[心得] 飛翼鋼彈零式 (光束劍裝)
一、機體介紹
http://ppt.cc/WK1b
二、實戰影片(推薦以HD畫質觀賞)
http://ppt.cc/0Tko
三、本機攻略(僅供參考)
首先,筆者並不把本機當作拳頭機,所以從影片可知,筆者幾乎只使用機關加農
砲。除了替隊友集火外,也不時以Neo-Bird模式擾敵,利用此模式下高速移動、
高機動力的優點,影響敵方的注意力,破壞敵方陣形,拉開敵機替隊友製造「以
多打少」的空間,運氣好的話,拉到剪刀機還能直接硬吃。
四、機體點數:
(一)特裝點數,筆者選擇二敏,理由在於,AR零式本身的敏捷不高(55),就
拳頭機而言,不論是閃避或收刀抓人,這樣的敏捷是不及格的,又基於筆
者的打法所需,所以將兩點特裝點數都投資在敏捷上,提升至63,與自由
鋼彈相同,雖然還是略遜同等級的拳頭機,但至少在反應力上有明顯的提
升。
(二)OC點數,目前只到OC 3,所以將兩點點數投資在防禦上,其理由有二,除
了凸顯本機高防禦力的特性外,還考慮到筆者打法所需,筆者的打法從影
片中可得知,屬於游擊打法,利用Neo-Bird模式的高速及機動力擾敵,當
然,在途中多多少少會吸收些炮火,本機在死鬥模式中又只有兩命,所以
選擇提升防禦力,增加在戰場上的存活時間。但目前還不知道防禦力是不
是有所謂的「邊際效應」?如果有的話,會考慮到達一定數值後,轉投資
至其他能力值。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.78.106
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忙中出錯,在所難免。
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血尿?我一抽入魂的說XD
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這台jizz S剪拳真的很蘇胡b~_~
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