[問題] 求推薦遊戲及DAI MMX D&D的問題
最近 有種想深入一個遊戲創造出來的奇幻世界的感覺
求大大們推薦個好遊戲
目前玩過的
1. Skyrim
都在玩MOD 都沒全破過
而且對我來說太恐怖了 會怕
場景太黑 一堆地下城 骷髏 死屍
怪物會突然跑出來殺你 壓力很大
2. DOS
到第一個城鎮就不想玩了 對話太散碎
雜物太多 會有強迫症減光物品
一堆物品又很莫名
不喜歡像棋盤又不是棋盤
很喜歡技能系統設計
3. POE
很愛這種劇情 畫風也可以接受
不會很恐怖 因為是俯瞰視角
非常不喜歡的點是
魔法設定 不是元素分類
還有武器沒限定職業
以及camp怎麼不像魔法門一樣會被怪打
一開始看別人玩 以為操作很奇怪
但實際玩還蠻喜歡的
目前破到打完第一個村的暴君而已
可能會繼續玩下去
4. DAI
這款到底要用像POE的玩法玩
還是要用skyrim的玩法玩
這真的很讓我惱怒
目前玩到一開始第一張地圖而已
就停住了 戰鬥系統讓我很困惑
有大大解釋一下到底該怎麼玩這款的戰鬥嗎?
如果是ARPG玩法 不太確定該不該玩下去
因為實在很不喜歡 要去地下城 然後有死屍骷髏怪物突然跑出來嚇你
5. 魔法門8.10
8是好久以前玩的
"超愛超愛"這系列技能魔法系統
各系元素法術分類 職業只能拿特定武器
但戰鬥跟ARPG一樣 壓力很大 又超恐怖
10雖然是回合制 但太難也很恐怖
一直miss 代入感沒像POE一樣
接下來沒玩過的
1. 巫師三
只能拿劍 不是法師 APRG壓力很大
不喜歡
2. D&D系列
有太多款了
我是很喜歡 俯瞰視角
可以操控很多角色
但很不喜歡像POE的魔法系統跟武器系統
好像是規則3.5以下的都是像那樣(?
結論一下
喜歡的要素:
棋盤 俯瞰視角 回合 不是即時(可暫停)
元素分類魔法 職業限定武器
不喜歡的要素:
ARPG 即時 會嚇人的怪物 沒法師
還有請問魔法門跟DAI算是D&D規則的遊戲?
D&D4.0 5.0規則跟3.0跟3.5差在哪?
我該回去玩魔法門10嗎?
因為很久以前玩魔法門10的 印象可能有錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.198.113
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1454511224.A.B27.html
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我的意思是 要像POE一樣 一進入戰鬥就暫停 操控人物誰打誰放技能這樣嗎?
但如果是 沒有俯瞰視角很難用
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沒有不喜歡回合制阿 很愛POE的劇情表現跟操控
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哭QAQ
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Xcom太偏向策略 而且沒有主角 劇情薄弱也不是奇幻
skyrim調亮也是很恐怖阿 重點不是黑 是那個氛圍
走在路上會被怪突襲 壓力很大 地下城走不出來感覺被困住會死在裡面
我玩破過法師線就整個不想玩 壓力很大 只喜歡看別人玩
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真的很恐怖 每次進地下城都耗費超多精神力
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不喜歡沒有魔法的QAQ
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所以DAI的戰鬥要用POE的操控方式 但搞得好像ARPG...戰術視角很近阿 還是有辦法可以弄
成俯瞰視角?
有看別人玩DAO 感覺比較好一進戰鬥就暫停 各位推薦嗎
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POE的魔法不是元素分類的阿QAQ 很不喜歡混在一起的法師
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如果是魔法門的職業技能武器設定 配上像POE的操作戰鬥跟劇情表現 我理想中的遊戲
剛剛玩了一下冰風谷加強版 完全不能適應阿 太舊了QAQ
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剛剛POE創了個德魯伊 法術比法師還更像法師
※ 編輯: Istari (123.0.198.113), 02/04/2016 22:56:19
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