[戰三] 稻姬地獄Gameplay

看板Sangokumusou作者 (銓)時間14年前 (2010/06/28 22:54), 編輯推噓1(100)
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http://www.youtube.com/watch?v=fa_ieziIH7A
↑Part1 http://www.youtube.com/watch?v=vhE2gEcI8SA
↑Part2 http://www.youtube.com/watch?v=st1lOhZUh_U
↑Part3 稻姬這次的變更點在C2-2的威力大幅增強、特2的改變和C5的改變,也終於有脖子了,但 是馬尾還是不會動...Orz 祕武也算能有效發揮C2-2聚龍一擊的威力,只欠地流這個東風,考量基攻和攻速進來的話 其實已經是把不可多得的好武器了。 那麼來看動作的變更: C1系列:(略) C2系列:挑砍浮空後蹲低對空射出三箭。對被冰住的敵人近距離施展就是地面傷害三倍判 定,一次約可奪走大眾臉七成體力。要使這招成為主力招,祕武的霸流3凍牙就是最基本 需求,要更好就加地流、最完美就再有祕技配合。而C2-2本身強制浮空無屬性,又不會因 特2而增加箭支數,只有基攻、天擊、破天會影響威力,因此爆發力雖強,但會造成武器 的挑選上非常限縮。 沒冰住的情況下放,其實也可以感受到威力強過其他C技,但敵將可能於空中受身,結果 會是小稻不利,所以最好還是冰住。使用上以特2強化後的無雙集練氣,用MAX影技崩防, 沒冰到就砍三方,直到冰住為止。 C3系列:射擊地面引起小震爆,擊暈小群敵人→斜角度滑步後架弓轉一圈護身。主要用於 影技撞飛後仰賴自動追蹤全段命中,但5HIT的C技威力卻小的可憐。亂軍中比C4稍微安定 ,不過還是需要瞬躍瞬轉來補正。 C4系列:翻身兩次斬擊後對前方射出兩道氣箭。方向過於單一,氣箭雖可轉向,但無強化 狀態下最多罩90度。比起前作,追加後要全段命中變的容易許多,但還是要集中人群於前 方,並且在特2效果中使用比較理想,集氣效率將大大提升。 C5:後空翻後對前方射出箭支。改為普通攻擊技,不附加特2的強化,用這招不如用特2.. 特1:對前方的連珠箭射擊。最後一段的大型氣箭可崩防,配合特2強化可以用來牽制敵群 ,但在面對兩個敵將以上時容易被躲在間隙中,雖不至於不安全但總是毛毛的... 特2:箭支增幅強化。對前方射箭後強化本身箭技,特2-1增加兩支、特2-2增加四支,在 有效時間中部分箭技射出的箭支數量會提升。(無雙、跳攻、C1、C4、特1) 由於附加狀態前後清場能力會差非常多,加上特2本身射出的箭就是稻姬的立回命脈,所 以重要到想到就要放一下。即使主打C2-2,也要靠這招安穩的集無雙和練氣。 無雙奧義:與前作相同的連環氣箭。特2-2會使氣箭變成五道,貼近放搭配亂擊、高揚非常 有威力,但是遠遠的釘單一敵將的話就沒什麼差了。 無雙奧義皆傳:對天放箭後落下箭雨。大範圍清場且威力不俗,但起手的無雙被全段擋住 的話會把敵將推遠使皆傳落空,因此射第一箭被擋就要趕快影技崩防。另外皆傳的氣箭已 經直接附加特2-2的強化,只要貼近用衝擊波崩就可以簡單全中。 由於稻姬本身是射擊系角色,能壓制的方向單一,又缺乏崩防能力,必要的時候還得貼近 作戰,瞬躍就顯得非常重要。C2-2要硬帶入很容易付出慘痛代價,練氣的使用上也是錙銖 必較,還要保持強化、走位,使用小稻最重要的除了細心,還是細心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.149.187

06/29 13:38, , 1F
大阪夏之陣其實是大房二房之爭(誤)
06/29 13:38, 1F
文章代碼(AID): #1CABUeff (Sangokumusou)