[轉載] 蔡明宏談《軒轅劍外傳》三大創新

看板SWORD作者 (草涕京)時間10年前 (2014/07/17 21:35), 編輯推噓32(32027)
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出處: http://games.sina.com.cn/ol/n/2014-07-17/1511799754.shtml 蔡明宏談《軒轅劍外傳》三大創新 戰鬥會有驚喜   暢遊Game+2014發佈會7月16日在北京舉行,《軒轅劍》系列製作人蔡明巨集到場,並 正式公佈了《軒轅劍6》外傳《軒轅劍外傳:穹之扉》,同時首次曝光了遊戲首部宣傳視 頻。新浪遊戲對蔡明宏進行了專訪:   新浪遊戲:請問《軒轅劍外傳:穹之扉》較之《軒轅劍6》將有何突破?   蔡明宏: 1.《軒轅劍外傳:穹之扉》將加入全新表情系統,通過這一系統將實現人物語音和表情聯 動,再也不會乾巴巴一張臉。   2.動作捕捉,穹之扉人物動作將採用真人捕捉系統,人物動作將更加逼真和豐富,這 套系統能同時捕捉兩人的真實動作互動。   3.穹之扉中劇情將更加深入,更加注重人物情感。之前很多用文字直白表達的東西, 會通過環境和人物動作表情直接傳達。   新浪遊戲:《軒轅劍》很多代已經移植到了移動端,接下來會是哪一款?   蔡明宏:我們目前正在計畫推出《天之痕》的安卓版,之前IOS平臺已經上市,未來 條件允許會考慮在移動端製作全新遊戲,目前暫無相關專案。   新浪遊戲:之前幾代《軒轅劍》移植移動端後銷售效果是否滿意?   蔡明宏:坦白講,我們再一次受到了盜版的強烈打擊,我們注意到某盜版平臺創造了 上線1小時下載10萬份的記錄,目前來開,下載盜版的玩家有幾百萬。   新浪遊戲:《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰鬥是怎樣的?   蔡明宏:大家知道,《軒轅劍》每一代都會在外傳中做大膽的新嘗試,這次我們的戰 鬥一定會帶給玩家驚喜,不過現在還不能公佈。之前我們遊戲宣傳都是先放出圖片,這次 直接放出了視頻,未來也會直接將戰鬥視頻展示給玩家。   新浪遊戲:之前有報導稱《軒轅劍6外傳》2015年1月上市,是這樣麼?   蔡明宏:這是我們的目標,我們會儘量在這個時間推出。   新浪遊戲:《軒轅劍外傳:穹之扉》劇情如何展開?   蔡明宏:外傳我們有了新的編劇,目前具體的朝代暫時不便公開,初稿劇情已經20多 萬字(軒轅劍6 24萬字)。   蔡明宏表示,《軒轅劍外傳:穹之扉》不會要求玩家必須聯網,會在保持畫質的同時 注重遊戲優化。對於《軒轅劍6》的總體銷量,蔡明宏表示達到了預期,但未給出具體數 字。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.120.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1405604157.A.FE8.html

07/17 21:42, , 1F
PC端的盜版真的防不勝防 現在各大遊戲廠商
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07/17 21:42, , 2F
都會先賺完家用主機的部分,再看心情推PC版
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07/17 21:57, , 3F
蔡魔王從之前當兵到現在 20年了
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07/17 22:06, , 4F
如果品質好一定支持正版國產遊戲!
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07/17 22:06, , 5F
不過老實說就算沒有盜版那些人也就是不玩
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07/17 22:07, , 6F
根本不可能因為沒盜版就去買
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07/17 22:18, , 7F
4樓邏輯 雖然不能直接反轉 但還是驚驚
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07/17 22:28, , 8F
不管遊戲好不好,都不應該支持盜版
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07/17 22:51, , 9F
編劇最重要,其餘都是次要的
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07/17 23:11, , 10F
話說戰鬥部分軒六時好像也是這樣講 可是出來時問題很多..
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07/17 23:13, , 11F
然後數值設計感覺也要改一下 像瑚月一補就全滿了很無趣@@
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07/18 00:27, , 12F
我覺得比較有問題是很多明明先打死的還會突然補一刀
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盜版真的很傷
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百萬..大宇能接收到早就可砸大錢開發了.
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07/18 10:56, , 15F
看到又在強調畫面...我真的覺得domo方向嚴重出問題
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07/18 10:57, , 16F
畫面是該加強沒錯 但是耐玩性本身不加強也是白搭啊
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希望domo能聽到玩家真正的想法再去做事吧...
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07/18 10:58, , 18F
戰鬥部分真的排排站等時間就好 搞那系統根本無聊
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雲之遙的時候就已經主打動作.表情.情感了吧
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玩家不是只有一個...
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07/18 12:44, , 21F
樓樓上你能代表真正玩家的意見?
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排排站等時間就好? 呵呵
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07/18 12:51, , 23F
現在畫面很重要 老玩家才會去在意劇情跟遊戲性
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07/18 12:53, , 24F
一款遊戲吸引人的首先就是畫面 畫面差玩家不會花錢買的
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玩家還有分真假?
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07/18 14:19, , 26F
期待水墨畫面重現
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我覺得六的戰鬥很特別啊 是不完善 可是習慣了頗有趣
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跟大簡化到不知道要幹什麼的不一樣(咦
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O大,雲遙主打的不是聳肩大笑嗎?
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不過對於某樓說的品質好再支持正版,這哪招?= =
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會說這話的我真的好奇他們硬碟裡有幾套正版遊戲
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j大你誤會我的意思,我軒3~蒼之濤都有買正版
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軒五後玩都沒玩,這樣懂嗎?
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品質夠好才會想買正版來玩,不然連玩的動力都沒有
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沒玩也能知道品質?
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光聽其他網友抱怨不太準 自己玩過一遍才最準
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小時候也都看電腦玩家評價決定要不要下手,很奇怪嗎?
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體力時間金錢都有限阿
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軒6就是個糞作 當初看到宣傳影片還很期待 但試玩版玩了
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10分鐘就受不了 最後是基於對大宇和本土遊戲產業的感情
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與支持 買了一套當作對大宇的施捨 但連玩都不想玩
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...有那麼糟嗎
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就……每個人感想不同囉…
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講施捨也太難聽..
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07/19 21:32, , 45F
其實改版過的戰鬥有點可惜 行動值統一跟吃招改掉反而不習慣了
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舊版熟了真的很趣味 暴打一番還能多重收妖..
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不知道外傳會是舊版戰鬥還新版戰鬥
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07/19 23:21, , 48F
玩10分鐘就決定遊戲成敗,也許很誇張,但這證明初玩的第一
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07/19 23:22, , 49F
印象實在太重要了,這點軒六真的是滿失敗的,進動畫就卡頓
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07/19 23:25, , 50F
然後捱到動畫完畢,進入眼簾的是那鳳天凌那崩掉的3D建模臉
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於是罵聲就滾滾而來了,去年8月9日凌晨上線看討論區的心得
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07/20 00:31, , 52F
Xenoblade表示 只憑初玩印象10分鐘!? 那快放棄我吧 XDDD
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07/20 02:58, , 53F
拿異域神劍來比?不用前10分鐘,整個軒六大概就只贏一個高解
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07/20 02:59, , 54F
析度的畫面 其他根本沒得比
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07/20 11:44, , 55F
施捨也太難聽,沒人逼你好嗎?
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07/21 01:11, , 56F
拿Xenoblade來比差距也太大,給點牡蠣好ㄇ
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08/21 11:51, , 57F
也有人觀察軒轅劍多年卻是因為某些人口中的糞作入坑的
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08/21 11:52, , 58F
說明每個玩家感受都不同,沒必要放大自己的情緒去渲染對
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08/21 11:52, , 59F
對軒轅劍系列的支持。那份支持有變質之憂。
08/21 11:52, 59F
文章代碼(AID): #1Jnz4z_e (SWORD)