[問題] 求推薦遊戲及DAI MMX D&D的問題

看板RealPlaying作者 (Ainu)時間8年前 (2016/02/03 22:53), 8年前編輯推噓25(25034)
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最近 有種想深入一個遊戲創造出來的奇幻世界的感覺 求大大們推薦個好遊戲 目前玩過的 1. Skyrim 都在玩MOD 都沒全破過 而且對我來說太恐怖了 會怕 場景太黑 一堆地下城 骷髏 死屍 怪物會突然跑出來殺你 壓力很大 2. DOS 到第一個城鎮就不想玩了 對話太散碎 雜物太多 會有強迫症減光物品 一堆物品又很莫名 不喜歡像棋盤又不是棋盤 很喜歡技能系統設計 3. POE 很愛這種劇情 畫風也可以接受 不會很恐怖 因為是俯瞰視角 非常不喜歡的點是 魔法設定 不是元素分類 還有武器沒限定職業 以及camp怎麼不像魔法門一樣會被怪打 一開始看別人玩 以為操作很奇怪 但實際玩還蠻喜歡的 目前破到打完第一個村的暴君而已 可能會繼續玩下去 4. DAI 這款到底要用像POE的玩法玩 還是要用skyrim的玩法玩 這真的很讓我惱怒 目前玩到一開始第一張地圖而已 就停住了 戰鬥系統讓我很困惑 有大大解釋一下到底該怎麼玩這款的戰鬥嗎? 如果是ARPG玩法 不太確定該不該玩下去 因為實在很不喜歡 要去地下城 然後有死屍骷髏怪物突然跑出來嚇你 5. 魔法門8.10 8是好久以前玩的 "超愛超愛"這系列技能魔法系統 各系元素法術分類 職業只能拿特定武器 但戰鬥跟ARPG一樣 壓力很大 又超恐怖 10雖然是回合制 但太難也很恐怖 一直miss 代入感沒像POE一樣 接下來沒玩過的 1. 巫師三 只能拿劍 不是法師 APRG壓力很大 不喜歡 2. D&D系列 有太多款了 我是很喜歡 俯瞰視角 可以操控很多角色 但很不喜歡像POE的魔法系統跟武器系統 好像是規則3.5以下的都是像那樣(? 結論一下 喜歡的要素: 棋盤 俯瞰視角 回合 不是即時(可暫停) 元素分類魔法 職業限定武器 不喜歡的要素: ARPG 即時 會嚇人的怪物 沒法師 還有請問魔法門跟DAI算是D&D規則的遊戲? D&D4.0 5.0規則跟3.0跟3.5差在哪? 我該回去玩魔法門10嗎? 因為很久以前玩魔法門10的 印象可能有錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.198.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1454511224.A.B27.html

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不喜歡POE的話大部分D&D都不行了吧
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POE基本上跟DAI還有witcher還有skyrim不一樣吧= =
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我的意思是 要像POE一樣 一進入戰鬥就暫停 操控人物誰打誰放技能這樣嗎? 但如果是 沒有俯瞰視角很難用

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不喜歡即時,然後也不喜歡DOS的回合制,所以是只要點了會
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自己打的?
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沒有不喜歡回合制阿 很愛POE的劇情表現跟操控

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喔,下面漏看了 XD
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D&D大部分的魔法、武器就是POE那樣
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哭QAQ

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最近的x-com2 也是鳥府視角 打外星人比較不可怕吧
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skyrim亮度調高一點不就好了
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Xcom太偏向策略 而且沒有主角 劇情薄弱也不是奇幻 skyrim調亮也是很恐怖阿 重點不是黑 是那個氛圍 走在路上會被怪突襲 壓力很大 地下城走不出來感覺被困住會死在裡面 我玩破過法師線就整個不想玩 壓力很大 只喜歡看別人玩

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他要有法師的
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所以科幻系的也都可以不用考慮了
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法術又限定要元素分類
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SKYRIM恐怖 真的假的 後面想到屍鬼霸主我就有氣
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根本是B設偷懶的傑作
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真的很恐怖 每次進地下城都耗費超多精神力

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Skyrim地城我覺得算不恐怖的了耶..不像FO3地鐵
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Victor Vran 試試看
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痾 沒事XD 你不喜歡即時 沒看到
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神界:始源 它裡面魔法設計不錯 上帝視角 回合制
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我個人就比較怕中期有隻大蜘蛛而已 很怕蜘蛛佔畫面很大
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廢土2 就廢土風格 你懂得 還不錯 一樣上帝視角 回合制
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原來DOS是講神界-.-
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不喜歡沒有魔法的QAQ

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DAI哪會有死屍骷髏跑出來嚇人,敵人都很明顯吧
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POE 魔法是有分屬性的阿 穿刺 粉碎 燃燒 冰凍 電擊
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戰鬥是暫停下指令沒錯,視角我記得能自己轉吧
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所以DAI的戰鬥要用POE的操控方式 但搞得好像ARPG...戰術視角很近阿 還是有辦法可以弄 成俯瞰視角? 有看別人玩DAO 感覺比較好一進戰鬥就暫停 各位推薦嗎

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武器沒限定 不過根據升級點職業專精 你不會想帶其他樣
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POE的魔法不是元素分類的阿QAQ 很不喜歡混在一起的法師

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照這些限制,比較符合的就剩下BG、IWD、NWN三系列吧
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D:OS有支援mod,不喜歡蜘蛛的話可以去找蜘蛛變熊之類的,
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不少遊戲都有人在做把蜘蛛改成其他生物的mod
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不想依賴mod的話,Skyrim跟Legend of Grimrock多玩幾次,
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應該會漸漸麻痺,蜘蛛要比這兩款噁心的遊戲大概不多了XD
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BG IWD NWN魔法也都不是元素分類啊 XD
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他要的是地水火風分好好這樣的吧,偏偏DOS他又不愛
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限制越多,完全符合的就越難找,不犧牲幾樣就沒遊戲玩了
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如果畫面吃得下,還能考慮Avernum系列,只是魔法也是像D&D
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一樣照等級分類
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如果是魔法門的職業技能武器設定 配上像POE的操作戰鬥跟劇情表現 我理想中的遊戲 剛剛玩了一下冰風谷加強版 完全不能適應阿 太舊了QAQ

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Shadowrun 也有奇幻...
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大地王國:罪與罰 但法師跟近戰用起來其實差不多
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大地王國 遊戲內容是挺豐富的 不過莫名不會想破關-.-
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魔法門7>8 9 10 沒玩過可以考慮
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DA:O玩玩看吧 不過法師塔那段我怕你受不了 氣氛很詭異
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是說膽子這麼小建議玩日系
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大地王國已經是ARPG了
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剛剛POE創了個德魯伊 法術比法師還更像法師 ※ 編輯: Istari (123.0.198.113), 02/04/2016 22:56:19

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膽子也太小吧
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奇幻類型遊戲很難沒有地城....
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DAI戰術系統好難用
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看起來最難克服的應該是怕被嚇到 那就完bg nwn之類的吧
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要分得那麼清楚感覺找日系rpg比較有機會
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推DAO和DAA,操作近D&D,介面俯瞰第三人都有
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不要下Deep roads應該不會隨便被嚇到
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skyrim亮度調高就不會陰暗了,真實亮度mod的話我連晚
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上有月亮都看不到天上飛的傳說龍
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巫師3好像也可以玩法術型的,然後把難度調到最低
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ARPG壓力就變得很少
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怕地城只剩俯視角的遊戲,如果連俯視角都怕,只能說...
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讓我想到要好 要快 要便宜 文氏圖
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skyrim有次走在路上突然一個人衝出來 二話不說砍人
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真的有被嚇到 還是在往白跑城的大路上
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DAO deep roads到巢母那邊聽女矮人自言自語超可怕
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DAO整體氣氛挺黑暗的 原PO連上古都不行了 DAO穩死的XDD
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02/07 11:42, , 59F
要恐怖的話FO4有個支線做得不錯
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文章代碼(AID): #1MiXHuid (RealPlaying)