[心得] GP-01 鋼彈試作1號機
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ GP-01 鋼彈試作1號機 │ B │ 剪剪剪 │
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│ 取得 │扭蛋機21號. │適性│ 地上 │
│ │合成(未開) │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │
│ │ │ │
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│技能2 │爆發力發動│HP 50%以下攻擊最大化.SP │
│ │ │積蓄速度提升 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 90mm機槍 │ 中 │
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 62 │
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│ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 48 │
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│ │吉姆特裝型 特裝│KEY
│ 合成 │吉姆加農Ⅱ 新兵│
│ │卡爾巴迪β 新兵│
│ 素材 │寒帶型吉姆 新兵│
│ │高出力型吉姆 新兵│
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背景
亞納海姆社製
試作型MS
聯邦軍在一年戰爭後
基於軍備重建而發起的GP計畫
其中的試作1號機
是採用與一年戰爭的名機-
RX-78-2 鋼彈相同的核心區塊系統
原本運送到特林頓基地進行測試
但由於GP-02被吉翁軍強奪
而搭載上亞爾比翁
開始追擊吉翁軍殘黨
由於駕駛員獨斷在宇宙中出擊
而受到重創
本機體還採用了可替換能源匣的光束槍
不必從本體供給
這個設計在往後的MS光束兵器上變成常見的構造
而伸縮式盾牌也可以在鋼彈Mk-II見到
就這些方面而言
對後代MS有一定影響存在
機體代號"Zephyranthes"
是代表"玉簾花"這種植物
武裝
-型態1-
武器1
範圍中等
4刀倒地
第一刀出刀速度中等
打完一套2秒
是比一般的剪刀機長一點
不過還是不很實用
況且這也不是這機體的賣點
武器2
距離短於最大可視一段
彈夾深度未開放技能前約10發
射擊完畢花費11秒
回填時間19秒
開啟技能1時彈夾深度增為13發左右
射擊完畢花費15秒
回填時間11秒
出槍手感不錯
回彈速度本來就不差
開啟技能後更是快...
是邊射擊邊回彈的類型
武器3
距離比光槍再短的中距離
每次擊發有3次攻擊判定
共可射擊20次
按著射擊鍵可以連續擊發
連射從滿到空需要12秒
未開啟技能1前回彈4秒
開啟後2.5秒
打空彈夾才回復
原本以為這把機槍比較慢是個人錯覺
實測證明一般機槍連射一次打空11秒
這把確實慢了點
不過回填時間倒是沒打折扣
必殺
近身單人必殺
動畫時間約8秒至8.5秒之間
先右側噴射並連發光槍兩段
停下來連發光槍後
又是右側噴射連發光槍
再換機槍射擊
最後拉近距離砍擊
算是頗有可看性
技能
技能1 裝填上升
能夠提升回填彈藥速度
基本上本機體若以3武為主力輸出
根本不會有彈切問題
放在別的機體上很實用
在這邊卻有點多餘的技能...
技能2 爆發力發動
能小幅提高傷害
並且加快能放大絕時間
不過本機體的必殺是單體型
所以似乎沒有太大幫助的技能
改裝
特裝
如果想提高操控性
就點敏捷和速度
否則一般來說
個人會建議紮實地提高攻防數值
技能
建議使用新人類移動和V疫苗
效果提過不少次
就是增加噴氣量和異常狀態防禦
對剪刀機而言相當實用
道具
一般而言
還是推薦使用瞬間移動類型
因為本機體的血量較薄
遇到拳或強剪貼
還是得逃走保命啊
實戰
從武裝面來看
本機體的好處就是
配了兩把2武...
這台機體是少數
就算不開放技能也幾乎不彈切的機體= ="
攻擊距離定位在中遠
面對有不同類型特殊防禦的敵人
可以交互使用2.3武
因此傷害輸出穩定
技能1開啟後本機體的彈藥量更是不會彈切
但是事實上
這機體的血量偏薄
跟飛翼鋼彈一樣的防禦跟HP
且攻擊力又不高
因此在對射時也沒有占到太大優勢
只能這樣說
想要剪機玩得好
可以拿這台來練
因為幾乎不會彈切...可以亂射
最後...這台機體在宇宙的機動力
真的忠於原作
非常的差勁
之前不小心打到一場
根本沒辦法發揮跟重力下一樣的機動性啊~"~
結語
剛開放時還滿常見
後來就越來越少了
武裝是很紮實沒錯
不過對應的只有地上
在宇宙移動力很差
在這個宇宙圖越開越多的時候
算是越來越突顯的缺點吧
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