[討論] 文明五 如何在軍事與建設達到平衡?
各位大家好 文明五 BNW版本
目前還在挑戰 標準速度 盤古大陸
地圖大小是10人size 但放了12家進去打
想說換個方式 這11家電腦全部都選侵略性最強的
如 匈 祖魯 日本 阿茲特克 桑海 蒙古 等等
放全侵略性國家的結果就是
從遠古時代就開始戰 一路打還真沒停過
全世界幾乎都處於亂戰的狀態
已經有嘗試用外交讓其他國互戰 也有幾個固定的三角同盟
但這畢竟不是絕對 也被電腦背刺過
玩起來很刺激 頗有趣
但目前的處境是 戰到工業時代 有幾個文明已經到現代了
只要國家軍力低 基本上就有人來宣戰 (複數敵人)
努力造軍隊 那勢必基本建設就會比較慢
軍隊建造到足以自保 那科技 文化等等 就會輸人
評估是 征服全世界貌似可能性不大
依電腦的習慣應該是若干年後被某電腦科技勝利
不知各位對這盤的建議? 或是下一局怎打比較好?
目前嘗試在軍事 以及 建設中間找平衡
但還沒找到 請厲害的各位給點建議
另外問下
為什麼我每次選完意識形態後 不管是哪種 都無法是滿意
這樣快樂一下降好多 很難補救
有甚麼辦法可以讓國家比較快變成滿意此種意識形態嗎? (除了變成世界意識形態以外)
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悠閒是睿智,懶散是行為,混~才是天性...
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