[鋼無]《鋼彈無雙3》戰鬥系統新要素資訊公布

看板Sangokumusou作者 (擁有幸福...)時間13年前 (2010/10/09 01:31), 編輯推噓6(602)
留言8則, 8人參與, 最新討論串1/1
巴哈姆特情報:http://gnn.gamer.com.tw/0/47620.html 連結內有影片與圖片,在此就不一一貼出了~ 《鋼彈無雙 3》戰鬥系統新要素資訊公布 呼叫搭檔上場給予強力支援 (GNN 記者 Sam 報導) 2010-10-08 21:32:48   由 TECMO KOEI Games 開發,NAMCO BANDAI Games 預定 12 月推出的 PS3 / Xbox 360 戰略動作遊戲《鋼彈無雙 3(ガンダム無双3)》,現公布戰鬥系統新要素,以及參 戰機體與角色的設定畫與一系列新畫面,供玩家參考。   《鋼彈無雙 3》由是結合經典科幻動畫《鋼彈》題材與知名動作遊戲《無雙》架構的 《鋼彈無雙》系列最新作,集前兩作好評要素之大成,並追加新要素與強化演算法。 ◆「搭檔攻擊(パートナーストライク)」   「搭檔攻擊」是可以在戰鬥中呼叫搭檔機體給予支援的新系統,每個搭檔角色具備不 同的支援效果,發動時會穿插專門的特寫演出畫面。想發動搭檔攻擊前,必須透過占領戰 場上被稱為「前哨基地」的區域或是取得名為「搭檔呼叫」的道具來累積「搭檔計量表( パートナーゲージ)」,當計量表累積到全滿之後,就可以按下 R2 發動強力支援。 ◆「緊急衝刺(エマージェンシーダッシュ)」   「緊急衝刺」是承襲《鋼彈無雙》系列最大特色的推進器加以進化的新系統,只要在 施展普通攻擊或是遭到敵人攻擊時按下衝刺鈕,就可以中斷動作瞬間高速衝刺,藉以施展 以往所不可能的連段攻擊,或是緊急脫離敵人的攻擊,更爽快地享受高速動作樂趣。 ◆「機體彈射器(カタパルト)」   「機體彈射器」是設置於戰場上的設施,只要佔領了具備機體彈射器的區域後就能使 用,可將玩家機體快速彈射移動到戰場上的其他區域,省去長途跋涉的時間 ◆「相互對峙(つば競り合い)」   「相互對峙」是繼承前作而來的系統,當玩家機體與敵人機體同時相互擊中對方時, 就會發動相互對峙狀態,此時只要按照畫面指示輸入按鈕,就能彈開對手進行追擊。   PS3 / Xbox 360《鋼彈無雙 3》預定 12 月 16 日推出,價格 7800 日圓,首批封入 特典為「武者鋼彈」與「武者鋼彈 Mk-II」的遊戲序章機體解除鎖定下載代碼(一般遊玩 時只要滿足特定條件亦可取得)。台灣地區由台灣萬代南夢宮夥伴代理 PS3 版,價格 2190 元。 《鋼彈無雙》系列官方網站:http://gundam-musou.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.100.40

10/09 01:32, , 1F
完蛋了,我的荷包即將大失血 >"<
10/09 01:32, 1F

10/09 01:36, , 2F
為什麼沒有武者Zeta呢? 有點失望
10/09 01:36, 2F

10/09 03:10, , 3F
有沒有haew咧?
10/09 03:10, 3F

10/09 08:33, , 4F
快速彈射GJ~ 這下不用在那邊壓榨噴氣量了
10/09 08:33, 4F

10/09 11:32, , 5F
我也覺得快速彈射還不錯 不然噴氣量少的機體真的都很累
10/09 11:32, 5F

10/09 17:33, , 6F
2190.....改買北斗國際板好了
10/09 17:33, 6F

10/09 22:13, , 7F
我只有WII......要為了這款搞新機子嗎=.=
10/09 22:13, 7F

10/11 09:35, , 8F
等白金好了 990 lol
10/11 09:35, 8F
文章代碼(AID): #1ChrM8Uw (Sangokumusou)