[心得] 暴種技能淺談
真的是淺談而已 換句話說我是來騙p幣的..
以下是以神盾而言...因為我只專精剪機XD
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在一開始還不太會玩SD時 一直覺得暴種根本是廢技
HP30%以下才發動 整台就快去了啊 ╯‵□′)╯~═╩════╩═~
整體上看起來會這麼覺得的原因不外乎以下幾種:
1.因為是打常規戰 拳機都不要命似的狂貼狂大絕
2.拳機狂貼就算了 還跟蟑螂一樣多 剪機被貼到接個幾下不死也剩不到半條命
(更何況是軟到不行的神盾)
3.現在地圖許多還是挺平面的...平的地方越多 拳機就越強..
中午改版後的新對戰地圖峽谷就立體多了
綜合以上 一直都讓暴種這個技能影薄...
但最近跟朋友組C機戰隊(打死亡)練技術與默契
過每日任務才會開神盾出來 發現...暴種後的神盾真的很可怕XD
這一陣子常常打到暴種後還可以幹掉1~2個敵人才安心的死去 (打到我人也快暴種了(誤))
要徹底發揮出暴種的能力 最好要有以下條件:
1.基本能力(閃躲 對射 近戰 其實就是綜合布剪拳都要會的技巧)要夠好
→這部分我是以開B機C機來練習 不過是建議開C練 跳回A一整個就很有感覺
布剪的對射就不用多提了 我自己是額外練了拳機的MCA、走位對砍、甩刀
弄得現在打近身 呃...勉強算有那麼一點程度 板上神人多 還輪不到我說嘴(小聲)
2.打死亡模式
→一個原因是因為死亡比較不會有一狗票(尤其拿大劍的-_-)的拳機硬貼硬爆你
但相對的 越能掌控進退的隊伍 贏的機率也越高...
這時就大幅降低看到神盾被貼到後直接被砍到死的囧境......
雙方一旦呈現拉鋸戰,互相對射的情況下 暴種就越有機會在剛低於30%以下就發動..
留下的血越多 暴種的效益就越大
配合上面的條件1 真的可以感受到暴種後的神盾有多兇狠......-_-
推進力變久,機動力飆高(整體上與A拳相差無幾了)在追擊、落跑、對射時相當的好用
但這不是要你去隨意貼身砍人 畢竟這還是剪機Orz 一武範圍會哭的
可是要硬吃剪機卻是輕鬆很多 不論是跟他玩"哈哈哈來射我啊小壞蛋"的遊戲
或是喜歡搞尾行從後面硬上 甚至是用DD跳後回砍 操作上都變得靈活很多..
最近打的比較有印象的地圖是在新東京與八門
新東京暴種發動後就一直找建築物掩護,跑到敵人視距外 切3武&海妖砲轟人
轟完立刻衝刺到下個掩護點 稍微等待BOOST與武器CD 重覆同樣的動作
沒敵人接近就持續射擊 有敵人來就靠隊友合力圍剿 或是直接等死...
八門則是發揮遊擊戰的本領 注意小地圖 有敵人就衝去附近射一槍3武
(背對你的可以再補一槍2武) 接著快速逃離現場.....XD 找尋下一個開槍點
但是要再重申一次,千萬不要到太空曠or附近有敵人正在接近的地方
(暴種的另一個能力-開圖在這時就很好用)
不然過沒幾秒後就會看到讀取條...
另一個要打死亡的馬後砲原因是 以後公會&艦隊戰也都是死亡 趁現在多練練XD
對暴種熟了之後 真的覺得HP30%以下發動比較剛好
打死亡的話 不論是40%發動或50%發動 我都覺得有點超過了-_-
常規....還是多撿幾隻尾刀免得被路人嗆玩太爛(小聲)
不過死亡打久後 理論上常規也不會打的太爛就是
畢竟....生命可貴...XD
達克史托姆
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啥 你說這些東西都有人說過了?
嗯...對啊(逃)
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繰り返される朝と夜。廻り続ける生と死。 重複著的晝與夜。持續著的生與死。
『物語』の名を冠した第五の地平線 被冠上『故事』之名的第五地平線
──其処にロマンは在るのだろうか? ──浪漫就在那個地方嗎?
=Sound Horizon-Roman=
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