[心得] 暴種技能淺談

看板SD-GundamOL作者 (暗黑狂風)時間15年前 (2009/05/27 04:03), 編輯推噓4(407)
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真的是淺談而已 換句話說我是來騙p幣的.. 以下是以神盾而言...因為我只專精剪機XD ================================================ 在一開始還不太會玩SD時 一直覺得暴種根本是廢技 HP30%以下才發動 整台就快去了啊 ╯‵□′)╯~═╩════╩═~ 整體上看起來會這麼覺得的原因不外乎以下幾種: 1.因為是打常規戰 拳機都不要命似的狂貼狂大絕 2.拳機狂貼就算了 還跟蟑螂一樣多 剪機被貼到接個幾下不死也剩不到半條命 (更何況是軟到不行的神盾) 3.現在地圖許多還是挺平面的...平的地方越多 拳機就越強.. 中午改版後的新對戰地圖峽谷就立體多了 綜合以上 一直都讓暴種這個技能影薄... 但最近跟朋友組C機戰隊(打死亡)練技術與默契 過每日任務才會開神盾出來 發現...暴種後的神盾真的很可怕XD 這一陣子常常打到暴種後還可以幹掉1~2個敵人才安心的死去 (打到我人也快暴種了(誤)) 要徹底發揮出暴種的能力 最好要有以下條件: 1.基本能力(閃躲 對射 近戰 其實就是綜合布剪拳都要會的技巧)要夠好 →這部分我是以開B機C機來練習 不過是建議開C練 跳回A一整個就很有感覺 布剪的對射就不用多提了 我自己是額外練了拳機的MCA、走位對砍、甩刀 弄得現在打近身 呃...勉強算有那麼一點程度 板上神人多 還輪不到我說嘴(小聲) 2.打死亡模式 →一個原因是因為死亡比較不會有一狗票(尤其拿大劍的-_-)的拳機硬貼硬爆你 但相對的 越能掌控進退的隊伍 贏的機率也越高... 這時就大幅降低看到神盾被貼到後直接被砍到死的囧境...... 雙方一旦呈現拉鋸戰,互相對射的情況下 暴種就越有機會在剛低於30%以下就發動.. 留下的血越多 暴種的效益就越大 配合上面的條件1 真的可以感受到暴種後的神盾有多兇狠......-_- 推進力變久,機動力飆高(整體上與A拳相差無幾了)在追擊、落跑、對射時相當的好用 但這不是要你去隨意貼身砍人 畢竟這還是剪機Orz 一武範圍會哭的 可是要硬吃剪機卻是輕鬆很多 不論是跟他玩"哈哈哈來射我啊小壞蛋"的遊戲 或是喜歡搞尾行從後面硬上 甚至是用DD跳後回砍 操作上都變得靈活很多.. 最近打的比較有印象的地圖是在新東京與八門 新東京暴種發動後就一直找建築物掩護,跑到敵人視距外 切3武&海妖砲轟人 轟完立刻衝刺到下個掩護點 稍微等待BOOST與武器CD 重覆同樣的動作 沒敵人接近就持續射擊 有敵人來就靠隊友合力圍剿 或是直接等死... 八門則是發揮遊擊戰的本領 注意小地圖 有敵人就衝去附近射一槍3武 (背對你的可以再補一槍2武) 接著快速逃離現場.....XD 找尋下一個開槍點 但是要再重申一次,千萬不要到太空曠or附近有敵人正在接近的地方 (暴種的另一個能力-開圖在這時就很好用) 不然過沒幾秒後就會看到讀取條... 另一個要打死亡的馬後砲原因是 以後公會&艦隊戰也都是死亡 趁現在多練練XD 對暴種熟了之後 真的覺得HP30%以下發動比較剛好 打死亡的話 不論是40%發動或50%發動 我都覺得有點超過了-_- 常規....還是多撿幾隻尾刀免得被路人嗆玩太爛(小聲) 不過死亡打久後 理論上常規也不會打的太爛就是 畢竟....生命可貴...XD 達克史托姆 -- 啥 你說這些東西都有人說過了? 嗯...對啊(逃) -- 繰り返され廻り続け重複著的晝與夜。持續著的生與死。物語』の名を冠した第五の地平線 被冠上『故事』之名的第五地平線 ──其処にロマンは在るのだろうか? ──浪漫就在那個地方嗎? =Sound Horizon-Roman= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.111.79.30

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我學長之前還以為暴種真的能像卡通那樣 然後就爆了他
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跟我之前寫得那篇還真像= ="
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不過都神盾愛好者推一個
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因為最近才發覺暴種其實很好用 加上剛剛雨困實驗室
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一時心血來潮 就寫了這篇orz
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在死亡模式才能顯示出神盾的強勢
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常規賽中...神盾的皮薄血薄缺點太明顯...
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死亡競賽A機的優勢比較明顯
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神盾要搞垮C機的難度比常規小很多
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神盾爆種後真的超兇猛的阿!
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改版後布機要滿街跑了 你會出頭天的
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