小時真的沒有遇過任何一個會讓人"疲乏"的支線 每個任務不管長短一定會有個有趣的故事在裡面 看過小說後更覺得很多任務都有重現小說的感覺 有些甚至是很明顯的致敬 像是"老鼠之塔"這個支線任務實在是太震撼人心了 讓人久久不能忘懷 (還沒解的建議這個支線任務絕對不能跳過 非常經典) 當然像前面很多人提到提到的畫面 戰鬥 都是水準之上 不過支線任務的深度真的讓人覺得是跨時代之作 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.157.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432447601.A.1BB.html

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每個支線都很有趣,每隻怪都有自己的故事
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這次把任務拉到這種標竿,其他廠商如何接招XD
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真的,幾乎每個支線的深度都有主線水準
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我想擴充包的劇情大概是支線的劇情加上主線的架構吧
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終於有遊戲可以對上古卷軸說 『嘿,我超過你了,換你
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追我。』
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上古表示:嗯?(指指海量MOD)
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CDPR有Red kit 3
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Skyrim很多任務mod都屌打原版是因為原版的支線沒甚麼特
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別的
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昨天過老鼠之塔的支線 精彩到讓我玩到凌晨三點多才結束
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根本就像在看小說啊!!害我還存了幾個檔在試哪種解法最
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好,結果選了那個很淒美的結局XD
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這次巫師3真的創下了RPG的典範啊!!真的該給任務設計師
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一個大~~~~~~~~~~~大的擁抱!!
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而且他的任務很有小說 短篇兩本的那種FU,故事結局從來
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都不完美,讓人留有遺憾但又是這麼真實的美
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不完美的結局 小眼睛Q_Q
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真的 任務品質相當高 害我都不想解主線了
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同意!每次支線任務ㄦQ說好累 休息一下明天再繼續
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但是故事精彩到停不下來Orz
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DAI 真的是輸慘了,這款我也是連續玩到破關停不下來
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特地還買攻略閱讀所有可能發生的情況和影響
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DAI比較早出不公平拉XD 可以等下次XD
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還有威倫怎麼大成這樣子....
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說真的,跟 TW3 比起來 DAI 很多地方都相對小兒科(老套)
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原本期待會做到Nilfgaard,看來這次沒有XD
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DAI 缺乏城市的問題也很嚴重。支線很多都是作業感重的
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巫師三支線完全沒有這種感覺,都是可以讓人投入
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很難想像CDPR用兩三百的人力做出這種典範等級的RPG...
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Nilfgaard 可惜啊 看資料片會不會有,我猜兩個資料片會
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各自有新地區,但不確定是獨立一個世界讓你遊戲還是用添
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任務設計師真的應該爆肝又爆腦..還有編劇也是 ..
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加新場景讓你可以在舊的地方和新的地方悠遊
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普西拉讓我想到小眼睛...
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我想看看Dol Blathanna
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BioWare 以前那種經典最後一戰的 fu,反倒在這款看到XD
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Kaer Morhen >>> Skyhold
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老鼠之塔我玩的方向好像沒有很淒美QQ 就死光光還放走幽靈
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Nilfgaard的困難點在帝國太繁榮,怪物大概都滅絕了...
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所以有人數過真的有兩千多個可開啟的門了嗎XDDD
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大概是我沒好好探索塔 氣氛太可怕 喝了貓藥水就往屋頂衝
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老鼠之塔我是解了兩個結局一個比較平淡 一個很淒美
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是說老鼠之塔的氣氛真的超恐怖XD 音效開大好嚇人
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光外面永遠都是霧又沼澤就夠不舒服了 塔裡又鬧鬼QQ
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就是每個支線都那麼吸引人完全不想錯過! 但是後遺症就是20幾個小時還在威倫打轉XD 看來不少人同意老鼠之塔是前期非常棒的支線!(希望到遊戲後期還維持同樣的水準) ※ 編輯: knightzero (114.47.157.199), 05/24/2015 15:25:54

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直衝頂樓遇鬼魂 想說你說什麼都好啦幫你啦我要趕快離開這
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然後就把瘟疫妖靈給放走了..
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這才是遊戲啊~尤其是RPG類
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不只老鼠之塔啊 後面特莉絲支線也是很動人我覺得
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這類遊戲的本質 其實就是互動性很強的故事書
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基本上還沒遇到無聊的支線 而且很有彈性
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但現在大部分只注重互動性 而忘了故事書了
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出發探索找裝備 無意間發現線索 順手把一隻蜥蜴龍殺了
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就提著頭去附近村莊領賞金了
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支線豐富+1 而且順手救/殺人 劇情影響的情況很多
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二代就這樣囉 很多任務都意義深遠啊 考驗人性
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請問巫師的小說就是獵魔士嗎?
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對 中文小說叫 獵魔士
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獵魔士是比較符合Witcher的翻法,遊戲就..
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一開始翻成巫師,二代三代只好跟著翻(的感覺)..XD
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當初在光南看到「巫師」完全沒有讓我想買的衝動XDDD
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同意,算神作了
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有些劇情雖然短短的,但是比起去哪裡殺幾隻有趣多了XD
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DAI要比的話只有畫面沒輸多少,其它有差
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血腥男爵和林間女士兩條交纏的主線也是經典...
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這次真的是屌打Bioware了
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只有我覺得卡片遊戲是這代出類拔萃的關鍵嗎
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我玩到快要威瑪冠軍結果林中女士線碰都沒碰
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真的很好玩 但是我沒玩過卡片遊戲 感覺太複雜了XD
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昆特牌滿好玩的,節奏快、牌子又有趣,想收實體...
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昆特牌真的超有趣 簡單 易上手 牌面的文字也很有趣!
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希望CDPR把狼項鍊 牌組拿去自己官網販賣應該超有賣點啊
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我第二輪才想要挑戰昆特牌,目前對劇情比較有興趣:P
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不過凱拉的牌面...啊~~~嘶~~~
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牌組有啊 Xbox One 典藏版獨佔特典,項鍊是典藏版都有
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我買到幾個面具,應該是任務道具
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帶了一個狼面具趴趴走XDD
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似乎有些任務等級到,走在路上才會突然觸發?類似經過
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民房或Geralt突然喃喃自語說發現什麼
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沒玩過二代,不過扣除告示板跟野外尋寶取得書信接任務
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,這樣感覺很immersive
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偷問一下 告示牌任務純粹賺錢/經驗而已嗎?
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時間不多 只想體驗劇情相關 但不跟村民講話又怕錯過
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這款是少數我連支線(有劇情對話)都想解的
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告示牌的任務多少都有劇情,但不是每張告示都是任務,
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有些是指引出地圖上的問號,有些就單純嘴炮XD
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反正就每張都撕下來,是任務的自然會跑到任務欄裡
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DAI是可惜了 不過我認為Skyrim和DAI還是有各自強項
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而且那些強項正好是Witcher 3很明顯的弱項…有一好沒兩好
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05/25 11:14, , 91F
支線做的很讚停不下來啊!!
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05/25 12:17, , 92F
支線真的很棒 老鼠塔那個任務太悲情了 男的親吻女鬼..
05/25 12:17, 92F

05/25 22:47, , 93F
看到那條長舌頭就會想到算死草裡葛民輝與豬舌喇舌...
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05/27 01:11, , 94F
接吻那幕最精彩就是親下去那一剎挪
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05/27 06:19, , 95F
有好幾個支線都是愛情問題>>變成妖靈....= =
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文章代碼(AID): #1LOMfn6x (RealPlaying)