[問題] 擴散砲?散彈槍?

看板SD-GundamOL作者 (kasim)時間14年前 (2010/08/03 21:19), 編輯推噓16(16016)
留言32則, 16人參與, 最新討論串1/1
昨天迷上了散彈槍(不過我個人是三分鐘熱度XD 不知道是不是錯覺還是怎麼樣 我在想散彈槍屬於幾乎是瞬發的武器 開槍瞄準好敵人距離夠直接打就中 完全不會有子彈飛過去的時間 唯一要注意的就只有開槍那個瞬間的舉槍動作而已 回正題 我想問的是說啊...散彈槍有沒有像是擴散砲那個樣子的性質 也就是所謂極近的距離打下去會比遠處打更痛? 這個有人實驗過嗎? 想請問的就這個問題而已XD 會很呆嗎....= =? 應該沒有OP吧? 搜尋擴散還有散彈好像都沒有相關的文章? -- 周美青 猜一字 答案是:究 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.229.219

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腦鋼R1?
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08/03 21:21, , 2F
佛利札表示:
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08/03 21:22, , 3F
乳羞表示:
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著彈多少應該是一樣痛
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擴散砲近程會痛是因為判定數多了,霰彈都是1次判定
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剛剛有人提醒 散彈槍也有兩種 代表以肯普法 以及迪傑為主吧! 這兩種用法還有殺傷力和遠近不知道有沒有差別0.0 ※ 編輯: amethyst9551 來自: 61.217.229.219 (08/03 21:24)

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迪傑的那個不是火箭砲嗎= =..
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暴風AR
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散彈砲有分兩種0w0 有飛行判定跟無飛行判定的
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白兔那種的傷害沒差,只是亂丟都會中很爽而已)應該?!
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撿尾刀最強武器
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最近我蠻常玩迪因,玩起來也不錯
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我之前用肯普感覺好像只要有中傷害好像都一樣~好像啦
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散彈的都一次判定,傷害理論上跟距離無關
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我用肯普法的經驗也沒遇過進距特別痛的狀況
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霰彈的話掃到都一樣痛,火箭筒的話越中間越痛.by百式
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越中間越痛?? 可以多說一點嗎? 不太清楚

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擴散砲是因為每條光束獨立計算 近距離命中多 自然痛
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散彈砲打中就是打中 沒有這問題
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一般火箭炮也只有兩種判定 子彈集中 跟爆炸集中
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擊中 擊中
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一樣痛
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實彈有多數判定的不是榴彈就是導彈類
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嗯 瞭解 感謝各位解答
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那些武裝近也不會集束 遠也不會擴散 所以遠近無影響
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※ 編輯: amethyst9551 來自: 61.217.229.219 (08/03 22:57)

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暴風大多是hit 直擊就smash
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應該是實彈判定跟爆風判定傷害不同罷了))菸
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跟傷害半徑有關吧
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有時候打掩體邊角 擊中是smash
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直擊跟暴風波及唯一的差異不是有沒有可能cri而已嗎?
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用暴風打的話 就算是從背後來也一定沒有cri
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沒有,爆風傷害比較低。)沒記錯的話
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恩 暴風不會Critical
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傷害係數本來就有差 暴風也不會ctrtical沒錯
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