[情報] Tyranny開發日誌#11
原文網址:
https://blog.tyrannygame.com/2016/10/11/dev-diary-11-kills-in-shadow/
開發日誌 #11 - 影殺
在我們上週的開發更新中,介紹了弄潮者愛璞。在本週的更新,我們將介紹另一位潛在的
同伴 -- 雌獸影殺(the Beastwoman Kills-in-Shadow)
影殺是頭野獸,既多毛又可怕。她散發著潮濕動物的臭味,饑渴著暴力與殺戮的嗜血慾望
。她也是個聰明的獵手,野蠻卻又技藝精湛的戰士。同時她對她所選擇跟隨的人抱持著頑
強的忠誠(如果不顯露出軟弱的話),無論那人是她們野蠻部族的最後領導者同時也是她那
無情的姊妹覃亡(Creeping-Death),還是那位比雌獸中最強者還要更強的人類縛律者。
作為一個類人種族,狂野的獸族的成員,影殺智能很高卻沒未受過教育,身材碩大卻十分
靈敏,而且是名毫無愧疚感的殺手,卻又並不邪惡。她是個高度進化的掠食者,烙印著海
文(Haven)的幽暗森林的魔力痕跡,主要是源自於本能和對暴力的不懈欲求。她常自誇,
而且大膽、聰明、容易亢奮,並有一種古怪的幽默感。她經常哼哼、咆哮、吼叫和悶聲笑
著。
作為暗影狩獵者最後倖存的成員,她經常一股腦追求的鮮血與復仇,在每一名Disfavored
的人從泰拉圖斯上被拭去前,她不會感到滿足。儘管她的親族在凱洛斯的征討中被無情地
屠殺,暗影狩獵者有著提爾斯最惡毒的部族的名聲。如果多數雌獸被比喻為鬃狗,影殺則
是孤獨的母獅 -- 自傲、華美而且徹底致命。受到縛律者展現出壯觀的強壯與能力所吸引
,她現在跟隨著縛律者的氣味前行。
她喜歡和她的獵物一起玩。
戰鬥角色
在戰場上,影殺被設計成一個寂靜的掠食者,同時也是野蠻的暴虐者。她具有豐富的潛行
天賦,使她能在優勢下對獵物開啟戰鬥,大量的生命值也讓她能在把對手揍得血肉模糊時
屹立不搖。她的特長樹專注在深度發展她的技巧,不管是作為一個具有致命利爪的潛行者
,還是作為一頭魁武的原始猛獸。
在建構影殺的特長樹時,我們想要給予玩家的元素集中在進化影殺的既有種族優勢。身為
一頭雌獸,影殺擁有致命的利爪、天然的毛皮護甲與潛行的親和力,當然還有可觀的生命
值。她是相當完美的獵手。她的特長樹採取不同的面向,這些特質與強化的面向協助她進
一步符合最需要的遊戲風格。影殺的蹂躪者(Ravager)特長樹讓她在從陰影中躍向較脆弱
的對手時更為有效,專注於瞬殺敵人,然後用她的利爪深入其它生存者的護甲之中,撕裂
他們造成嚴重的流血效果。影殺的巨神(Titan)特長樹則建構在她身軀龐大的優勢上。藉
由提供諸如拓展生命值的的特長,讓她能同時對戰多名對手,或者賦予她毀滅性的激怒效
果。
下面是一些影殺的可用招式。
獸族特性(Beastmen Race):影殺不能穿鎧甲,也不能雙持或使用任何需要用到雙手的遠
程武器。但她有天然的毛皮護甲,並能單手持雙手武器。
死亡躍擊(Leaping Death):從潛行狀態中躍向附近的敵人,沉重地傷害範圍內的對手,
並撞擊使他們搖晃(Prone)。
原始尖嘯(Primal Scream):向附近的敵人咆哮並威嚇(Frightening)他們,假如這招作用
在潛行中的目標上,會以恐懼(Terrified)效果代替。
撕腸裂肺(Disembowel):雙爪並用撕開目標的胃,造成大量的穿刺或切割傷害(擇其優者)
,並使其流血持續時間延長。
震顫衝撞(Trample):影殺快速地移向她的敵人,撼動她途經的對手。在她途中的敵人將
承受衝撞(Crush)傷害並被撞至搖晃(Prone)。
品嘗鮮血(Taste of Blood):使所有的攻擊能引發持續流血效果。當品嘗鮮血觸發時,影
殺獲得生命回復效果直到戰鬥結束。
姿態:狂暴憤怒(Stance: Berserker Rage):影殺進入原始狂暴。處於這個姿態時,受到
的傷害提升,但影殺的強韌(Endurance)與近戰傷害獲得大量加成。
影殺是名深受畏懼的掠者者與強而有力的戰士。假如她從潛行中起始戰鬥(特別是針對較
脆弱的目標),那戰鬥會對她非常有利。由於她的死亡躍擊與震顫衝撞,他在戰場上是個
高機動性的單位,能夠輕易地前往最需要她的地方。她的高生命值與強力的單打招式,使
她在與較強敵人以血換血的貼身肉搏中表現傑出,常適合當防禦或攻擊戰士。相較於擁有
驚人的生命值,影殺欠缺較重裝護甲的防禦效能,使她必須吞下許多快速且低傷害的打擊
,而裝甲防護妥善的角色能輕易減免這些傷害。假如影殺被快速地包圍,或者治療無法跟
上,她最好利用震顫衝撞逃脫,不然就得承擔倒下的風險。
透過出其不意的潛行策略,沉重的打擊與大量的傷害組合,影殺可以被算作兼具厚重與銳
利的戰力。
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※ 編輯: Kavis (123.194.228.49), 11/12/2016 17:58:13
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